从汇编看c++的默认析构函数的使用详解

下面就来详细讲解“从汇编看c++的默认析构函数的使用详解”的完整攻略。

一、C++的默认析构函数简介

在C++中,如果我们没有显式地为类定义析构函数,那么编译器会自动生成一个默认的析构函数,用于释放对象占用的内存。这样的析构函数不需要我们手动去写,像这样:

class MyClass{
    //...
};

如果在程序中我们创建了MyClass的对象,那么当这个对象超过其作用域时,编译器就会调用其默认析构函数。

二、默认析构函数的调用过程

因为默认析构函数的实现是由编译器自动生成的,所以我们可以通过查看对象的汇编码来探索其内部的实现。

这里我们使用以下代码作为示例:

class MyClass{
public:
    int a, b;
};

int main(){
    MyClass obj;
    obj.a = 1;
    obj.b = 2;
    return 0;
}

我们使用g++编译器生成汇编码,命令为:

g++ -S -o main.asm main.cpp

然后我们查看生成的main.asm文件,可以看到类似下面的代码段:

#...
.LFB0:
    pushq   %rbp
    movq    %rsp, %rbp
    movq    $8, %rax
    subq    %rax, %rsp
    movl    $1, -8(%rbp)
    movl    $2, -4(%rbp)
    movl    $0, %eax
    leave
    ret

我们可以看到,在main函数中,MyClass类型的对象obj被创建,然后ab成员变量分别被赋值为12。那么,在main函数结束时,会发生什么呢?

答案是,先销毁成员变量,再销毁对象本身。而销毁成员变量的代码是由编译器在编译时插入到默认析构函数当中的。我们可以手动声明一个空的析构函数,来查看编译器实际生成的代码:

class MyClass{
public:
    int a, b;
    ~MyClass(){ }
};

int main(){
    MyClass obj;
    obj.a = 1;
    obj.b = 2;
    return 0;
}

编译并生成汇编码:

g++ -S -o main.asm main.cpp

然后查看生成的main.asm文件,可以看到类似下面的代码段:

#...
.LFB0:
    pushq   %rbp
    movq    %rsp, %rbp
    subq    $8, %rsp
    movl    $1, -8(%rbp)
    movl    $2, -4(%rbp)
    leave
    ret

我们可以看到,在~MyClass函数被调用之前,对象成员变量已经被撤销了。

三、总结

通过学习上面的示例,我们可以得出结论:默认析构函数是编译器自动生成的函数,是为了在对象超出作用域时释放对象占用的内存所用的。在默认析构函数中,会调用每个成员变量的析构函数来撤销这些成员变量,然后撤销对象自身。具体的实现包括在汇编码中生成需要的撤销代码。

希望这份攻略能够对你们有所帮助!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:从汇编看c++的默认析构函数的使用详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月26日
下一篇 2023年6月26日

相关文章

  • vue contextmenujs鼠标右键菜单高度不够显示不全的问题及解决方法

    问题描述: 在使用 vue 和 contextmenujs 实现鼠标右键菜单时,当菜单列表过多时,菜单高度会自动适应列表的高度,但有时会出现菜单高度不够,导致列表显示不全的问题。 解决方法: 通过设置菜单的最大高度来避免菜单高度不够导致的问题。具体操作如下: 1.首先,我们需要在 contextmenujs 的 createMenu() 方法中添加一个参数 …

    other 2023年6月27日
    00
  • Yii框架布局文件的动态切换操作示例

    Yii框架布局文件的动态切换操作示例攻略 在Yii框架中,布局文件的动态切换操作可以通过以下步骤完成: 步骤一:创建布局文件 首先,我们需要创建多个布局文件,以便在不同的情况下进行切换。可以在views/layouts目录下创建不同的布局文件,例如main.php和alternative.php。 步骤二:配置控制器 接下来,我们需要在控制器中配置布局文件的…

    other 2023年8月21日
    00
  • 大文件无法复制到U盘怎么办?U盘无法复制大文件原因以及解决方法

    在讲解这个问题之前,我们首先需要了解一下大文件和U盘的概念。 什么是大文件?大文件是指文件大小超过1GB的文件。常见的大文件有高清电影、游戏安装包、虚拟机镜像等。 什么是U盘?U盘又称闪存盘或优盘,是一种便携式存储设备,通常由USB接口连接至计算机上,能存储各种类型的文件。 为什么大文件无法复制到U盘?U盘的文件系统通常采用FAT32或exFAT格式,而这两…

    other 2023年6月27日
    00
  • react实现拖拽模态框

    React实现拖拽模态框攻略 1. 概述 在React中实现拖拽模态框,我们需要通过捕捉鼠标事件来实现拖拽功能,同时使用状态(state)来控制模态框的位置。 2. 步骤 2.1 创建拖拽组件 首先,我们需要创建一个拖拽组件,用于包裹模态框组件,以实现拖拽的功能。 import React, { useState, useEffect } from &quo…

    other 2023年6月28日
    00
  • 三星P6200添加桌面快捷方式快速进入应用程序中

    对于“三星P6200添加桌面快捷方式快速进入应用程序中”的完整攻略,我给出以下步骤: 步骤一:找到应用程序 首先需要找到要添加快捷方式的应用程序。可以通过在主界面上上下滑动查找应用程序图标,或者在应用程序列表中找到应用程序图标。 步骤二:添加快捷方式 点击应用程序图标,进入应用程序界面。 长按应用程序图标至弹出菜单,选择“添加至主屏幕”选项。 等待一会儿,系…

    other 2023年6月25日
    00
  • C++ 非递归实现二叉树的前中后序遍历

    对于C++非递归实现二叉树的前中后序遍历,可以分为以下步骤: 1. 前置知识 在进行二叉树的非递归遍历前,我们需要了解以下几个数据结构: 栈:用于存储遍历过程中需要回溯的节点。 二叉树节点的结构体:包括指向左右子树的指针以及节点的值。 2. 前序遍历 前序遍历的顺序是先遍历节点,再遍历左子树,最后遍历右子树。非递归实现的思路是: 先将根节点压入栈中。 循环进…

    other 2023年6月27日
    00
  • svg动画animate

    SVG动画animate的完整攻略 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于 XML 的矢量图形格式,它可以用来创建各种图形动画效果。其中,animate 元素是 SVG 动画中最常的元之一,它可以用来创建各种动画效果。在本文中,我们将详细讲解 animate 元素的使用方法,包括两个例说明。 animate 元素的基本用法 an…

    other 2023年5月8日
    00
  • iOS10.3 Beta4固件下载 苹果iOS10.3 Beta4固件下载地址汇总

    iOS 10.3 Beta 4固件下载攻略 苹果公司发布了iOS 10.3 Beta 4固件,这是一个测试版本,提供给开发者和测试人员使用。如果你想尝试这个新版本,下面是一个详细的攻略,告诉你如何下载iOS 10.3 Beta 4固件。 步骤一:注册为苹果开发者 首先,你需要注册为苹果开发者。只有注册为开发者,才能获得iOS 10.3 Beta 4固件的下载…

    other 2023年8月4日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部