C#线程间通信的异步机制

C#线程间通信是一个常见的问题,当我们需要在多个线程间共享数据或者进行协作时,就需要使用线程间通信机制。异步机制是其中一种常用的通信方式,其可以有效避免线程阻塞的问题,并且能够方便地实现所需的功能。

本文将为大家详细讲解C#线程间通信的异步机制,包括异步编程模型(APM)、基于事件的异步编程模型(EAP)和基于任务的异步编程模型(TAP)。并且通过两个示例来说明如何使用异步机制进行线程间通信。

异步编程模型

异步编程模型(APM)

异步编程模型(APM)是.NET Framework中最早的异步编程方式,其基于回调函数实现。在APM中,当一个异步操作请求发出后,主线程将会继续执行,而异步操作则在后台执行。当异步操作完成后,将回调一个定义好的回调函数,该回调函数将会在主线程中运行,以便得到异步操作的结果。

APM具有如下的特点:

  • 异步操作是由调用线程启动的,但是执行是在异步线程中完成的。
  • 异步操作完成之后,需要调用一个回调函数进行结果处理。
  • 发布并消费异步操作的代码非常容易出现过多的回调嵌套。

下面是一个使用APM实现线程间通信的示例:

static void Main(string[] args)
{
  //创建一个异步操作对象
  IAsyncResult asyncResult = Func.BeginInvoke(1000, new AsyncCallback(Completed), null);

  //主线程继续执行
  Console.WriteLine("主线程继续执行,等待异步操作完成...");

  //等待异步操作完成
  while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100))
  {
    //打印等待信息
    Console.Write(".");
  }

  //通过EndInvoke获取异步操作的执行结果
  var result = Func.EndInvoke(asyncResult);

  //打印结果
  Console.WriteLine($"\r\n异步操作完成,结果为:{result}");
  Console.ReadKey();
}

//定义一个异步方法
static Func<int, int> Func = (arg) =>
{
  Console.WriteLine("异步操作开始执行...");
  Thread.Sleep(arg);
  Console.WriteLine("异步操作执行完成。");
  return arg * 2;
};

//定义一个回调函数
static void Completed(IAsyncResult asyncResult)
{
  Console.WriteLine("异步操作回调函数执行。");
}

上面的示例中,我们通过创建一个异步操作对象来启动异步操作,然后在主线程中继续执行,并且在等待异步操作完成时,使用While循环来打印等待信息。当异步操作完成后,我们通过异步操作对象上的EndInvoke方法来获取异步操作的执行结果,并在主线程中进行输出。

基于事件的异步编程模型(EAP)

基于事件的异步编程模型(EAP)是对APM的一种扩展和改进,其通过使用事件来维护异步操作的执行状态和结果,并提供了更加灵活和可读性强的异步编程方式。

EAP具有如下的特点:

  • 异步操作通过一个开始方法进行启动,而不需要将异步对象和回调函数作为参数传递。
  • 异步操作完成后,将会触发一个事件,事件处理函数将会在主线程中处理异步操作的结果。
  • EAP对于并发限制的处理更加细致和智能化。

下面是一个使用EAP实现线程间通信的示例:

static void Main(string[] args)
{
  //创建一个异步对象
  var worker = new BackgroundWorker();

  //声明并绑定工作者、进度和完成事件
  worker.DoWork += DoWorkHandler;
  worker.ProgressChanged += ProgressChangedHandler;
  worker.RunWorkerCompleted += RunWorkerCompletedHandler;

  //启动异步操作
  worker.RunWorkerAsync(1000);

  //主线程继续执行
  Console.WriteLine("主线程继续执行,等待异步操作完成...");
  while (!_isCompleted)
  {
    Console.Write(".");
    Thread.Sleep(100);
  }

  Console.ReadKey();
}

static bool _isCompleted = false;

//定义异步操作委托
static Action<int, BackgroundWorker> DoWork = (arg, worker) =>
{
  Console.WriteLine("异步操作开始执行...");
  Thread.Sleep(arg);
  Console.WriteLine("异步操作执行完成。");
};

//定义异步操作进度回调函数
static Action<int> ProgressChanged = (progress) =>
{
  Console.WriteLine($"异步操作进度为:{progress}%");
};

//定义异步操作完成回调函数
static Action<object, RunWorkerCompletedEventArgs> RunWorkerCompleted = (sender, e) =>
{
  Console.WriteLine($"异步操作回调函数执行,结果为:{e.Result}");
  _isCompleted = true;
};

//定义DoWork事件处理函数
static void DoWorkHandler(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
  var worker = sender as BackgroundWorker;
  int arg = (int)e.Argument;

  //调用异步操作委托,完成异步操作
  DoWork(arg, worker);
}

//定义ProgressChanged事件处理函数
static void ProgressChangedHandler(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
  //调用进度回调函数,处理异步执行状态
  ProgressChanged(e.ProgressPercentage);
}

//定义RunWorkerCompleted事件处理函数
static void RunWorkerCompletedHandler(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
  //调用完成回调函数,处理异步执行结果
  RunWorkerCompleted(sender, e);
}

上面的示例中,我们通过创建一个BackgroundWorker对象来启动异步操作,然后声明和绑定处理异步操作的工作者,进度和完成事件,并在这些事件处理函数中完成异步执行状态和结果的处理。在主线程中,我们通过轮询_isCompleted变量的值来等待异步操作的完成。当异步操作完成后,我们在主线程中输出异步操作的结果。

基于任务的异步编程模型(TAP)

基于任务的异步编程模型(TAP)是.NET Framework中最新的异步编程方式,其建立在Task Parallel Library之上。TAP将异步操作抽象为一个Task对象,开发者不需要手动创建异步回调函数,只需要编写相应的异步方法,返回一个Task对象即可。

TAP具有如下的特点:

  • 在执行异步操作时,会返回一个Task对象,该任务对象可以在需要等待异步操作完成时进行await。
  • TAP提供了一组可操作的方法和属性,可以帮助开发者控制异步操作的状态和结果。
  • TAP对于异步操作的返回值和状态具有更好的类型安全性和可读性。

下面是一个使用TAP实现线程间通信的示例:

static async Task Main(string[] args)
{
  Console.WriteLine("启动异步操作...");
  var result = await FuncAsync(1000);
  Console.WriteLine($"异步操作执行完成,结果为:{result}");
  Console.ReadKey();
}

//定义异步操作方法
static Task<int> FuncAsync(int arg)
{
  Console.WriteLine("异步操作开始执行...");
  return Task.Run(() =>
  {
    Thread.Sleep(arg);
    Console.WriteLine("异步操作执行完成。");
    return arg * 2;
  });
}

上面的示例中,我们通过在Main方法标记async和await关键字来启动异步操作,并定义了一个名为FuncAsync的异步方法,该方法返回一个Task对象。在异步方法中,我们通过Task.Run方法来启动异步操作,并且将异步计算的结果返回。

TAP通过采用语义化丰富的API设计,可以简化异步代码的编写和复杂度,因此通常是最佳的异步编程方式。

示例

下面是两个使用异步机制实现线程间通信的示例:

异步委托示例

static void Main(string[] args)
{
  //创建一个AsyncDelegate对象
  var asyncDelegate = new AsyncDelegate();

  //启动异步操作
  asyncDelegate.StartAsync(1000, (result) =>
  {
    Console.WriteLine($"异步操作完成,结果为:{result}");
  });

  Console.WriteLine("主线程继续执行...");
  Console.ReadKey();
}

public delegate int AsyncFunc(int arg);

//定义AsyncDelegate异步委托
public class AsyncDelegate
{
  //定义异步委托
  private AsyncFunc _asyncFunc;

  //定义开始异步操作的方法
  public void StartAsync(int arg, Action<int> callback)
  {
    if (_asyncFunc == null)
      _asyncFunc = new AsyncFunc(this.Process);

    //开始异步操作
    _asyncFunc.BeginInvoke(arg, (asyncResult) =>
    {
      //获取结果
      var result = _asyncFunc.EndInvoke(asyncResult);

      //回调函数
      callback(result);
    }, null);
  }

  //定义异步操作的执行方法
  private int Process(int arg)
  {
    Console.WriteLine("异步操作开始执行...");
    Thread.Sleep(arg);
    Console.WriteLine("异步操作执行完成。");
    return arg * 2;
  }
}

上面的示例通过使用异步委托来实现线程间通信,并且通过StartAsync方法来启动异步操作。在异步操作完成后,我们通过定义好的回调函数来处理异步操作的结果。这种方式相对于APM模式来说,能够更好的避免回调函数嵌套的问题,但是使用起来也相对略微麻烦。

TPL示例

static void Main(string[] args)
{
  //启动异步操作
  var task = Task.Run(() =>
  {
    Console.WriteLine("异步操作开始执行...");
    Thread.Sleep(1000);
    Console.WriteLine("异步操作执行完成。");
    return 123;
  });

  //使用await等待异步操作的完成并获取结果
  var result = task.GetAwaiter().GetResult();

  Console.WriteLine($"异步操作完成,结果为:{result}");
  Console.ReadKey();
}

上面的示例通过使用TPL来实现线程间通信,我们在任务计算完成后,使用await关键字等待异步操作的完成,然后获取异步操作的结果并输出。使用TPL编写异步代码简单明了,减少了回调函数的使用和嵌套,同时让异步操作的状态和处理方式更加清晰易读。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#线程间通信的异步机制 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月3日
下一篇 2023年6月3日

相关文章

  • Asp.Net 和 AJAX.Net 的区别

    Asp.Net 和 AJAX.Net 都是微软公司开发的技术,它们都可用于 Web 应用程序的开发,但是它们两者之间有一些重要的区别,本文将对其进行详细的讲解。 Asp.Net 和 AJAX.Net 是什么? Asp.Net 是一种 Web 应用程序框架,它能够以更快的速度和更少的代码来构建 Web 应用程序。这个框架采用了用于创建动态 Web 页面的服务端…

    C# 2023年6月3日
    00
  • OpenCvSharp实现Mat对象简单的像素操作

    下面我将为您详细讲解”OpenCvSharp实现Mat对象简单的像素操作”的完整攻略。 什么是OpenCvSharp? OpenCvSharp是一个面向C#语言的开源计算机视觉库,它能够对图像和视频数据进行处理,包括一系列的算法和函数,如特征检测、目标识别、物体跟踪等。 Mat对象 Mat对象是OpenCvSharp中最常用的图像容器,它可以保存任意大小和类…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#动态加载组件后如何在开发环境中调试详解

    要在开发环境中调试C#动态加载组件,可以按照以下步骤进行: 第一步:将组件代码添加到解决方案中 首先,需要将组件代码添加到解决方案中,这样才可以在开发环境中进行调试。具体步骤如下: 在Visual Studio中打开主项目的解决方案,右键点击解决方案文件夹,选择“添加”>“现有项目”将组件代码项目添加到解决方案中; 如果组件代码使用了外部依赖项,需要将…

    C# 2023年6月6日
    00
  • .NET core项目AsyncLocal在链路追踪中的应用

    针对“.NET core项目AsyncLocal在链路追踪中的应用”的完整攻略,我将分为以下几个部分进行讲解: 异步编程和链路追踪基础知识 AsyncLocal的概述与使用 AsyncLocal在链路追踪中的应用 两个示例说明 1. 异步编程和链路追踪基础知识 异步编程是近年来非常流行的一种编程方式,它的主要作用是提高程序的性能和吞吐量。在异步编程中,每个异…

    C# 2023年6月3日
    00
  • 在ASP.NET 2.0中操作数据之四十七:用SqlDataSource控件插入、更新、删除数据

    在ASP.NET 2.0中,使用SqlDataSource控件可以方便地操作数据,包括插入、更新、删除数据。下面将详细讲解如何使用SqlDataSource控件完成这些操作。 在ASP.NET 2.0中操作数据之四十七:用SqlDataSource控件插入数据 要使用SqlDataSource控件插入数据,需要完成以下步骤: 第一步:添加SqlDataSou…

    C# 2023年5月31日
    00
  • ASP.NET MVC从视图传参到控制器的几种形式

    ASP.NET MVC是一种非常流行的Web开发框架,视图和控制器是其中非常重要的组成部分。视图是展示给用户看的页面,而控制器则负责处理用户的请求并返回相应的结果。在ASP.NET MVC中,从视图传参到控制器有多种方式,下面我将对这几种方式进行详细的讲解。 1. 通过URL传参 通过URL传参是一种常用的方式,它将参数附加在URL后面,以问号(?)开头,多…

    C# 2023年5月31日
    00
  • asp.net(C#)函数对象参数传递的问题

    ASP.NET是一种基于.NET框架的Web应用程序开发技术,而C#是一种强类型的编程语言。在ASP.NET(C#)中,函数对象参数传递是必不可少的组成部分。本文将详细介绍如何处理ASP.NET(C#)函数对象参数传递的问题。 什么是函数对象参数传递? 函数对象参数传递是指在C#中传递函数对象作为参数的过程。这种方式可以让我们更加灵活地处理业务逻辑,实现不同…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#之Socket(套接字)通信

    下面是关于“C#之Socket(套接字)通信”的完整攻略。 一、Socket(套接字)通信简介 Socket(套接字)是网络编程中的一个概念,主要用于实现网络通信。在Socket通信中,可以使用多种协议进行通信,如TCP、UDP等。 在C#中,Socket通信主要是通过System.Net命名空间中的一些类和接口实现的。 二、Socket(套接字)通信流程 …

    C# 2023年5月31日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部