让我详细讲解一下“基于jsp的井字游戏实例”的完整攻略,具体如下:
1. 概述
本教程将介绍如何使用jsp开发一个简单的井字游戏,主要包括前端界面设计和涉及的后端交互,帮助读者理解jsp技术的应用和实现过程。
2. 前端界面设计
在本次实例中,我们将使用html和css设计前端界面,并使用javascript来完成井字游戏的交互逻辑。具体实现如下:
首先我们需要在一个div容器中绘制九个棋格,用于表示井字游戏的棋盘,代码如下:
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="00"></div>
<div class="col-4 cell" id="01"></div>
<div class="col-4 cell" id="02"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="10"></div>
<div class="col-4 cell" id="11"></div>
<div class="col-4 cell" id="12"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="20"></div>
<div class="col-4 cell" id="21"></div>
<div class="col-4 cell" id="22"></div>
</div>
</div>
其中,我们使用了Bootstrap框架中的栅格系统来实现等宽的棋格,并给每个棋格添加了一个唯一的id用于标识其所在的行列位置。同时,我们还定义了以下样式:
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
margin-top: 50px;
}
.row {
display: flex;
flex-direction: row;
}
.cell {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100px;
border: 2px solid black;
font-size: 50px;
}
接下来,我们使用javascript来为棋格添加交互逻辑,使得用户能够在棋格中落子,并进行游戏的判断。代码如下:
var board = [['', '', ''], ['', '', ''], ['', '', '']];
var turn = 'X';
var winner = '';
function handleClick(event) {
var cell = event.target;
var row = cell.id[0];
var col = cell.id[1];
if (board[row][col] === '') {
board[row][col] = turn;
cell.textContent = turn;
checkWinner();
turn = turn === 'X' ? 'O' : 'X';
}
}
function checkWinner() {
// 行
for (var i = 0; i < 3; i++) {
if (board[i][0] !== '' && board[i][0] === board[i][1] && board[i][1] === board[i][2]) {
winner = board[i][0];
break;
}
}
// 列
for (var j = 0; j < 3; j++) {
if (board[0][j] !== '' && board[0][j] === board[1][j] && board[1][j] === board[2][j]) {
winner = board[0][j];
break;
}
}
// 对角线
if (board[0][0] !== '' && board[0][0] === board[1][1] && board[1][1] === board[2][2]) {
winner = board[0][0];
}
if (board[0][2] !== '' && board[0][2] === board[1][1] && board[1][1] === board[2][0]) {
winner = board[0][2];
}
if (winner !== '') {
alert(winner + ' wins!');
}
}
var cells = document.querySelectorAll('.cell');
for (var i = 0; i < cells.length; i++) {
cells[i].addEventListener('click', handleClick);
}
在代码中,我们使用了一个二维数组来表示棋盘,并用turn变量来标识当前落子的一方,winner变量用于记录胜利者。当用户点击一个棋格时,我们会获取该棋格的行列位置,检查该位置是否已经有棋子,如果没有则将该位置的值修改为当前落子方,同时更新该棋格的显示内容。随后,我们会调用checkWinner函数来判断当前胜者是否已经产生。其中,checkWinner函数的实现非常简单,我们只需要检查每一行、每一列和每一个对角线上的值是否相同即可。
3. 后端交互
为了演示jsp技术的应用和实现过程,我们在本次实例中还将涉及到后端交互,具体实现如下:
首先,我们需要在jsp页面中添加一个表单用于提交胜者的名称,代码如下:
<form action="winner.jsp" method="post">
<label for="winner">Winner:</label>
<input type="text" id="winner" name="winner" required>
<button type="submit">Submit</button>
</form>
接着,我们需要编写一个winner.jsp页面,用于接收表单提交的数据并保存到数据库中,代码如下:
<%@ page import="java.sql.*" %>
<%
String winner = request.getParameter("winner");
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
try {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/game";
String user = "root";
String password = "password";
conn = DriverManager.getConnection(url, user, password);
stmt = conn.createStatement();
String sql = "INSERT INTO winners (name) VALUES ('" + winner + "')";
int rows = stmt.executeUpdate(sql);
} catch (Exception e) {
out.println("Error: " + e.getMessage());
} finally {
try {
if (stmt != null) stmt.close();
if (conn != null) conn.close();
} catch (SQLException ex) {
out.println("Error: " + ex.getMessage());
}
}
%>
在代码中,我们首先获取表单提交的胜者名称,随后连接数据库,并将胜者名称插入到winners
表中。最后,我们还需要在jsp页面中添加一个提示,告诉用户数据已经保存成功,代码如下:
<% if (request.getMethod().equalsIgnoreCase("post")) { %>
<p>Winner <%= winner %> saved successfully!</p>
<% } %>
4. 示例说明
下面通过两个示例来说明井字游戏实例的实现过程:
示例1
假设用户X在(0,0)位置落子,随后用户O在(1,1)位置落子,将棋格更新为:
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="00">X</div>
<div class="col-4 cell" id="01"></div>
<div class="col-4 cell" id="02"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="10"></div>
<div class="col-4 cell" id="11">O</div>
<div class="col-4 cell" id="12"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="20"></div>
<div class="col-4 cell" id="21"></div>
<div class="col-4 cell" id="22"></div>
</div>
</div>
随后,用户O又在(2,0)位置落子,将棋格更新为:
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="00">X</div>
<div class="col-4 cell" id="01"></div>
<div class="col-4 cell" id="02"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="10"></div>
<div class="col-4 cell" id="11">O</div>
<div class="col-4 cell" id="12"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="20">O</div>
<div class="col-4 cell" id="21"></div>
<div class="col-4 cell" id="22"></div>
</div>
</div>
此时,checkWinner函数检查到用户O已经获胜,弹出提示框"O wins!"。
随后,用户需要在表单中输入自己的名字,并点击提交按钮,将胜利者的名称保存到数据库中。
示例2
假设用户X在(0,0)位置落子,随后用户O在(1,1)位置落子,将棋格更新为:
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="00">X</div>
<div class="col-4 cell" id="01"></div>
<div class="col-4 cell" id="02"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="10"></div>
<div class="col-4 cell" id="11">O</div>
<div class="col-4 cell" id="12"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="20"></div>
<div class="col-4 cell" id="21"></div>
<div class="col-4 cell" id="22"></div>
</div>
</div>
随后,用户X在(2,0)位置落子,将棋格更新为:
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="00">X</div>
<div class="col-4 cell" id="01"></div>
<div class="col-4 cell" id="02"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="10"></div>
<div class="col-4 cell" id="11">O</div>
<div class="col-4 cell" id="12"></div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-4 cell" id="20">X</div>
<div class="col-4 cell" id="21"></div>
<div class="col-4 cell" id="22"></div>
</div>
</div>
此时,checkWinner函数检查到游戏还未结束,继续等待落子。直到游戏结束后,用户输入自己的名称并点击提交按钮,将胜利者的名称保存到数据库中。
以上就是“基于jsp的井字游戏实例”的完整攻略,希望对你有所帮助。
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