详解c# 线程同步

让我详细讲解一下“详解C#线程同步”的完整攻略。

1. 线程同步概述

多线程编程中,由于多线程之间的运行时序是不确定的,因此需要使用线程同步技术来保证线程安全。C#提供了多种线程同步机制,如锁、互斥量、信号量等。

2. 锁机制

锁机制是最常用的线程同步机制之一。C#中提供了两种类型的锁:Monitorlock。它们都使用关键字lock来实现。

2.1 Monitor锁

Monitor锁使用Monitor.EnterMonitor.Exit方法来实现锁机制。示例代码如下:

class Program
{
    static object locker = new object();
    static int counter = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(IncrementCounter);
            thread.Start();
        }

        Console.ReadLine();
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        Monitor.Enter(locker);

        try
        {
            counter++;

            Console.WriteLine($"Current counter value: {counter}");
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(locker);
        }
    }
}

上述代码中,Monitor.EnterMonitor.Exit方法分别用于获得锁和释放锁。多个线程同时访问IncrementCounter方法时,只有一个线程可以获得锁。

2.2 lock锁

lock锁是一种语法糖,其实现方式和Monitor锁是类似的。示例代码如下:

class Program
{
    static object locker = new object();
    static int counter = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(IncrementCounter);
            thread.Start();
        }

        Console.ReadLine();
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        lock (locker)
        {
            counter++;

            Console.WriteLine($"Current counter value: {counter}");
        }
    }
}

上述代码中,lock关键字用于获取和释放锁。

3. 互斥量

互斥量是一种系统级别的同步机制,可用于跨进程和跨计算机的线程同步。C#中提供了Mutex类来实现互斥量。示例代码如下:

class Program
{
    static Mutex mutex = new Mutex();
    static int counter = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(IncrementCounter);
            thread.Start();
        }

        Console.ReadLine();
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        mutex.WaitOne();

        try
        {
            counter++;

            Console.WriteLine($"Current counter value: {counter}");
        }
        finally
        {
            mutex.ReleaseMutex();
        }
    }
}

上述代码中,Mutex.WaitOneMutex.ReleaseMutex方法分别用于获取和释放互斥量。

4. 信号量

信号量是一种限制并发访问资源的机制,它可以用于控制同时访问某个资源或者代码块的线程数量。C#中提供了Semaphore类来实现信号量。

4.1 无参构造函数

Semaphore类的无参构造函数创建一个信号量,初始计数器为0。示例代码如下:

class Program
{
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 5);
    static int counter = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(IncrementCounter);
            thread.Start();
        }

        Console.ReadLine();
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        semaphore.WaitOne();
        try
        {
            counter++;
            Console.WriteLine($"Current counter value: {counter}");
        }
        finally
        {
            semaphore.Release();
        }
    }
}

上述代码中,Semaphore类的构造函数中第一个参数为初始计数器(Initial Count),第二个参数为最大计数器(Maximum Count)。创建一个初始计数器为0,最大计数器为5的信号量。Semaphore.WaitOne方法用于获取信号量,Semaphore.Release方法用于释放信号量。

4.2 带参数的构造函数

Semaphore类的带参数的构造函数也很常用,它可以设置一个初始值。示例代码如下:

class Program
{
    static Semaphore semaphore = new Semaphore(3, 5);
    static int counter = 0;

    static void Main(string[] args)
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Thread thread = new Thread(IncrementCounter);
            thread.Start();
        }

        Console.ReadLine();
    }

    static void IncrementCounter()
    {
        semaphore.WaitOne();
        try
        {
            counter++;
            Console.WriteLine($"Current counter value: {counter}");
        }
        finally
        {
            semaphore.Release();
        }
    }
}

上述代码中,Semaphore类的构造函数中第一个参数为初始计数器(Initial Count),第二个参数为最大计数器(Maximum Count)。创建一个初始计数器为3,最大计数器为5的信号量。

在上述示例中,最多只有3个线程同时运行,其余线程需要等待。

这样,我们就讲解了C#中常用的线程同步机制。

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