下面是对“JS基于ocanvas插件实现的简单画板效果代码(附demo源码下载)”的完整攻略:
1. 介绍
本篇攻略将介绍如何使用JS基于ocanvas插件实现简单画板效果,并附带demo源码下载。ocanvas是HTML5 Canvas的一个扩展库,它提供了更简单、更易用的API,并且可以方便地实现一些高级功能。
2. 前置条件
在开始使用ocanvas前,需要先将它引入到html文件中。可以从其官网或github仓库下载ocanvas,或者通过javascript库管理工具如npm、yarn安装。这里我们直接引入ocanvas的CDN文件:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ocanvas@2.8.1/dist/ocanvas.min.js"></script>
3. 实现简单的画板效果
下面我们来实现一个简单的画板:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Demo</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ocanvas@2.8.1/dist/ocanvas.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
oCanvas.init({
canvas: "#canvas",
background: "#fff",
width: 500,
height: 500
});
var brush = oCanvas.create({
type: "shape",
stroke: "red",
lineWidth: 5,
x: 250,
y: 250,
radius: 5,
draw: function () {
this.beginPath();
this.arc(0, 0, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
this.stroke();
this.closePath();
}
});
brush.dragAndDrop(true);
var isPainting = false;
brush.bind("pointerdown", function () {
isPainting = true;
});
brush.bind("pointerup", function () {
isPainting = false;
});
brush.bind("pointermove", function () {
if (isPainting) {
var paintPoint = oCanvas.getCanvas().getPointer(oCanvas.getCanvas().e);
var paintbrush = oCanvas.display.ellipse({
x: paintPoint.x,
y: paintPoint.y,
origin: { x: "center", y: "center" },
radius: { x: brush.radius, y: brush.radius },
stroke: brush.stroke,
fill: brush.stroke,
lineWidth: brush.lineWidth
});
oCanvas.addChild(paintbrush);
}
});
</script>
</body>
</html>
我们可以看到,画布大小为500x500,画笔的颜色为红色,宽度为5,半径为5。使用dragAndDrop方法让笔刷变为可拖拽状态,并通过绑定事件监听器实现了简单的绘图功能。
4. 示例说明
(1)使用橡皮擦功能
var eraser = oCanvas.create({
type: "shape",
stroke: "#fff",
lineWidth: 10,
x: 250,
y: 250,
radius: 20,
draw: function () {
this.beginPath();
this.arc(0, 0, this.radius, 0, Math.PI * 2, false);
this.stroke();
this.closePath();
}
});
brush.bind("dblclick", function () {
brush.destroy();
eraser.x = brush.x;
eraser.y = brush.y;
oCanvas.addChild(eraser);
});
eraser.bind("dblclick", function () {
eraser.destroy();
brush.x = eraser.x;
brush.y = eraser.y;
oCanvas.addChild(brush);
});
以上代码可实现橡皮擦功能。当笔刷被双击时,销毁笔刷并新建一个橡皮擦对象,反之销毁橡皮擦并新建笔刷。
(2)实现撤销功能
var doneActions = [];
var undoneActions = [];
oCanvas.draw = function () {
if (doneActions.length > 0) {
for (var i = 0; i < doneActions.length; i++) {
oCanvas.addChild(doneActions[i]);
}
}
if (undoneActions.length > 0) {
for (var i = 0; i < undoneActions.length; i++) {
oCanvas.addChild(undoneActions[i]);
}
}
};
oCanvas.clearCanvas = function () {
doneActions = [];
undoneActions = [];
};
brush.bind("pointerup", function () {
doneActions.push(this.clone({ properties: ["x", "y", "stroke", "fill", "radius", "lineWidth"] }));
undoneActions = [];
});
document.addEventListener("keydown", function (event) {
if (event.metaKey && event.keyCode === 90) {
event.preventDefault();
if (event.shiftKey) {
var redoAction = undoneActions.pop();
if (redoAction) {
doneActions.push(redoAction);
oCanvas.redraw();
}
} else {
var lastAction = doneActions.pop();
if (lastAction) {
undoneActions.push(lastAction);
oCanvas.redraw();
}
}
}
});
以上代码可实现撤销功能。利用doneActions和undoneActions数组分别保存已完成和撤销的操作。当触发pointerup事件时,将克隆好的绘图对象保存至doneActions。同时,通过keydown事件和键盘快捷键实现撤销和重做操作。
5. 总结
通过本篇攻略,我们学习了如何使用ocanvas实现简单的画板效果,并实现了橡皮擦和撤销功能。当然,在实际的代码编写中还有一些需要注意的细节问题,在使用中需要仔细思考和处理。
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