C++中的继承是什么?

yizhihongxing

C++中的继承是指新的类从已有的类中派生出来的过程。派生的新类拥有已有类的所有数据和方法,并可以添加自己的数据和方法。

使用继承的主要优点是代码重用和代码可维护性。派生的新类可以使用已有的类的所有功能,而不需要重新编写代码。此外,如果基类中的某些方法需要修改,则只需要修改基类,所有派生类都会受到影响。

一个新的类通过在类定义中使用关键字classstructunion后加上一个冒号和已有类的名称来定义。派生类可以选择在已有类的基础上添加新的成员变量和成员函数,也可以在不改变已有类的情况下更改某些特性。

以下是一个简单的例子,说明了如何使用继承创建一个基类Animal,以及派生类Dog和Cat:

#include <iostream>
using namespace std;

class Animal {
   public:
      void eat() {
         cout << "I can eat!" << endl;
      }
};

// Dog 从 Animal 继承
class Dog: public Animal {
   public:
      void bark() {
         cout << "I can bark!" << endl;
      }
};

// Cat 也从 Animal 继承
class Cat: public Animal {
   public:
      void meow() {
         cout << "I can meow!" << endl;
      }
};

int main( ) {
   Dog myDog;
   Cat myCat;

   myDog.bark();
   myDog.eat();

   myCat.meow();
   myCat.eat();

   return 0;
}

在这个例子中,Dog和Cat类分别从Animal类中继承,并添加了新的成员函数bark和meow。在主函数中,我们创建了一个myDog对象和一个myCat对象,并调用各自的成员函数。

另一个例子是演示如何使用多继承来创建一个新的类。在C++中,一个类可以从多个类中继承。下面是一个简单的例子,说明了如何使用多继承创建一个新的类:

#include <iostream>
using namespace std;

// 基类 Shape
class Shape {
   public:
      void setWidth(int w) {
         width = w;
      }
      void setHeight(int h) {
         height = h;
      }

   protected:
      int width;
      int height;
};

// 基类 PaintCost
class PaintCost {
   public:
      int getCost(int area) {
         return area * 70;
      }
};

// 派生类
class Rectangle: public Shape, public PaintCost {
   public:
      int getArea() {
         return (width * height);
      }
};

int main(void) {
   Rectangle Rect;
   int area;

   Rect.setWidth(5);
   Rect.setHeight(7);

   area = Rect.getArea();

   // 输出总面积
   cout << "Total area: " << area << endl;

   // 输出总花费
   cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;

   return 0;
}

在这个例子中,我们定义了两个基类Shape和PaintCost,并将一个新的类Rectangle从这两个类中多重继承。派生的新类Rectangle拥有Shape和PaintCost中的所有属性和方法,并使用getArea方法计算矩形面积和getCost方法计算总花费。在主函数中,我们创建了一个Rectangle对象,并调用各自的方法来计算面积和花费。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++中的继承是什么? - Python技术站

(0)
上一篇 2023年4月27日
下一篇 2023年4月27日

相关文章

  • 如何创建和使用C++对象?

    创建和使用C++对象主要分为以下步骤: 1. 定义类 在C++中,我们使用类来创建对象。我们需要定义一个类来描述对象的属性和行为。类是一种模板或蓝图,用于创建相同类型和特性的多个对象。定义类时,需要在类的内部定义它的属性和方法。属性(也称为数据成员)描述对象的特征,方法描述对象的行为。 以下是一个简单的类定义: class Person { public: …

    cplus 2023年4月27日
    00
  • C++与C语言有什么不同?

    C++是从C语言发展而来的一种面向对象的编程语言。C++在保留C语言的基础上加入了面向对象的特性,如封装、继承、多态等。与C语言相比,C++的主要不同点如下: 面向对象编程:C++中引入了类、继承、多态等面向对象编程的概念,这在C语言中是没有的。 类型检查:C++是一个强类型的编程语言,要求变量和函数的类型一致。当发现类型不匹配时,编译器会报错,这可以减少程…

    cplus 2023年4月27日
    00
  • C++中的静态成员变量和静态成员函数是什么?

    静态成员变量和静态成员函数是C++中面向对象编程的一种常见特性。在了解它们之前,我们先简单介绍一下成员变量和成员函数。 成员变量是指声明在类内部的变量,在每个类的对象中都有一份。成员函数也是类的成员,可以访问和修改成员变量,用于实现类的方法和行为。 静态成员变量和静态成员函数都是和类相关联的,而不是和类的每个对象单独相关联的。静态成员变量和静态成员函数可以被…

    cplus 2023年4月27日
    00
  • C++中的STL是什么?

    STL(Standard Template Library)是C++的一个标准库,它提供了许多常用的数据结构和算法,使对数据的处理更为高效、便捷。 STL 由三个主要部分组成:容器(Containers)、迭代器(Iterators)和算法(Algorithms)。它们共同构成了一个完整而强大的工具箱,可以满足大部分的数据处理需求。 容器(Container…

    cplus 2023年4月27日
    00
  • C++中的register关键字是什么?

    C++中的register关键字在现代编译器中已经变得几乎被忽略,但是它仍然是在某些特定情况下有效的。 register关键字被用来声明一个变量,它可以分配在CPU的寄存器中,从而提高访问速度。 register关键字一般用在需要频繁访问的变量上,例如循环计数器等,以提升程序的运行速度。但是,现在的大多数编译器都能自动地对变量的寄存器分配做出正确的决定,并不…

    cplus 2023年4月27日
    00
  • C++中的extern关键字是什么?

    在C++中,extern是一个关键字,主要用于声明一个全局变量或函数,表示它的定义并不在本文件中,而在其他文件中。 extern也可以用于在C++程序中访问C语言库中的函数。 具体来说,当一个变量声明为 extern,它的内存空间并不在程序当前的代码块或函数体内,而是在其他程序或文件中。当程序需要引用另一个程序或文件中的变量时,可以在当前程序内使用 exte…

    cplus 2023年4月27日
    00
  • C++中的const关键字是什么?

    const关键字是C++中常见的用于声明常量变量的关键字。它表示该变量不可被修改,使用const关键字修饰的变量在程序运行中是只读状态,不能被修改。 一、const关键字的定义语法: const 类型说明符 变量名 = 变量值; 例如: int const i = 123; // const 在类型说明符的左边 const int j = 123; // c…

    cplus 2023年4月27日
    00
  • C++中的命名空间是什么?

    C++中,命名空间(namespace)是一种避免与其他类、函数和变量发生名字冲突的方法。命名空间可以被视为一种将实体分组的方式。 在C++中,命名空间可以用来防止名字冲突,同时允许多个库或应用程序同时包含相同名称的变量或函数。 命名空间的定义和使用 命名空间的定义方式如下: namespace namespace_name { // 声明 } 命名空间中可…

    cplus 2023年4月28日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部