基于jsp的井字游戏实例

yizhihongxing

让我详细讲解一下“基于jsp的井字游戏实例”的完整攻略,具体如下:

1. 概述

本教程将介绍如何使用jsp开发一个简单的井字游戏,主要包括前端界面设计和涉及的后端交互,帮助读者理解jsp技术的应用和实现过程。

2. 前端界面设计

在本次实例中,我们将使用html和css设计前端界面,并使用javascript来完成井字游戏的交互逻辑。具体实现如下:

首先我们需要在一个div容器中绘制九个棋格,用于表示井字游戏的棋盘,代码如下:

<div class="container">
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="00"></div>
    <div class="col-4 cell" id="01"></div>
    <div class="col-4 cell" id="02"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="10"></div>
    <div class="col-4 cell" id="11"></div>
    <div class="col-4 cell" id="12"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="20"></div>
    <div class="col-4 cell" id="21"></div>
    <div class="col-4 cell" id="22"></div>
  </div>
</div>

其中,我们使用了Bootstrap框架中的栅格系统来实现等宽的棋格,并给每个棋格添加了一个唯一的id用于标识其所在的行列位置。同时,我们还定义了以下样式:

.container {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  margin-top: 50px;
}

.row {
  display: flex;
  flex-direction: row;
}

.cell {
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  height: 100px;
  border: 2px solid black;
  font-size: 50px;
}

接下来,我们使用javascript来为棋格添加交互逻辑,使得用户能够在棋格中落子,并进行游戏的判断。代码如下:

var board = [['', '', ''], ['', '', ''], ['', '', '']];
var turn = 'X';
var winner = '';

function handleClick(event) {
  var cell = event.target;
  var row = cell.id[0];
  var col = cell.id[1];
  if (board[row][col] === '') {
    board[row][col] = turn;
    cell.textContent = turn;
    checkWinner();
    turn = turn === 'X' ? 'O' : 'X';
  }
}

function checkWinner() {
  // 行
  for (var i = 0; i < 3; i++) {
    if (board[i][0] !== '' && board[i][0] === board[i][1] && board[i][1] === board[i][2]) {
      winner = board[i][0];
      break;
    }
  }
  // 列
  for (var j = 0; j < 3; j++) {
    if (board[0][j] !== '' && board[0][j] === board[1][j] && board[1][j] === board[2][j]) {
      winner = board[0][j];
      break;
    }
  }
  // 对角线
  if (board[0][0] !== '' && board[0][0] === board[1][1] && board[1][1] === board[2][2]) {
    winner = board[0][0];
  }
  if (board[0][2] !== '' && board[0][2] === board[1][1] && board[1][1] === board[2][0]) {
    winner = board[0][2];
  }
  if (winner !== '') {
    alert(winner + ' wins!');
  }
}

var cells = document.querySelectorAll('.cell');
for (var i = 0; i < cells.length; i++) {
  cells[i].addEventListener('click', handleClick);
}

在代码中,我们使用了一个二维数组来表示棋盘,并用turn变量来标识当前落子的一方,winner变量用于记录胜利者。当用户点击一个棋格时,我们会获取该棋格的行列位置,检查该位置是否已经有棋子,如果没有则将该位置的值修改为当前落子方,同时更新该棋格的显示内容。随后,我们会调用checkWinner函数来判断当前胜者是否已经产生。其中,checkWinner函数的实现非常简单,我们只需要检查每一行、每一列和每一个对角线上的值是否相同即可。

3. 后端交互

为了演示jsp技术的应用和实现过程,我们在本次实例中还将涉及到后端交互,具体实现如下:

首先,我们需要在jsp页面中添加一个表单用于提交胜者的名称,代码如下:

<form action="winner.jsp" method="post">
  <label for="winner">Winner:</label>
  <input type="text" id="winner" name="winner" required>
  <button type="submit">Submit</button>
</form>

接着,我们需要编写一个winner.jsp页面,用于接收表单提交的数据并保存到数据库中,代码如下:

<%@ page import="java.sql.*" %>
<%
  String winner = request.getParameter("winner");
  Connection conn = null;
  Statement stmt = null;
  try {
    Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
    String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/game";
    String user = "root";
    String password = "password";
    conn = DriverManager.getConnection(url, user, password);
    stmt = conn.createStatement();
    String sql = "INSERT INTO winners (name) VALUES ('" + winner + "')";
    int rows = stmt.executeUpdate(sql);
  } catch (Exception e) {
    out.println("Error: " + e.getMessage());
  } finally {
    try {
      if (stmt != null) stmt.close();
      if (conn != null) conn.close();
    } catch (SQLException ex) {
      out.println("Error: " + ex.getMessage());
    }
  }
%>

在代码中,我们首先获取表单提交的胜者名称,随后连接数据库,并将胜者名称插入到winners表中。最后,我们还需要在jsp页面中添加一个提示,告诉用户数据已经保存成功,代码如下:

<% if (request.getMethod().equalsIgnoreCase("post")) { %>
  <p>Winner <%= winner %> saved successfully!</p>
<% } %>

4. 示例说明

下面通过两个示例来说明井字游戏实例的实现过程:

示例1

假设用户X在(0,0)位置落子,随后用户O在(1,1)位置落子,将棋格更新为:

<div class="container">
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="00">X</div>
    <div class="col-4 cell" id="01"></div>
    <div class="col-4 cell" id="02"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="10"></div>
    <div class="col-4 cell" id="11">O</div>
    <div class="col-4 cell" id="12"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="20"></div>
    <div class="col-4 cell" id="21"></div>
    <div class="col-4 cell" id="22"></div>
  </div>
</div>

随后,用户O又在(2,0)位置落子,将棋格更新为:

<div class="container">
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="00">X</div>
    <div class="col-4 cell" id="01"></div>
    <div class="col-4 cell" id="02"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="10"></div>
    <div class="col-4 cell" id="11">O</div>
    <div class="col-4 cell" id="12"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="20">O</div>
    <div class="col-4 cell" id="21"></div>
    <div class="col-4 cell" id="22"></div>
  </div>
</div>

此时,checkWinner函数检查到用户O已经获胜,弹出提示框"O wins!"。

随后,用户需要在表单中输入自己的名字,并点击提交按钮,将胜利者的名称保存到数据库中。

示例2

假设用户X在(0,0)位置落子,随后用户O在(1,1)位置落子,将棋格更新为:

<div class="container">
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="00">X</div>
    <div class="col-4 cell" id="01"></div>
    <div class="col-4 cell" id="02"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="10"></div>
    <div class="col-4 cell" id="11">O</div>
    <div class="col-4 cell" id="12"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="20"></div>
    <div class="col-4 cell" id="21"></div>
    <div class="col-4 cell" id="22"></div>
  </div>
</div>

随后,用户X在(2,0)位置落子,将棋格更新为:

<div class="container">
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="00">X</div>
    <div class="col-4 cell" id="01"></div>
    <div class="col-4 cell" id="02"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="10"></div>
    <div class="col-4 cell" id="11">O</div>
    <div class="col-4 cell" id="12"></div>
  </div>
  <div class="row">
    <div class="col-4 cell" id="20">X</div>
    <div class="col-4 cell" id="21"></div>
    <div class="col-4 cell" id="22"></div>
  </div>
</div>

此时,checkWinner函数检查到游戏还未结束,继续等待落子。直到游戏结束后,用户输入自己的名称并点击提交按钮,将胜利者的名称保存到数据库中。

以上就是“基于jsp的井字游戏实例”的完整攻略,希望对你有所帮助。

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