说明
为了应用程序的不同模块分离,减少模块之间引用,CommunityToolkit.Mvvm提供了消息通知功能,可以方便模块之间数据传递。
发送消息
方法:WeakReferenceMessenger.Default.Send
官方推荐用ValueChangedMessage封装数据传递
//Send发送消息
WeakReferenceMessenger.Default.Send<string>( "qq1" );
//特别注意:直接传递值,只可以是引用类型,值类型不可以编译成功的(例如:下面2句不行)
//WeakReferenceMessenger.Default.Send<int , string>( 11 , "token_1" );
//WeakReferenceMessenger.Default.Send<bool , string>( true , "token_1" );
//上面这样也是可以的,但是官方推荐用ValueChangedMessage封装数据传递
WeakReferenceMessenger.Default.Send<ValueChangedMessage<string> , string>( new ValueChangedMessage<string>( "UserControlLeftViewModel发来的qq1" ) , "token_1" );
建议发送消息时都带上token名称,这样方便订阅接收方过滤数据
WeakReferenceMessenger.Default.Send<ValueChangedMessage<string> , string>( new ValueChangedMessage<string>( "UserControlLeftViewModel发来的qq1" ) , "token_1" );
发送消息传递对象
public class MyUserMessage
{
public string UserName
{
get; set;
}
public int Age
{
get; set;
}
}
//Send发送 一个复杂数据
var _data1 = new MyUserMessage() { Age = 18 , UserName = "qq" };
WeakReferenceMessenger.Default.Send<ValueChangedMessage<MyUserMessage> , string>( new ValueChangedMessage<MyUserMessage>( _data1 ) , "token_class" );
发送消息并有返回响应值
/// <summary>
/// 必须继承RequestMessage RequestMessage<string>代表返回数据的类型是string
/// </summary>
public class MyMessage : RequestMessage<string>
{
public string Datas;
public int Ids;
}
//result接收返回的值
//MyMessage这个类必须继承RequestMessage
var _data2 = new MyMessage() { Datas = "qqq" , Ids = 100 };
var result1 = WeakReferenceMessenger.Default.Send<MyMessage , string>( _data2 , "token_Response" );
if ( result1 != null )
{
//获取到 返回的值
var val = result1.Response;
Name = val;
}
接收订阅消息
接收2种方式:
方式1.继承ObservableRecipient
方式2.实现接口IRecipient
方式1比方式2灵活,推荐使用方式1
接收方记得设置IsActive=true,才可以收到消息
我们在vm的OnActivated中接收消息数据
[ObservableProperty]
private string name = "hello";
public UserControlTopViewModel ()
{
//注意这样要写,才可以接听
IsActive = true;
}
protected override void OnActivated ()
{
//Register<>第一个类型一般是自己的类型,第2个是接收数据的类型
//Register方法第1个参数一般是this,第2个参数是一个方法,可以获取接收到的值
Messenger.Register<UserControlTopViewModel , string>( this , ( r , message ) =>
{
Name = Name + " 收到msg:" + message;
} );
//Register<>第一个类型一般是自己的类型,第2个是接收数据的类型,第3个是token数据的类型
//Register方法第1个参数一般是this,第2个参数是token,第3个参数是一个方法,可以获取接收到的值
//Messenger.Register<UserControlTopViewModel , string , string>( this , "token_1" , ( r , message ) =>
//{
// Name = Name + " 收到msg:" + message;
//} );
//ValueChangedMessage<string>
Messenger.Register<UserControlTopViewModel , ValueChangedMessage<string> , string>( this , "token_1" , ( r , message ) =>
{
Name = Name + " 收到msg:" + message.Value;
} );
//Messenger.Register<UserControlTopViewModel , MyUserMessage , string>( this , "token_class" , ( r , user ) =>
//{
// Name = Name + " 收到msg:" + user.UserName + user.Age;
//} );
Messenger.Register<UserControlTopViewModel , ValueChangedMessage<MyUserMessage> , string>( this , "token_class" , ( r , user ) =>
{
Name = Name + " 收到msg:" + user.Value.UserName + user.Value.Age;
} );
Messenger.Register<UserControlTopViewModel , MyMessage , string>( this , "token_Response" , ( r , message ) =>
{
Name = Name + " 收到msg:" + message.Datas;
//Reply是答复 ,这样可以返回值
message.Reply( "UserControlTopViewModel给你返回值" );
} );
}
自我Demo地址:
https://github.com/aierong/WpfDemo/tree/main/WpfDemoNet6/MessengerDemo
原文链接:https://www.cnblogs.com/aierong/archive/2023/04/14/17318525.html
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