Android自定义弹框样式

当我们在开发 Android 应用时,可能会遇到需要自定义弹框样式的需求。下面我将分享一下 Android 自定义弹框样式的完整攻略。

步骤一:创建自定义弹框布局文件

我们首先需要创建自定义弹框的布局文件。在该布局文件中,我们可以使用任何可用的布局组件,例如 LinearLayout、RelativeLayout、TextView、ImageView、EditText、Button 等。

下面是一个示例布局文件 custom_dialog.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_margin="16dp"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/dialog_title"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="16dp"
        android:layout_marginBottom="16dp"
        android:text="Dialog Title"
        android:textColor="#000000"
        android:textSize="18sp"
        android:textStyle="bold"/>

    <EditText
        android:id="@+id/dialog_input"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="16dp"/>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:gravity="end">

        <Button
            android:id="@+id/button_cancel"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Cancel"/>

        <Button
            android:id="@+id/button_ok"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="OK"/>

    </LinearLayout>

</LinearLayout>

在上面的示例布局文件中,我们创建了一个垂直排列的 LinearLayout,其中包含一个 TextView 作为标题、一个 EditText 作为输入框、以及两个 Button 分别用于取消和确定操作。

步骤二:创建自定义弹框类

接下来,我们需要创建一个自定义弹框类 CustomDialog,该类需要继承自 Dialog 类。在该类中,我们需要定义构造函数和一些方法来设置弹框的样式和行为。

下面是一个示例 CustomDialog 类:

public class CustomDialog extends Dialog {

    private TextView mTitle;
    private EditText mInput;
    private Button mCancelButton;
    private Button mOkButton;

    public CustomDialog(@NonNull Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public CustomDialog(@NonNull Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
        init();
    }

    private void init() {
        setContentView(R.layout.custom_dialog);
        mTitle = findViewById(R.id.dialog_title);
        mInput = findViewById(R.id.dialog_input);
        mCancelButton = findViewById(R.id.button_cancel);
        mOkButton = findViewById(R.id.button_ok);

        mCancelButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
            }
        });

        mOkButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String inputText = mInput.getText().toString();
                // 处理输入框的文本
                dismiss();
            }
        });
    }

    public void setTitle(String title) {
        mTitle.setText(title);
    }

    public void setInputHint(String hint) {
        mInput.setHint(hint);
    }

}

在上面的示例 CustomDialog 类中,我们定义了一个 init() 方法,其中设置了布局文件并获取了布局中的一些控件。同时,我们在构造函数中也调用了 init() 方法。接下来,该类还提供了 setTitle() 和 setInputHint() 方法,分别用于设置标题和输入框的提示文本。

步骤三:使用自定义弹框

最后,我们需要使用自定义弹框。我们可以通过以下方式在 Activity 中使用:

CustomDialog dialog = new CustomDialog(this);
dialog.setTitle("Custom Dialog");
dialog.setInputHint("Enter something here...");
dialog.show();

在上面的示例代码中,我们首先创建了一个 CustomDialog 的实例,然后调用 setTitle() 和 setInputHint() 方法设置标题和输入框的初始文本。最后,我们调用 show() 方法显示自定义弹框。

示例说明一:自定义通用弹框

接下来,我将通过一个示例 CustomAlertDialog 类来展示如何自定义通用弹框。

public class CustomAlertDialog extends Dialog {

    private TextView mTitle;
    private TextView mMessage;
    private Button mPositiveButton;
    private Button mNegativeButton;

    public CustomAlertDialog(@NonNull Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public CustomAlertDialog(@NonNull Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
        init();
    }

    private void init() {
        setContentView(R.layout.custom_alert_dialog);
        mTitle = findViewById(R.id.alert_dialog_title);
        mMessage = findViewById(R.id.alert_dialog_message);
        mPositiveButton = findViewById(R.id.alert_dialog_positive_button);
        mNegativeButton = findViewById(R.id.alert_dialog_negative_button);

        mPositiveButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
                if (mPositiveListener != null) {
                    mPositiveListener.onClick();
                }
            }
        });

        mNegativeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
                if (mNegativeListener != null) {
                    mNegativeListener.onClick();
                }
            }
        });
    }

    public void setTitle(String title) {
        mTitle.setText(title);
    }


    public void setMessage(String message) {
        mMessage.setText(message);
    }

    public void setPositiveButtonText(String text) {
        mPositiveButton.setText(text);
    }

    public void setNegativeButtonText(String text) {
        mNegativeButton.setText(text);
    }

    private OnClickListener mPositiveListener;
    private OnClickListener mNegativeListener;

    public interface OnClickListener {
        void onClick();
    }

    public void setPositiveListener(OnClickListener listener) {
        mPositiveListener = listener;
    }

    public void setNegativeListener(OnClickListener listener) {
        mNegativeListener = listener;
    }

}

在上面的示例 CustomAlertDialog 类中,我们定义了与 CustomDialog 类类似的 init() 方法,并获取了布局中的 TextView 和 Button 控件。同时,该类具有 setTitle()、setMessage()、setPositiveButtonText() 和 setNegativeButtonText() 方法,用于设置标题、消息和按钮文本。此外,它还提供了一个 OnClickListener 接口以及 setPositiveListener() 和 setNegativeListener() 方法,使得在按下按钮时能够执行自定义操作。

下面是自定义通用弹框的使用示例:

CustomAlertDialog dialog = new CustomAlertDialog(this);
dialog.setTitle("Custom Alert Dialog");
dialog.setMessage("This is a custom alert dialog");
dialog.setPositiveButtonText("OK");
dialog.setNegativeButtonText("Cancel");
dialog.setPositiveListener(new CustomAlertDialog.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick() {
        // 处理确定按钮点击事件
    }
});
dialog.setNegativeListener(new CustomAlertDialog.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick() {
        // 处理取消按钮点击事件
    }
});
dialog.show();

在上面的示例代码中,我们首先创建了一个 CustomAlertDialog 的实例,然后设置了标题、消息和两个按钮的文本,最后注册了按下按钮时的自定义操作。最后,我们调用 show() 方法显示自定义通用弹框。

示例说明二:自定义自带输入框的弹框

下面,我将再次通过一个示例 CustomInputDialog 类来展示如何自定义自带输入框的弹框。

public class CustomInputDialog extends Dialog {

    private TextView mTitle;
    private EditText mInput;
    private Button mPositiveButton;
    private Button mNegativeButton;

    public CustomInputDialog(@NonNull Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public CustomInputDialog(@NonNull Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
        init();
    }

    private void init() {
        setContentView(R.layout.custom_input_dialog);
        mTitle = findViewById(R.id.input_dialog_title);
        mInput = findViewById(R.id.input_dialog_input);
        mPositiveButton = findViewById(R.id.input_dialog_positive_button);
        mNegativeButton = findViewById(R.id.input_dialog_negative_button);

        mPositiveButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
                if (mPositiveListener != null) {
                    mPositiveListener.onClick(mInput.getText().toString());
                }
            }
        });

        mNegativeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dismiss();
                if (mNegativeListener != null) {
                    mNegativeListener.onClick();
                }
            }
        });
    }

    public void setTitle(String title) {
        mTitle.setText(title);
    }

    public void setInputHint(String hint) {
        mInput.setHint(hint);
    }

    public void setInputText(String text) {
        mInput.setText(text);
        mInput.setSelection(text.length());
    }

    public void setPositiveButtonText(String text) {
        mPositiveButton.setText(text);
    }

    public void setNegativeButtonText(String text) {
        mNegativeButton.setText(text);
    }

    private OnInputListener mPositiveListener;
    private OnClickListener mNegativeListener;

    public interface OnInputListener {
        void onClick(String inputText);
    }

    public void setOnInputListener(OnInputListener listener) {
        mPositiveListener = listener;
    }

    public void setOnNegativeListener(OnClickListener listener) {
        mNegativeListener = listener;
    }

}

在上面的示例 CustomInputDialog 类中,与 CustomAlertDialog 类类似,我们也定义了与布局文件对应的 init() 方法,以及获取 TextView 和 Button 控件。不同之处在于,该类还提供了 setInputHint() 和 setInputText() 方法,用于设置输入框的提示文本和初始文本。此外,它还提供了 OnInputListener 接口以及 setOnInputListener() 和 setOnNegativeListener() 方法,使得当用户点击确定按钮时,能够返回输入框中的文本,并执行自定义操作。

下面是自定义自带输入框的弹框的使用示例:

CustomInputDialog dialog = new CustomInputDialog(this);
dialog.setTitle("Custom Input Dialog");
dialog.setInputHint("Please Enter Something...");
dialog.setPositiveButtonText("OK");
dialog.setNegativeButtonText("Cancel");
dialog.setOnInputListener(new CustomInputDialog.OnInputListener() {
    @Override
    public void onClick(String inputText) {
        // 处理用户输入的文本
    }
});
dialog.setOnNegativeListener(new CustomInputDialog.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick() {
        // 处理取消按钮点击事件
    }
});
dialog.show();

在上面的示例代码中,我们首先创建了一个 CustomInputDialog 的实例,然后设置了标题、输入框提示文本和两个按钮的文本,最后注册了用户输入文本时的自定义操作以及取消按钮的自定义操作。最后,我们调用 show() 方法显示自定义自带输入框的弹框。

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