原生JS实现移动端web轮播图详解(结合Tween算法造轮子)

yizhihongxing

下面是 "原生JS实现移动端web轮播图详解(结合Tween算法造轮子)" 的完整攻略:

概述

移动端web轮播图十分常见,本文将利用原生JavaScript实现一款移动端web轮播图,并采用Tween算法实现动画效果。

实现步骤

步骤一:HTML结构

首先,我们需要在HTML中创建一个轮播图的容器,并在其中添加若干个图片元素,如下所示:

<div class="swiper-container">
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide">
      <img src="1.jpg">
    </div>
    <div class="swiper-slide">
      <img src="2.jpg">
    </div>
    <div class="swiper-slide">
      <img src="3.jpg">
    </div>
  </div>
</div>

步骤二:CSS样式

接着,我们需要为轮播图的容器和图片添加CSS样式,如下所示:

.swiper-container {
  width: 100%;
  height: 200px;
  overflow: hidden;
}

.swiper-wrapper {
  width: 300%;
  height: 100%;
  display: flex;
  transition: transform 0.3s;
  transform: translate3d(-100%, 0, 0);
}

.swiper-slide {
  width: 33.3333%;
  height: 100%;
  flex-shrink: 0;
}

.swiper-slide img {
  width: 100%;
  height: 100%;
  object-fit: cover;
}

其中,.swiper-container是轮播图的容器,设置了宽度和高度,并将overflow属性设为了hidden;.swiper-wrapper是图片容器,设置了宽度为3倍容器宽度,并通过flex布局实现图片排列;.swiper-slide是每一张图片的容器,定义了宽度和高度,并设置了flex-shrink属性可以实现自适应;.swiper-slide img是图片元素,通过object-fit属性实现图片的自适应。

步骤三:JavaScript代码

接下来,我们开始编写JavaScript代码。

3.1 获取DOM元素

首先,我们需要获取HTML中的DOM元素,包括轮播图容器、图片容器和每一张图片,代码如下:

let container = document.querySelector('.swiper-container');
let wrapper = document.querySelector('.swiper-wrapper');
let slides = document.querySelectorAll('.swiper-slide');

3.2 初始化轮播图

接着,我们需要对轮播图进行初始化,如下所示:

let index = 1;
let timer = null;
let isAnimating = false;

slides[0].classList.add('active');

其中,index表示当前显示的图片索引,timer用于存储自动轮播的定时器,isAnimating表示当前是否正在进行动画。同时,我们将第一张图片设为active状态。

3.3 实现轮播功能

在实现轮播功能时,我们采用Tween算法,具体实现如下:

function animate(offset) {
  let time = 300;  // 动画持续时间
  let interval = 10;  // 每帧间隔时间
  let speed = offset / (time / interval);  // 计算每帧移动距离
  let targetLeft = parseFloat(getComputedStyle(wrapper).getPropertyValue('transform').split(',')[4]) + offset;  // 计算目标位置
  let currLeft = parseFloat(getComputedStyle(wrapper).getPropertyValue('transform').split(',')[4]);  // 记录当前位置
  isAnimating = true;  // 标记动画进行中

  let timer = setInterval(() => {
    if ((speed > 0 && parseFloat(getComputedStyle(wrapper).getPropertyValue('transform').split(',')[4]) < targetLeft) || (speed < 0 && parseFloat(getComputedStyle(wrapper).getPropertyValue('transform').split(',')[4]) > targetLeft)) {
      wrapper.style.transform = `translate3d(${currLeft + speed}px, 0, 0)`;
      currLeft += speed;
    } else {
      wrapper.style.transform = `translate3d(${targetLeft}px, 0, 0)`;
      clearInterval(timer);
      isAnimating = false;  // 标记动画结束
    }
  }, interval);
}

其中,offset为每次轮播的偏移量,time为动画持续时间,interval为每帧间隔时间。根据计算出的偏移量和持续时间,我们可以计算出每帧移动的距离speed,然后通过setInterval函数实现轮播动画。

3.4 实现自动轮播

除了手动切换之外,我们还需要实现自动轮播的功能,代码如下:

function autoPlay() {
  timer = setInterval(() => {
    if (!isAnimating) {
      index++;
      play();
    }
  }, 2000);
}

function stop() {
  clearInterval(timer);
}

function play() {
  if (index === slides.length) {
    index = 1;
  } else if (index === 0) {
    index = slides.length - 1;
  }

  let offset = -100 * (index - 1);
  animate(offset);

  for (let i = 0; i < slides.length; i++) {
    slides[i].classList.remove('active');
  }
  slides[index - 1].classList.add('active');
}

container.addEventListener('touchstart', (event) => {
  stop();
});

container.addEventListener('touchend', (event) => {
  let direction = event.changedTouches[0].pageX - event.touches[0].pageX;
  direction > 0 ? index++ : index--;

  play();
  autoPlay();
});

其中,autoPlay函数用于启动自动轮播,stop函数用于停止自动轮播,play函数实现了手动轮播和切换当前显示图片的active状态。在touchstart事件中,我们需要停止自动轮播,而在touchend事件中,我们需要根据手指滑动的方向来判断当前的图片索引,然后通过play函数实现轮播。

示例说明

下面,我们通过两个示例来说明轮播图的使用方法。

示例一:基本轮播

如果你只需要实现一个基本的移动端web轮播图,可以按照上面的步骤,直接复制代码到你的网站中即可。

示例二:高级轮播

如果你希望实现一个更加高级的移动端web轮播图,可以按照以下步骤进行:

  1. 为轮播图添加左右按钮(可选);
  2. 添加动画效果,例如可以采用fade、zoom-in等方式实现。

关于添加左右按钮的具体实现,可以参考以下代码:

<div class="swiper-container">
  <div class="swiper-wrapper">
    <div class="swiper-slide">
      <img src="1.jpg">
    </div>
    <div class="swiper-slide">
      <img src="2.jpg">
    </div>
    <div class="swiper-slide">
      <img src="3.jpg">
    </div>
  </div>
  <div class="swiper-button-prev"></div>
  <div class="swiper-button-next"></div>
</div>
.swiper-button-prev,
.swiper-button-next {
  position: absolute;
  top: 50%;
  transform: translateY(-50%);
  width: 30px;
  height: 30px;
  background-color: rgba(0,0,0,0.3);
  border-radius: 50%;
  cursor: pointer;
}

.swiper-button-prev {
  left: 10px;
}

.swiper-button-next {
  right: 10px;
}
let prevBtn = document.querySelector('.swiper-button-prev');
let nextBtn = document.querySelector('.swiper-button-next');

prevBtn.addEventListener('click', (event) => {
  if (!isAnimating) {
    index--;
    play();
  }
});

nextBtn.addEventListener('click', (event) => {
  if (!isAnimating) {
    index++;
    play();
  }
});

通过上述代码,我们实现了左右按钮的添加和事件绑定。

如果你想要添加动画效果,可以通过修改CSS样式,例如可以将每一个swiper-slide的默认display属性设置为none,利用opacity和transform实现fade效果。

.swiper-slide {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  display: none;
  opacity: 0;
  z-index: 1;
}

.swiper-slide.active {
  display: block;
  opacity: 1;
  z-index: 2;
  transform: scale(1.2);
  transition: transform 0.5s, opacity 0.5s;
}

通过上述代码,我们实现了fade和zoom-in的效果。在play函数中,我们同时需要修改active状态的添加和删除方式。

function play() {
  if (index === slides.length) {
    index = 1;
  } else if (index === 0) {
    index = slides.length - 1;
  }

  for (let i = 0; i < slides.length; i++) {
    slides[i].classList.remove('active');
    slides[i].style.display = 'none';
  }

  slides[index - 1].style.display = 'block';
  slides[index - 1].classList.add('active');
}

通过以上步骤,你就能够轻松实现一个高级的移动端web轮播图了。

总结

以上就是实现移动端web轮播图的详细攻略。在这个过程中,我们学习了原生JavaScript编程和Tween算法,并通过编写代码实现了移动端web轮播图的所有功能。如果你对轮播图的实现还有其他的疑问,欢迎留言和讨论。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:原生JS实现移动端web轮播图详解(结合Tween算法造轮子) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月8日
下一篇 2023年6月8日

相关文章

  • 教你30秒发布一个TypeScript包到NPM的方法步骤

    创建 NPM 账号 首先,你需要在 NPM 官网注册一个账号。注册账号很简单,只需要填写几个基本信息即可。若你已有账号,请跳过此步。 初始化工程 创建工程文件夹,进入此文件夹,初始化工程: npm init (在终端输入该命令后,按照提示输入参数) 安装 TypeScript 在终端输入以下命令: npm install typescript –save-…

    node js 2023年6月9日
    00
  • socket.io断线重连的几种场景及处理方法

    Socket.IO断线重连的几种场景及处理方法 在使用Socket.IO时,由于网络或服务器等原因,可能会出现断线的情况。本文将详细讲解Socket.IO断线重连的几种场景及处理方法。 场景一:客户端主动断开连接 当客户端主动断开连接时,Socket.IO会触发disconnect事件。如果需要重连,可以在disconnect事件中调用socket.conn…

    node js 2023年6月8日
    00
  • node 文件上传接口的转发的实现

    实现文件上传接口的转发可以通过node的http、https模块来完成。具体实现步骤如下: 1. 创建转发服务 首先,我们需要创建一个新的node服务,监听一个端口,同时接收上传请求。可使用如下代码创建一个基本的node服务器: const http = require(‘http’); const server = http.createServer();…

    node js 2023年6月8日
    00
  • Luvit像Node.js一样写Lua应用

    Luvit是一个基于Lua语言的异步I/O框架,它可以让你像Node.js一样写Lua应用程序。本文将介绍如何使用Luvit来构建异步I/O的程序。 安装Luvit 在开始使用Luvit之前,首先需要安装Luvit。安装Luvit很容易,只需按照以下步骤操作: 前往Luvit官网(https://luvit.io/),点击下载按钮,选择对应的操作系统和CPU…

    node js 2023年6月8日
    00
  • JS前端二维数组生成树形结构示例详解

    作为本文作者,我将为大家详细讲解“JS前端二维数组生成树形结构示例详解”的攻略,让读者能够更加深入地了解并掌握二维数组生成树形结构的方法。 标题 1. 介绍 在前端开发中,我们经常需要将一组数据进行树形结构的展示,这时候我们就需要通过一些方法来实现树形结构的生成。本文就将为大家介绍一种使用二维数组生成树形结构的方法。 2. 实现步骤 2.1 数组格式 首先,…

    node js 2023年6月8日
    00
  • 详解Node.js开发中的express-session

    1. 什么是 express-session express-session 是 Node.js 开发中的一个 session 中间件,由于 HTTP 协议本身是无状态的,所以使用 session 机制来维护客户端与服务端之间的状态。 session 机制的实现方式通常有两种: 使用 cookie,将 session id 存放在客户端浏览器的 cookie…

    node js 2023年6月8日
    00
  • Node.JS利用PhantomJs抓取网页入门教程

    下面是关于“Node.JS利用PhantomJs抓取网页入门教程”的完整攻略。 简介 Node.JS是一个基于事件驱动的JavaScript服务器端解析器,PhantomJS是一个基于WebKit的无头浏览器,可以模拟浏览器的行为并获取网页内容。Node.js和PhantomJS的结合可以方便高效地抓取网页内容,具有广泛的应用价值。 一、准备工作 我们需要先…

    node js 2023年6月8日
    00
  • Node.js 使用jade模板引擎的示例

    一、准备工作 安装 Node.js。 创建一个新的 Node.js 项目,使用 npm 初始化一个 package.json 文件,并安装 express 和 jade 依赖: $ npm init -y $ npm install express jade –save 二、创建一个使用 jade 模板引擎的简单应用 创建 index.js 文件,输入以下…

    node js 2023年6月8日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部