如何用C写一个web服务器之基础功能

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如何用C写一个web服务器之基础功能:

1. 网络编程基础

在进行网络编程前需要了解以下几个关键点:

  • IP地址:每一个联网的设备都需要一个唯一的IP地址,用于在网络中寻址通讯
  • 端口:用于标记进程,通过端口才能访问网络上的进程
  • TCP协议:面向连接的协议,保证可靠传输,无数据丢失,无数据错误
  • HTTP协议:基于TCP协议的应用层协议,用于在web上进行数据传输

2. C语言实现Socket编程

使用C语言的Socket库可以实现网络编程中的基本功能,并实现web服务器。

首先,创建一个Socket:

    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd == -1) {
        perror("socket creation failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

Socket中常用的函数:

  • socket()创建socket
  • bind()绑定IP地址和端口号
  • listen()监听请求
  • accept()接受请求
  • send()发送数据
  • recv()接收数据
  • close()关闭socket

以下是一个简单的示例:

    #include <netinet/in.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <unistd.h>

    int main() {
        int server_fd, new_socket;
        long valread;
        struct sockaddr_in address;
        int addrlen = sizeof(address);

        char *hello = "HTTP/1.1 200 OK\nContent-Type: text/plain\nContent-Length: 12\n\nHello world!";

        if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
            perror("socket failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        address.sin_family = AF_INET;
        address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
        address.sin_port = htons(8080);

        memset(address.sin_zero, '\0', sizeof address.sin_zero);

        if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
            perror("bind failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        if (listen(server_fd, 10) < 0) {
            perror("listen");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        while (1) {
            printf("\n+++++++ Waiting for new connection ++++++++\n\n");
            if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) {
                perror("accept");
                exit(EXIT_FAILURE);
            }

            char buffer[30000] = {0};
            valread = read(new_socket, buffer, 30000);

            printf("%s\n", buffer);
            write(new_socket, hello, strlen(hello));
            printf("------------------Hello message sent-------------------\n");

            close(new_socket);
        }
        return 0;
    }

该示例创建了一个socket并绑定了IP地址和端口号,接收客户端请求后将”Hello world!”发送给客户端。

3. HTTP协议解析

在web服务器中,每一个请求都是基于HTTP协议的,需要先解析HTTP请求中的各项参数,才能完成请求。

以下是一个简单的HTTP协议解析示例:

    void handle_http_request(int fd) {
        char buffer[BUFFER_SIZE], method[255], url[512], protocol[50];
        ssize_t len = recv(fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);

        if (len > 0) {
            sscanf(buffer, "%s %s %s", method, url, protocol);

            printf("Method: %s\n", method);
            printf("URL: %s\n", url);
            printf("Protocol: %s\n", protocol);

            char response[BUFFER_SIZE];
            int status_code = 200;
            char content_type[50] = "text/html";
            char response_content[BUFFER_SIZE] = "<html><body><h1>Hello, world!</h1></body></html>";

            sprintf(response, "HTTP/1.1 %d OK\r\nContent-Type: %s\r\n\r\n%s", status_code, content_type, response_content);
            send(fd, response, strlen(response), 0);
        }
    }

该示例对客户端发送来的HTTP请求进行解析,并将”Hello, world!”作为响应内容发送给客户端。

以上就是使用C语言实现web服务器的基础功能,希望对您有所帮助。

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