当你需要让孩子们更深入地学习编程,Scratch是一个非常好的选择。但是,当他们掌握了基础,你可能需要让他们尝试不同的编程环境。这时,Scratch的Python生成器就派上了用场。
下面是Scratch 3.0二次开发之用Blocks生成Python代码的完整攻略:
什么是Scratch 3.0二次开发?
Scratch Generators是Scratch 3.0
的一个新特性,它允许开发者创造自定义块以及相应的代码生成器。
为什么需要Scratch 3.0二次开发?
Scratch
是一个非常好的编程环境,但当你想要停留在它的标准功能之外时,你就会遇到一些困难。这些扩展需求可能包括添加硬件控制、Web服务集成等等。Scratch 3.0提供了一种添加自定义兼容性的方式,使用全新的Scratch Generators,使开发者可以自定义块以及所产生的代码,使Scratch开发更加容易和灵活。
如何进行Scratch 3.0二次开发?
在这个例子中,我们将讨论如何使用Blocks生成Python代码,即创建一个Python生成器,在Scratch块中使用它,以将Scratch命令转换为Python代码,让我们看下面两个示例:
示例1:存储变量并打印输出
-
创建一个新的Python文件,并在其中添加以下内容:
```python
from scratch3_adapter.utils import send_msgdef variable_set_handler(block, func_stack, var_stack):
name = block.args[0]
value = block.args[1]
var_stack[name] = value
send_msg("python", "set variable OK")def print_handler(block, func_stack, var_stack):
value = block.args[0]
send_msg("python", f"python print {value}")
```在上面的代码中,我们定义了两个处理Scratch块的函数:
variable_set_handler
和print_handler
。第一个函数保存Scratch中变量的名称和值,第二个函数打印传递的参数。 -
添加相应的块描述:
json
{
"blocks": [
{
"opcode": "variable_set",
"type": "command",
"blockType": "command",
"text": "set %1 to %2",
"arguments": {
"1": {
"type": "string",
"defaultValue": "variable name"
},
"2": {
"type": "any",
"defaultValue": 0
}
}
},
{
"opcode": "print",
"type": "command",
"blockType": "command",
"text": "print %1",
"arguments": {
"1": {
"type": "any",
"defaultValue": 0
}
}
}
],
"menus": {}
}
在上面的JSON配置中,variable_set
块配置了驱动函数variable_set_handler
,它需要保存一个名为arg0
的变量,并将其值设为arg1
);print
块配置了驱动函数print_handler
和参数arg0
,该参数将被打印到控制台上。
-
将文件复制到Scratch扩展目录下:
sh
cp python_generator.py {path_to_extension_dir}/python_generator.py
在这个过程中,我们将文件夹中的python_generator.py
重命名为python_generator.js
,因为Scratch使用JavaScript动态加载生成器。
现在, 打开Scratch,你应该可以看到有两个新的块:set variable to
和print
块,这两个块将Python代码生成器包装在一个Scratch块里面.
示例2:处理列表
接下来让我们考虑如何处理列表。
-
创建一个新的Python文件,并在其中添加以下内容:
```python
from scratch3_adapter.utils import send_msgdef list_add_index_handler(block, func_stack, var_stack):
name = block.args[0]
index = int(block.args[1])
value = block.args[2]
if isinstance(var_stack.get(name), list):
lst = var_stack[name]
lst.insert(index, value)
var_stack[name] = lst
send_msg("python", "list add index OK")def list_remove_index_handler(block, func_stack, var_stack):
name = block.args[0]
index = int(block.args[1])
if isinstance(var_stack.get(name), list):
lst = var_stack[name]
lst.pop(index)
var_stack[name] = lst
send_msg("python", "list remove index OK")
```这行代码定义了两个块的处理函数,它们将允许用户在Scratch中对列表进行添加和删除操作。其中,
list_add_index_handler
函数将在给定索引处向列表中添加一个元素,list_remove_index_handler
函数允许用户删除列表中给定索引的元素。 -
添加相应的块描述:
json
{
"blocks": [
{
"opcode": "list_add_index",
"type": "command",
"blockType": "command",
"text": "insert %3 at %2 of list %1",
"arguments": {
"1": {
"type": "string",
"defaultValue": "list name"
},
"2": {
"type": "number",
"defaultValue": 0
},
"3": {
"type": "any",
"defaultValue": 0
}
}
},
{
"opcode": "list_remove_index",
"type": "command",
"blockType": "command",
"text": "remove item %2 of list %1",
"arguments": {
"1": {
"type": "string",
"defaultValue": "list name"
},
"2": {
"type": "number",
"defaultValue": 0
}
}
}
],
"menus": {}
} -
将文件复制到Scratch扩展目录下:
sh
cp python_generator.py {path_to_extension_dir}/python_generator.js
现在在Scratch中,你应该能够看到新块:list add index
和list remove index
。
做完以上操作后,你就可以在Scratch中使用python
扩展,并用Blocks创建自定义命令,由Python代码生成器生成代码并在Python中运行。
这就是Scratch 3.0二次开发之用Blocks生成Python代码的完整攻略。
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