什么是抽象类?
- 抽象类是对具体概念的抽象
- 抽象类本质是为了继承 只能被public或默认修饰
- 行为层面抽象出来抽象方法
抽象类的注意事项
- 抽象类不可以被直接实例化
- 抽象类中可以存在构造方法
- 抽象类可以存在普通方法
抽象方法的注意
- 抽象方法必须定义在抽象类中
- 仅声明 实现需要交给子类
- 抽象方法不能用private修饰
//如何声明
abstract void func();
什么是接口?
- 接口是一种规范
public interface inter{
//声明方法和变量
public abstract void func();//默认public abstract修饰
int a=2; //默认public final static修饰 必须赋值操作
defult void func1(){
//default修饰可以实现方法
}
static void func2(){
//static修饰可以实现方法
}
}
语法层面的差别
- 抽象类能够提供成员方法的实现细节。而接口中仅仅能存在 public abstract (可省) 方法;
- 抽象类中的成员变量能够是各种类型的,而接口中的成员变量仅仅能是 public static final (可省) 类型的;
- 一个类仅仅能继承一个抽象类,而一个类却能够实现多个接口
- 抽象类的抽象程序介于类和接口之间
设计层面的差别
- 抽象是对类抽象 接口是对行为抽象
- 抽象类继承之间是'is not is'关系 接口是'has not has'关系
- 抽象类可作为父类 属于模板式设计 接口是一种行为规范 辐射式设计
- 纵向延申使用抽象类 横向扩展使用接口
引申例子说明
需求 门有open和close功能 要求门具有alarm功能 怎么实现
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}
//或者
interface Door{
void open();
void close();
}
- 火警器功能增加在抽象类中 可是不是所有门都有火警器功能!
- 火警器功能增加在接口中 可是不是所有门都有火警器功能!
门的基本功能是open close 属于固有的特性 但是火警器功能是附加功能或者叫延申特性 因此最好的解决的方法是单独将报警设计为一个接口,包括alarm()行为,Door设计为单独的一个抽象类,包括open和close两种行为。再设计一个报警门继承Door类和实现Alarm接口
interface Alram{
void alram();
}
abstract class Door{
abstract void open();
abstract void close();
}
class AlramDoor extends Door,implement Alram{
void open(){}
void close(){}
void alram(){}
}
原文链接:https://www.cnblogs.com/odfive/p/17355217.html
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