下面是关于C++中const的实现细节介绍的完整攻略。
const的含义和作用
C++中的const常量表示一个不可改变的变量,即该变量的值不允许被修改。const常量通常用于定义程序中不会改变的数据,例如PI的值。const的作用相当于定义了一个只读的变量。
const的定义和初始化
const常量可以在定义时被初始化,也可以在后面进行初始化。
定义时初始化:
const int a = 1; // 定义一个const常量a并初始化为1
后面初始化:
const int b; // 定义一个const常量b
b = 2; // 后面进行初始化
值得注意的是,后面初始化的语句必须在const常量的作用范围内,否则编译会失败。
const和指针
在使用指针时,const常量可以限制指针指向的内存单元的值不被修改。常量指针和指针常量的定义和使用方法如下。
常量指针:
int a = 1;
int b = 2;
const int* p = &a; // 定义一个常量指针,指向a,并且不允许修改p所指向的值
p = &b; // p可以指向其他的const变量或普通变量,但不能修改所指向变量的值
指针常量:
int a = 1;
int b = 2;
int* const p = &a; // 定义一个指针常量,指向a的地址,不允许修改p所指向的地址
*p = 3; // 可以修改p所指向的变量值
const成员函数
在类的成员函数声明后加上const关键字代表该成员函数不能修改类中的任何变量,常用于取得某个变量的值的函数,如下所示。
class A {
public:
int getValue() const; // 常成员函数,在函数后加上const
private:
int value_;
};
int A::getValue() const {
// 这里不能够修改value_
return value_;
}
实例1:const和指针的使用
#include <iostream>
int main() {
int a = 1;
int b = 2;
const int* p = &a;
std::cout << "p所指向的变量值为:" << *p << std::endl;
p = &b;
std::cout << "p所指向的变量值为:" << *p << std::endl;
return 0;
}
上述例子定义了两个变量a和b,使用const限制了指针p所指向的内存单元的值不被修改。结果输出如下:
p所指向的变量值为:1
p所指向的变量值为:2
实例2:const成员函数
#include <iostream>
class A {
public:
int getValue() const;
private:
int value_;
};
int A::getValue() const {
// 这里不能够修改value_
return value_;
}
int main() {
A a;
a.getValue();
return 0;
}
上述例子中,定义了类A及其成员函数getValue,使用const限制了成员函数getValue不能修改类A中的任何变量。
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