C++实现图书管理系统最新版
简介
本文将会详细讲解如何使用C++实现一个简单的图书管理系统。此系统模拟了图书馆的基本管理功能,具有管理图书、借阅图书、归还图书等功能。
实现步骤
- 创建一个C++项目,并在项目中新建一个名为
book.h
的头文件。
在 book.h
中定义一个 Book 结构体,包含以下属性:
* int book_id
:图书编号
* string book_name
:图书名称
* string author
:图书作者
* int borrowed
:图书是否已经被借阅,1代表已经借阅,0代表没有借阅
定义一个 BookShelf
类,包含以下属性和方法:
* vector<Book> books
:存储所有图书的向量
* int next_id
:下一个图书编号
* void add_book(string name, string author)
:添加一本新书,将新书加入到 books
向量中,并将下一个图书编号加1
* void borrow_book(int id)
:借阅一本书,根据书籍编号 id
将对应书籍的 borrowed
属性修改为1
* void return_book(int id)
:归还一本书,根据书籍编号 id
将对应书籍的 borrowed
属性修改为0
* vector<Book> search_book(string keyword)
:根据关键字查询书籍,返回所有书籍名称或作者含有关键字的书籍列表。
-
在项目源代码中包含
book.h
头文件。 -
在主函数中实例化
BookShelf
对象并进行测试。
下面是一些具体的示例说明:
示例一:添加一本新书
BookShelf shelf;
shelf.add_book("C++ Primer", "Lippman");
示例二:借阅一本书
BookShelf shelf;
int book_id = 1;
shelf.borrow_book(book_id);
总结
通过以上步骤,我们就实现了一个简单的图书管理系统。当然,这只是一个入门级别的实现,还有很多优化和功能可以添加,比如删除一本书、查询某本书的借阅状态、借阅期限设置等。但这些内容已超出本文的讨论范围,感兴趣的读者可以自行尝试实现。
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