基于HTML+CSS+JS实现纸牌记忆游戏攻略
1. 游戏规则
本纸牌记忆游戏将一副扑克牌(去掉大小王)随机排列,然后翻开第一张牌,玩家需要记住翻开的牌的花色和数字,然后依次翻开其余牌的牌面,若与之前翻开的牌相同则不算成对,若与之前翻开的牌不同则不成对。当所有牌都被翻开后,游戏结束。
2. 实现步骤
2.1 编写HTML
首先需要创建一张牌的HTML结构模板,包含一个div用来存放花色和数字,以及另一个div用来翻转牌面。由于需要将每张牌与其他牌区分开,为每张牌都添加一个唯一的id。
示例代码:
<div class="card" id="card1">
<div class="front">
<div class="suit">♥</div>
<div class="number">A</div>
</div>
<div class="back"></div>
</div>
2.2 CSS样式
接下来需要使用CSS样式来对牌进行布局和美化,包括对牌的位置、大小、背景、字体以及动画效果的设置。这里以示例代码的样式为例:
.card {
width: 120px;
height: 170px;
margin: 5px;
position: relative;
}
.front, .back {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 10px;
}
.front {
background-color: white;
transform: rotateY(180deg);
}
.back {
background-color: dodgerblue;
}
.suit, .number {
font-size: 50px;
font-weight: bold;
color: white;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
2.3 JS脚本
最后使用JS脚本对牌进行翻转和匹配操作。具体实现步骤如下:
2.3.1 翻牌
使用事件监听器对牌进行点击事件的监听,当牌被点击时,将其翻转,并获取该牌的唯一id值。示例代码如下:
function flipCard() {
this.classList.toggle('flip');
var cardId = this.getAttribute('id');
// 更多操作...
}
var cards = document.querySelectorAll('.card');
cards.forEach(card => card.addEventListener('click', flipCard));
2.3.2 匹配
使用数组tempCards来存储玩家所翻开的牌,当玩家完成一次翻牌操作后,利用JS逻辑判断是否匹配,并将tempCards清空即可。示例代码如下:
// 玩家所翻开的牌
var tempCards = [];
function matchCards(card) {
tempCards.push(card);
var len = tempCards.length;
if(len === 2) {
// 获取所翻开的牌的id属性
var cardId1 = tempCards[0].getAttribute('id');
var cardId2 = tempCards[1].getAttribute('id');
// 判断两张牌的花色和数字是否相同
if(cardId1 === cardId2) {
alert("You found a match!");
} else {
// 未匹配则重新翻牌
setTimeout(() => {
tempCards.forEach(card => card.classList.remove('flip'));
tempCards = [];
}, 1000);
}
}
}
3. 示例说明
示例1:创建一张纸牌并使其翻转
<div class="card" id="card1">
<div class="front">
<div class="suit">♠️</div>
<div class="number">5</div>
</div>
<div class="back"></div>
</div>
.card {
width: 120px;
height: 170px;
margin: 5px;
position: relative;
}
.front, .back {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 10px;
}
.front {
background-color: white;
transform: rotateY(180deg);
}
.back {
background-color: dodgerblue;
}
.suit, .number {
font-size: 50px;
font-weight: bold;
color: white;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
/* 翻转动画 */
.flip {
transform: rotateY(180deg);
}
function flipCard() {
this.classList.toggle('flip');
}
var card = document.getElementById('card1');
card.addEventListener('click', flipCard);
示例2:实现两张牌的匹配
<div class="card" id="card1">
<div class="front">
<div class="suit">♣️</div>
<div class="number">7</div>
</div>
<div class="back"></div>
</div>
<div class="card" id="card2">
<div class="front">
<div class="suit">♠️</div>
<div class="number">7</div>
</div>
<div class="back"></div>
</div>
.card {
width: 120px;
height: 170px;
margin: 5px;
position: relative;
}
.front, .back {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 10px;
}
.front {
background-color: white;
transform: rotateY(180deg);
}
.back {
background-color: dodgerblue;
}
.suit, .number {
font-size: 50px;
font-weight: bold;
color: white;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
/* 翻转动画 */
.flip {
transform: rotateY(180deg);
}
// 玩家所翻开的牌
var tempCards = [];
function flipCard() {
this.classList.add('flip');
tempCards.push(this);
var len = tempCards.length;
if(len === 2) {
var cardId1 = tempCards[0].getAttribute('id');
var cardId2 = tempCards[1].getAttribute('id');
if(cardId1 === cardId2) {
alert("You found a match!");
} else {
setTimeout(() => {
tempCards.forEach(card => card.classList.remove('flip'));
tempCards = [];
}, 1000);
}
}
}
var cards = document.querySelectorAll('.card');
cards.forEach(card => card.addEventListener('click', flipCard));
4. 结语
通过以上的步骤,就可以实现一个简单的纸牌记忆游戏。当然,这只是一个非常基础的实现方式,还有很多优化需要进行。例如,增加计时器、显示错误次数、判断游戏结束等等。总之,希望这篇攻略能够对有需要的读者有所帮助。
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