下面是“通过案例了解静态修饰符 static 使用场景”的攻略:
静态修饰符 static 的基本概念
在学习静态修饰符 static 的使用场景之前,我们需要先了解一下其基本概念。
静态修饰符 static 可以用来修饰类的成员变量和成员方法,被修饰的成员将会与类进行绑定而不是实例。这意味着,无论创建了多少实例,这些静态成员都只会存在一份,它们可以在整个类中共享访问。
静态变量的使用场景
静态变量比较适合用在需要跨多个实例共享数据的场景中。下面我们用两个示例来说明这个场景:
示例 1
假设我们要编写一个员工管理系统,其中每个员工都有一个唯一的编号。我们可以用一个静态变量记录当前已有员工个数,并在每次创建新员工实例时自动为其分配编号:
public class Employee {
private static int employeeCount = 0;
private int id;
private String name;
public Employee(String name) {
this.name = name;
this.id = ++employeeCount;
}
public int getId() {
return id;
}
public String getName() {
return name;
}
}
在上面的代码中,Employee
类的 employeeCount
变量是一个静态变量,用来记录已有员工个数。当创建新 Employee
实例时,employeeCount
变量会自增并赋给新员工实例的 id
属性。
这个示例中,employeeCount
变量保证了每个员工的编号唯一,并且可以在每个实例中方便地访问和更新。
示例 2
假设我们要编写一个类来管理一个全局的计数器,记录程序运行的时间(秒):
public class Timer {
private static int seconds = 0;
private Timer() {
// 防止类被实例化
}
public static void tick() {
++seconds;
}
public static int getSeconds() {
return seconds;
}
}
在上面的代码中,Timer
类的 seconds
变量是一个静态变量,用来记录程序运行的时间。tick
方法用于将时间加一秒,并且这个方法是静态方法,因为它不需要操作实例变量,只需要更新静态变量 seconds
。
这个示例中,使用静态变量 seconds
可以保证这个计数器只有一份,并且可以在整个程序中方便地访问和更新。
静态方法的使用场景
静态方法是指没有访问限制符 private
、public
或 protected
的方法,并且用关键字 static
修饰的方法。静态方法只能访问静态变量和静态方法,不能访问非静态成员。下面我们用一个示例来说明静态方法的使用场景:
示例 3
假设我们要编写一个工具类 StringUtils
,其中包含一些常用的字符串操作方法。我们可以选择将其中的一些方法设置为静态方法:
public class StringUtils {
public static boolean isEmpty(String s) {
return s == null || s.isEmpty();
}
public static boolean isBlank(String s) {
return isEmpty(s) || s.trim().isEmpty();
}
// ...
}
在上面的代码中,StringUtils
类包含了若干个字符串操作方法,其中 isEmpty
和 isBlank
方法被设置为静态方法。因为这两个方法是通用的、独立的操作,并且不需要访问任何实例变量,因此适合设置为静态方法。
这个示例中,静态方法可以让我们在不创建 StringUtils
实例的情况下使用字符串操作方法,方便简洁。
总结
通过上面的示例,我们了解了静态成员的基本概念和使用场景,总结如下:
- 静态变量适合用在需要跨多个实例共享数据的场景中。
- 静态方法适合用在通用的、独立的操作中,并且不需要访问实例变量的场景中。
希望这个攻略能够帮助你更好地理解和应用静态修饰符 static。
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