C++你可能不知道地方小结攻略
1. 简介
本篇攻略为作者所撰写的一篇C++小结文章的详细讲解。在本文中,我们将会介绍作者在该篇文章中所总结的C++极易被忽视的几个问题。
2. 内容讲解
2.1. 匿名结构体/联合体
C++中,使用匿名结构体/联合体可以使代码更为简洁,但这样也会导致一些隐藏的问题。比如,考虑如下代码片段:
struct Foo {
struct {
int x;
int y;
};
int z;
};
这里定义了一个结构体Foo
,包含了一个匿名结构体(int x, int y)
和一个整形变量z
。对于匿名结构体,我们可以直接使用其成员变量,如Foo.x
或Foo.y
。但是,对于结构体数组,由于其成员是单独存在的(不在结构体中),所以我们要用非正规的方法,如foo_array[i].x
而不是foo_array[i].inner_struct.x
。
2.2. 函数调用的 const 可以变化
对于需要修改数据成员的函数,声明其为一个非const函数可以实现这个功能。但是当你重载该方法并声明为const时,你不能再修改任何成员变量,否则编译器将抛出错误。
struct Foo {
void do_something();
};
const Foo foobar;
foobar.do_something(); // 错误! 应将 do_something() 声明为 const
2.3. 右值引用(move语义)
在C++11中,可以对右值引用使用 move 语义,这样就可以避免出现一些不必要的复制和内存分配操作。例如:
std::vector<int> foo;
std::vector<int> bar = foo; // 创建一个新的 vector,复制 foo 中的数据
std::vector<int> baz = std::move(foo); // 避免复制和内存分配,直接转移 foo 中的数据到 baz 中
2.4. 指向成员函数的指针
C++中,成员函数的地址和普通函数是不同的。成员函数的地址是一个指向类对象的指针,指向的是函数代码中的this指针。
class Foo {
public:
void do_something() { }
};
Foo foo;
void (Foo::*fn_ptr)() = &Foo::do_something; // 成员函数指针
(foo.*fn_ptr)(); // 调用 foo 的成员函数
2.5. 数组名作为指针使用
虽然数组名可以被解释为指向数组的第一个元素的指针,但是在某些情况下(如在sizeof函数中),数组名将会被解释为数组对象。因此,在使用数组名时需要谨慎。
int foo[10];
sizeof(foo); // 此处返回的是整个数组的大小,而不是指针大小
3. 总结
在本篇攻略中,我们介绍了C++语言中极易被忽视的几个问题,包括匿名结构体/联合体、函数调用的const可变性、右值引用和指向成员函数的指针等。当我们编写程序时,需要经常回顾这些问题,以保证代码的正确性和效率。
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