重学Go语言之变量与常量的声明与使用详解
本攻略将详细讲解Go语言中变量和常量的声明与使用。在学习过程中,我们将涵盖变量和常量的声明、赋值、作用域以及类型推断等方面的内容。
变量的声明与使用
在Go语言中,变量的声明使用关键字var
,后跟变量名和类型。以下是一个示例:
var age int
在上述示例中,我们声明了一个名为age
的整数类型变量。我们可以通过赋值操作给变量age
赋予一个具体的值:
age = 25
我们也可以在声明变量的同时进行赋值操作:
var name string = \"John\"
Go语言还支持类型推断,可以根据赋值的值自动推断变量的类型:
var score = 90
在Go语言中,还可以使用短变量声明方式来声明和赋值变量:
count := 10
在上述示例中,我们使用:=
操作符来声明并赋值一个名为count
的变量。
常量的声明与使用
常量是在程序运行时不可修改的值。在Go语言中,常量的声明使用关键字const
,后跟常量名和值。以下是一个示例:
const pi = 3.14
在上述示例中,我们声明了一个名为pi
的常量,并将其赋值为3.14。与变量不同,常量在声明时必须进行赋值。
常量也可以通过类型推断来声明:
const score = 100
在Go语言中,常量的值可以是字符串、数字或布尔值。
示例说明
示例1:变量的声明与使用
package main
import \"fmt\"
func main() {
var age int
age = 25
fmt.Println(\"My age is\", age)
}
在上述示例中,我们声明了一个名为age
的整数类型变量,并将其赋值为25。然后,我们使用fmt.Println
函数打印出变量age
的值。
示例2:常量的声明与使用
package main
import \"fmt\"
func main() {
const pi = 3.14
fmt.Println(\"The value of pi is\", pi)
}
在上述示例中,我们声明了一个名为pi
的常量,并将其赋值为3.14。然后,我们使用fmt.Println
函数打印出常量pi
的值。
以上就是关于Go语言中变量和常量的声明与使用的详细攻略。通过学习这些内容,您将能够灵活地使用变量和常量来存储和操作数据。
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