Java中对于并发问题的处理思路分享

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多线程编程

在Java中,实现多线程编程主要通过 Thread 类或者实现 Runnable 接口来完成。创建和启动线程的方式有两种:

继承 Thread 类

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行逻辑
    }
}
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start(); // 启动线程

实现 Runnable 接口

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // 线程执行逻辑
    }
}
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable);
thread.start(); // 启动线程

synchronized 关键字

在多线程编程中,如果多个线程修改同一个数据,就会出现并发问题(比如线程A读取数据旧值,线程B修改了数据,线程A更新数据时使用错误的值)。为了避免这种情况,Java提供了 synchronized 关键字来进行同步锁,保证每次只有一个线程能够访问共享数据。

使用 synchronized 关键字的方式有两种:

同步方法

class Counter {
    private int count = 0;
    public synchronized void increment() {
        count++;
    }
}

同步块

class Counter {
    private int count = 0;
    public void increment() {
        synchronized(this) {
            count++;
        }
    }
}

volatile 关键字

虽然 synchronized 关键字能够保证同步锁,但是由于Java使用了内存缓存,读写数据的时候可能会出现线程不安全。解决这种问题的方式是使用 volatile 关键字,它能保证每次读写数据时都直接从内存中访问,避免了缓存的问题。

class Counter {
    private volatile int count = 0;
    public void increment() {
        count++;
    }
}

示例

示例1:死锁问题

在以下代码中,ThreadA 和 ThreadB 分别占有 resA 和 resB 两个资源,但是它们在等待对方释放资源时都不会主动放弃资源,从而导致死锁问题。

public class DeadLockDemo {
    private static Object resA = new Object();
    private static Object resB = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (resA) {
                System.out.println("ThreadA获得了resA锁。");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("ThreadA等待获取resB锁。。。");
                synchronized (resB) {
                    System.out.println("ThreadA获得了resB锁。");
                }
            }
        }, "ThreadA").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (resB) {
                System.out.println("ThreadB获得了resB锁。");
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("ThreadB等待获取resA锁。。。");
                synchronized (resA) {
                    System.out.println("ThreadB获得了resA锁。");
                }
            }
        }, "ThreadB").start();
    }
}

解决死锁问题的方式是通过重试机制或者避免资源占用时间过长。

示例2:使用 CountDownLatch 来协调多个线程的执行

在以下代码中,有两个线程分别对一个数组进行求和,我们希望在两个线程都执行完之后输出最终结果。这时候可以使用 CountDownLatch 来实现线程的协作。

public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        int[] nums = {1, 3, 5, 7, 9};
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
        int mid = nums.length / 2;
        AtomicInteger sum = new AtomicInteger();
        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < mid; i++) {
                sum.addAndGet(nums[i]);
            }
            latch.countDown();
        }).start();
        new Thread(() -> {
            for (int i = mid; i < nums.length; i++) {
                sum.addAndGet(nums[i]);
            }
            latch.countDown();
        }).start();
        latch.await();
        System.out.println("最终结果:" + sum.get());
    }
}

在例子中,我们使用 CountDownLatch 来控制线程数量,传入的参数为 2,表示有两个线程需要等待。线程执行完毕后,通过 latch.countDown() 来减少计数器的数量,最终当计数器数量为 0 时,主线程输出最终结果。

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