解析 Rust 中的 Struct,一般需要考虑以下几个方面:
格式定义
在 Rust 中,struct 具体的格式是通过 struct 关键字定义的。
struct StructName {
attribute1: DataType1,
attribute2: DataType2,
...
}
其中 StructName 是定义的 struct 的名称,attribute1 和 attribute2 是该结构体中包含的属性名称,而 DataType1 和 DataType2 则是对应的数据类型。
定义示例如下
struct Person {
name: String,
age: u8,
height: f32,
}
上面的代码定义了一个 Person
结构体,包含了 name
、age
和 height
这三个属性,分别是字符串、8 位无符号整数和32 位浮点数类型。
实例化
在 Rust 中实例化一个 struct 很简单,我们只需要在定义的时候使用 struct 关键字即可。
let person = Person {
name: String::from("Tom"),
age: 25,
height: 1.8,
};
在上面的代码中,我们实例化了一个叫做 person
的结构体,并为它的 name
、age
和 height
属性赋初值。
访问属性
访问 struct 的属性也非常简单,我们只需要使用类似于 . 的操作符即可。
println!("person's name is {}", person.name);
println!("person's age is {}", person.age);
println!("person's height is {}", person.height);
上面的代码中,我们通过 .
操作符分别访问了 person
结构体中的 name
、age
和 height
属性。
使用 Rust 中的 struct,可以有效地提高代码的可读性和可维护性,因为使用 struct 可以把相关的属性和方法组织在一起,使整个代码更加清晰明了。
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