C++类与对象的详细说明

C++是一种面向对象的编程语言,其中最重要的概念就是类和对象。类定义了一个对象的特征和行为,而对象则是类的一个实例。

类的定义

在C++中,定义一个类需要使用class关键字,接着是类的名称和一对花括号,其中花括号内的代码称为类体,它包含了类的成员变量和成员函数。

class MyClass
{
public:
    // 公有成员函数
    void DoSomething();
private:
    // 私有成员变量
    int myPrivateVar;
};

在这个例子中,MyClass是类的名称,DoSomething是类的公有成员函数,myPrivateVar是类的私有成员变量。

对象的定义

在定义一个类之后,需要使用该类来定义一个对象。在C++中,使用new关键字来动态地分配内存来创建一个随意的对象,在使用完成后需要使用delete关键字来释放动态分配的内存。

MyClass* myObject = new MyClass();
myObject->DoSomething();
delete myObject;

在这个例子中,我们创建了一个名为myObject的指针,它指向一个新的MyClass实例。然后,我们调用了该对象的公有成员函数DoSomething()。最后,我们使用delete关键字释放了分配的内存。

示例 1:创建一个简单的类和对象

下面是一个更具体的例子,其中我们定义了一个简单的类(Person),并使用该类来创建一个对象(John)。

#include <iostream>
#include <string>

// 定义一个类,它表示一个人的信息
class Person
{
public:
    void SetName(const std::string& name)
    {
        m_name = name;
    }

    void SetAge(int age)
    {
        m_age = age;
    }

    void Introduce()
    {
        std::cout << "Hello! My name is " << m_name << " and I'm " << m_age << " years old." << std::endl;
    }

private:
    std::string m_name;
    int m_age;
};

int main()
{
    // 创建一个人物对象
    Person John;

    // 设置人物对象的成员变量
    John.SetName("John");
    John.SetAge(30);

    // 调用人物对象的成员函数
    John.Introduce();

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个Person类和其类体,该类表示一个人的信息。SetNameSetAge是类的成员函数,用于设置成员变量m_namem_age,而Introduce是类的成员函数,用于在控制台上输出一个人的信息。在main函数中,我们创建了一个John对象,然后通过该对象的成员函数来设置其成员变量和调用其成员函数。

示例 2:使用类的继承

另一个重要的概念是类的继承,它允许一个类从另一个类中继承成员变量和成员函数。在C++中,可以通过使用:和类的名称来实现类的继承。

#include <iostream>
#include <string>

// 定义一个基类
class Person
{
public:
    void SetName(const std::string& name)
    {
        m_name = name;
    }

    void SetAge(int age)
    {
        m_age = age;
    }

    void Introduce()
    {
        std::cout << "Hello! My name is " << m_name << " and I'm " << m_age << " years old." << std::endl;
    }

protected:
    std::string m_name;
    int m_age;
};

// 定义一个派生类
class Student : public Person
{
public:
    void SetStudentID(int studentID)
    {
        m_studentID = studentID;
    }

    void Study()
    {
        std::cout << "I'm studying with student ID " << m_studentID << "." << std::endl;
    }

private:
    int m_studentID;
};

int main()
{
    // 创建一个学生对象
    Student John;

    // 设置学生对象的父类成员变量和派生类成员变量
    John.SetName("John");
    John.SetAge(20);
    John.SetStudentID(10001);

    // 调用学生对象的父类成员函数和派生类成员函数
    John.Introduce();
    John.Study();

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个Person类和Student类。Student类使用:关键字继承自Person类。父类PersonSetNameSetAgeIntroduce成员函数和它们对应的成员变量。在Person中,m_namem_age定义为protected,这意味着派生类也可以使用它们。派生类Student还有自己的成员变量m_studentID和两个成员函数SetStudentIDStudy,它们与父类成员变量和成员函数一起,都可以通过派生类的对象来调用。在main函数中,我们创建一个John对象,然后通过该对象的成员函数来设置其成员变量和调用其成员函数。

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