让我来详细讲解一下“Vue渲染器设计实现流程详细讲解”的完整攻略。
1. 简介
在Vue.js中,渲染器是将组件转换为DOM元素的核心部分。渲染器将Vue组件转化为一个虚拟DOM树(VNode)并将其渲染到实际的DOM树中。
Vue渲染器主要分为三个部分:模板编译器、虚拟DOM和实际DOM的渲染器。下面我们分别来看这三个部分的功能和实现过程。
2. 模板编译器
模板编译器的作用是将Vue的模板代码编译为渲染函数,这个过程分为三步:
2.1 解析模板
模板编译器会将模板代码解析为AST(抽象语法树)。AST是一棵树形结构,每个节点代表一个DOM元素或一个指令等。
示例:
<template>
<div class="container">
<p v-if="show">Hello, world!</p>
<button @click="toggle">Toggle</button>
</div>
</template>
编译后的AST:
{
tag: 'div',
attrs: {
class: 'container'
},
children: [
{
tag: 'p',
directives: [
{
name: 'if',
value: 'show'
}
],
children: [
'Hello, world!'
]
},
{
tag: 'button',
events: {
click: 'toggle'
},
children: [
'Toggle'
]
}
]
}
2.2 优化AST
优化AST的主要目的是分析哪些节点是静态的,哪些是动态的,以便在后续的渲染过程中优化性能。
例如,对于下面的模板代码:
<template>
<div>
<p>{{ message }}</p>
<p>{{ message }}</p>
<p>{{ message }}</p>
</div>
</template>
优化AST后,每个p节点只会渲染一次:
{
tag: 'div',
children: [
{
tag: 'p',
children: [
{
expression: 'message'
}
]
},
{
tag: 'p',
children: [
{
expression: 'message'
}
]
},
{
tag: 'p',
children: [
{
expression: 'message'
}
]
}
]
}
2.3 生成渲染函数
模板编译器最终将AST转换为渲染函数。渲染函数是一个JavaScript函数,接收一个上下文参数并返回一个虚拟DOM节点。
例如,对于下面的AST:
{
tag: 'div',
children: [
{
tag: 'p',
children: [
{
expression: 'message'
}
]
},
{
tag: 'button',
events: {
click: 'toggle'
},
children: [
'Toggle'
]
}
]
}
对应的渲染函数是:
function anonymous(
_c,
_vm,
_vnode
) {
return _c('div', [
_c('p', [
_vm._v(_vm._s(message))
]),
_c('button', {
on: {
click: toggle
}
}, [
_vm._v('Toggle')
])
])
}
3. 虚拟DOM
虚拟DOM是一个JS对象表示DOM节点。每个虚拟DOM节点包含节点类型、节点的属性、子节点等信息。
当数据变化时,Vue会重新渲染虚拟DOM,比较新旧虚拟DOM的差异并将差异应用到实际的DOM树中。
例如,对于下面的模板代码:
<template>
<div>
<p>{{ message }}</p>
<button @click="increment">+</button>
<span>{{ count }}</span>
<button @click="decrement">-</button>
</div>
</template>
当数据变化时,Vue会生成新的虚拟DOM,并和旧的虚拟DOM进行比较,找到需要更新的节点:
// 旧的虚拟DOM
{
tag: 'div',
children: [
{
tag: 'p',
children: [
{
expression: 'message'
}
]
},
{
tag: 'button',
events: {
click: 'increment'
},
children: [
'+'
]
},
{
tag: 'span',
children: [
{
expression: 'count'
}
]
},
{
tag: 'button',
events: {
click: 'decrement'
},
children: [
'-'
]
}
]
}
// 新的虚拟DOM
{
tag: 'div',
children: [
{
tag: 'p',
children: [
{
expression: 'message'
}
]
},
{
tag: 'button',
events: {
click: 'increment'
},
children: [
'+'
]
},
{
tag: 'span',
children: [
{
expression: 'count'
}
]
},
{
tag: 'button',
events: {
click: 'decrement'
},
children: [
'-'
]
}
]
}
这两个虚拟DOM完全相同,因此不需要更新任何节点。
4. 实际DOM的渲染器
实际DOM的渲染器负责将虚拟DOM转换为实际的DOM树。当数据变化时,Vue会重新渲染虚拟DOM,并和旧的虚拟DOM进行比较,找到需要更新的节点,最后将更新应用到实际的DOM树中。
例如,对于下面的模板代码:
<template>
<div>
<p>{{ message }}</p>
<button @click="increment">+</button>
<span>{{ count }}</span>
<button @click="decrement">-</button>
</div>
</template>
当数据变化时,Vue会生成新的虚拟DOM,并和旧的虚拟DOM进行比较,找到需要更新的节点,并将更新应用到实际的DOM树中。
示例:
<body>
<div id="app"></div>
<script src="vue.js"></script>
<script>
new Vue({
el: '#app',
template: `
<div>
<p>{{ message }}</p>
<button @click="increment">+</button>
<span>{{ count }}</span>
<button @click="decrement">-</button>
</div>
`,
data: {
message: 'Hello, world!',
count: 0
},
methods: {
increment() {
this.count++
},
decrement() {
this.count--
}
}
})
</script>
</body>
结论
Vue渲染器将Vue组件转换为虚拟DOM并将其渲染到实际的DOM树中。它包含三个部分:模板编译器、虚拟DOM和实际DOM的渲染器。模板编译器将Vue的模板代码编译为渲染函数,虚拟DOM是一个JS对象表示DOM节点,实际DOM的渲染器负责将虚拟DOM转换为实际的DOM树。
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