下面是关于从生成CRD到编写自定义控制器的详细攻略:
1. 生成CRD
首先,我们需要通过Kubernetes API来自定义资源并创建CRD。CRD是Custom Resource Definition的缩写,表示自定义资源定义。在Kubernetes中,自定义资源是指我们可以定义和使用的API资源类型,比如我们可以定义一个名为MyResource
的自定义资源。
生成CRD的步骤如下:
- 创建CRD的YAML文件:
apiVersion: apiextensions.k8s.io/v1
kind: CustomResourceDefinition
metadata:
name: myresources.example.com
spec:
group: example.com
names:
kind: MyResource
plural: myresources
singular: myresource
scope: Namespaced
version: v1
- 使用kubectl命令,将该CRD创建到Kubernetes集群中:
kubectl apply -f myresource-crd.yaml
这样,我们就成功创建了一个名为myresources.example.com
的CRD,可以通过kubectl命令来管理它。
2. 编写自定义控制器
CRD生成之后,我们就可以开始编写自定义控制器来管理这些资源。自定义控制器是指一段运行在Kubernetes中的代码,它能够监听CRD的变化,并根据CRD中的定义来进行相应的操作。
编写自定义控制器的步骤如下:
- 创建一个新的Go语言项目,并导入必要的模块:
import (
"context"
"fmt"
"k8s.io/apimachinery/pkg/runtime"
"k8s.io/apimachinery/pkg/types"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/client"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/controller/controllerutil"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/handler"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/manager"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/reconcile"
"sigs.k8s.io/controller-runtime/pkg/source"
myres "myproject/api/v1"
)
- 创建一个新的Controller结构体:
type MyResourceReconciler struct {
client.Client
Scheme *runtime.Scheme
}
- 实现
Reconcile
函数,该函数会被Controller Runtime调用,用于处理与自定义资源的协调策略:
func (r *MyResourceReconciler) Reconcile(request reconcile.Request) (reconcile.Result, error) {
// 从请求中获取CRD的名称和命名空间
myres := &myres.MyResource{}
if err := r.Get(context.TODO(), request.NamespacedName, myres); err != nil {
// 如果获取CRD时发生错误,则忽略该请求
return reconcile.Result{}, client.IgnoreNotFound(err)
}
// 在这里可以监听CRD的添加、删除和修改事件,根据CRD的属性来执行相应的操作
return reconcile.Result{}, nil
}
- 创建一个新的
Add
函数,用于将自定义控制器与CRD进行关联:
func Add(mgr manager.Manager) error {
return ctrl.NewControllerManagedBy(mgr).
For(&myres.MyResource{}).
Complete(&MyResourceReconciler{
Client: mgr.GetClient(),
Scheme: mgr.GetScheme(),
})
}
- 在
main
函数中初始化自定义控制器并运行:
if err = controller.Add(mgr); err != nil {
panic(err)
}
if err := mgr.Start(ctrl.SetupSignalHandler()); err != nil {
panic(err)
}
这样,我们就成功编写了一个自定义控制器,并且将其与CRD关联起来,控制器能够监听CRD的变化并执行相应的操作。
示例说明
下面我们来介绍两个示例,分别介绍如何在自定义控制器中处理CRD的添加和删除事件。
示例1:处理CRD的添加事件
假设我们有一个自定义资源类型MyResource
,其中包含一个namespace
属性和一个message
属性。当用户添加新的MyResource
时,我们需要将其对应的message
属性打印出来。
在MyResourceReconciler
结构体中,实现Reconcile
函数:
func (r *MyResourceReconciler) Reconcile(request reconcile.Request) (reconcile.Result, error) {
// 从请求中获取CRD的名称和命名空间
myres := &myres.MyResource{}
if err := r.Get(context.TODO(), request.NamespacedName, myres); err != nil {
// 如果获取CRD时发生错误,则忽略该请求
return reconcile.Result{}, client.IgnoreNotFound(err)
}
// 如果CRD刚刚被创建,打印出其message属性
if myres.CreationTimestamp.IsZero() {
fmt.Printf("New MyResource added: %s\n", myres.Message)
}
return reconcile.Result{}, nil
}
这样,当我们向Kubernetes集群添加新的MyResource
时,控制器就会自动打印出相应的消息。
示例2:处理CRD的删除事件
假设我们有一个自定义资源类型MyResource
,其中包含一个namespace
属性和一个message
属性。当用户删除一个名为myresource1
的MyResource
时,我们需要将其对应的namespace
属性打印出来。
在MyResourceReconciler
结构体中,实现Reconcile
函数:
func (r *MyResourceReconciler) Reconcile(request reconcile.Request) (reconcile.Result, error) {
// 从请求中获取CRD的名称和命名空间
myres := &myres.MyResource{}
if err := r.Get(context.TODO(), request.NamespacedName, myres); err != nil {
// 如果获取CRD时发生错误,则忽略该请求
return reconcile.Result{}, client.IgnoreNotFound(err)
}
// 如果删除名为myresource1的CRD,则打印其命名空间属性
if myres.Name == "myresource1" && !myres.DeletionTimestamp.IsZero() {
fmt.Printf("MyResource %s deleted from namespace %s\n", myres.Name, myres.Namespace)
}
return reconcile.Result{}, nil
}
这样,当我们从Kubernetes集群删除名为myresource1
的MyResource
时,控制器就会自动打印出其对应的命名空间。
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