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在openCV官网上说是戴面具,事实上就是又一次计算一下矩阵中的每个value,那么怎么计算呢,依据该像素点的周围信息,用一个加权的公式来进行计算。那么如今就要看,周围的信息是怎样被加权的。让我们想一下这种方式,请看以下的公式:
上面的公式就是根据当前像素点的值和四个邻居的值,更新一下。相当于原来矩阵每一块3*3的小矩阵和M进行想乘一样。
在程序中,我们对该公式进行编程的话,会是以下的代码。
#include <opencv2/core/core.hpp> #include<opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; using namespace cv; void Sharpen(const Mat& myImage, Mat& Result) { CV_Assert(myImage.depth() == CV_8U); // accept only uchar images,这里确保我们接受的图片的格式 Result.create(myImage.size(), myImage.type()); //依据myImage的size和type来创建矩阵。 const int nChannels = myImage.channels();//获取图片的channel for (int j = 1; j < myImage.rows - 1; ++j) { const uchar* previous = myImage.ptr<uchar>(j - 1);//获取i,j位置上i行,i-1行和i+1行, const uchar* current = myImage.ptr<uchar>(j); const uchar* next = myImage.ptr<uchar>(j + 1); uchar*output = Result.ptr<uchar>(j); for (int i = nChannels; i < nChannels * (myImage.cols - 1); ++i) { *output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[i] - current[i - nChannels] - current[i + nChannels] - previous[i] - next[i]);//这里依据公式计算,之所以是i-nChannels是由于矩阵的存储格式, // 详细看这里http://blog.csdn.net/zhonghuan1992/article/details/38408939 } } //对于图像的边界部分,上面的公式并不作用于这里,在这样的情况下,能够把边界值都设为0 Result.row(0).setTo(Scalar(0)); Result.row(Result.rows - 1).setTo(Scalar(0)); Result.col(0).setTo(Scalar(0)); Result.col(Result.cols - 1).setTo(Scalar(0)); } int main() { String str = "zh.png"; Mat I, J; //I = imread(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); I = imread(str, CV_LOAD_IMAGE_COLOR); Sharpen(I, J); imshow("", J); waitKey(); return 0; }
转换前的图像:
卷积后的图像:
能够自行比較一下这两幅图片的不同之处。
The filter2D function:
由于上面的过程在图像处理中太常见了,openCV提供了函数对这样的操作的支持。在卷积前,你要选择一个矩阵,看上面的公式,就是那个M,要确定那个M。
Mat kern = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
然后使用filter2D函数。
filter2D(I, K, I.depth(), kern);
经过比較,在我的电脑上,第一种方式用时21毫秒,另外一种方式用时仅7毫秒。
程序完整代码可从这里下载:
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