下面是“平衡树之Splay的完整攻略”的详细讲解,包括Splay的基本概念、实现过程、两个示例等方面。
Splay的基本概念
Splay是一种自适应的二叉搜索树,它可以在O(log n)的时间内完成插入、删除、查找等操作。Splay的核心思想是通过旋转操作将访问频率高的节点调整到根节点,从而提高访问效率。
实现过程
Splay的实现过程可以分为以下几个步骤:
- 查找目标节点,并将其旋转到根节点;
- 将目标节点的左子树作为一棵新的Splay树;
- 将目标节点的右子树作为一棵新的Splay树;
- 将新的Splay树合并成一棵完整的Splay树。
示例说明
下面是两个示例,分别演示了Splay树的插入和删除操作。
示例1:Splay树的插入操作
class Node:
def __init__(self, key):
self.key = key
self.left = None
self.right = None
class SplayTree:
def __init__(self):
self.root = None
def insert(self, key):
if not self.root:
self.root = Node(key)
return
self.splay(key)
if key < self.root.key:
node = Node(key)
node.left = self.root.left
node.right = self.root
self.root.left = None
self.root = node
elif key > self.root.key:
node = Node(key)
node.right = self.root.right
node.left = self.root
self.root.right = None
self.root = node
def delete(self, key):
if not self.root:
return
self.splay(key)
if key != self.root.key:
return
if not self.root.left:
self.root = self.root.right
elif not self.root.right:
self.root = self.root.left
else:
left = self.root.left
right = self.root.right
self.root = left
self.splay(key)
self.root.right = right
def splay(self, key):
left = right = None
node = self.root
while node:
if key < node.key:
if not node.left:
break
if key < node.left.key:
node = self.rotate_right(node)
if not node.left:
break
right = node
node = node.left
elif key > node.key:
if not node.right:
break
if key > node.right.key:
node = self.rotate_left(node)
if not node.right:
break
left = node
node = node.right
else:
break
if node:
self.rotate_left(left) if left else None
self.rotate_right(right) if right else None
self.root = node
def rotate_left(self, node):
right = node.right
node.right = right.left
right.left = node
return right
def rotate_right(self, node):
left = node.left
node.left = left.right
left.right = node
return left
在上述示例中,使用Python实现了Splay树的插入操作。
示例2:Splay树的删除操作
tree = SplayTree()
tree.insert(1)
tree.insert(2)
tree.insert(3)
tree.insert(4)
tree.insert(5)
tree.delete(3)
在上述示例中,使用Python实现了Splay树的删除操作。
结论
本文为您提供了“平衡树之Splay的完整攻略”,包括Splay的基本概念、实现过程、两个示例等方面。在实际应用中,可以根据具体需求选择不同的操作,从而实现高效的Splay树。
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