Java基础篇_有关接口和抽象类的几道练习题(分享)

yizhihongxing

这里是Java基础篇_有关接口和抽象类的几道练习题(分享)的完整攻略。

一、介绍

该篇文章主要介绍了Java中接口和抽象类的使用方法及练习题。通过练习题的实例,让读者更好的掌握接口和抽象类的编写方法和应用场景。

二、接口

1. 接口的定义

接口是一个抽象的概念,是一组方法的集合。在Java中,接口的定义使用关键字interface来表示。

public interface InterfaceExample {
    void method1();
    int method2(int a, int b);
}

2. 接口的实现

要想使用接口,必须实现它。一个类可以实现多个接口,使用关键字implements

public class InterfaceExampleImpl implements InterfaceExample {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("Method1 implementation");
    }

    @Override
    public int method2(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

3. 接口的默认方法

默认方法是指接口中带有默认实现的方法,使用关键字default声明。默认方法是Java 8中新增的特性。

public interface InterfaceExample {
    void method1();
    int method2(int a, int b);

    default void defaultMethod() {
        System.out.println("Default method implementation");
    }
}

4. 接口的静态方法

除了默认方法外,Java 8还新增了静态方法。接口中的静态方法必须带有方法体,并且使用关键字static声明。

public interface InterfaceExample {
    void method1();
    int method2(int a, int b);

    default void defaultMethod() {
        System.out.println("Default method implementation");
    }

    static void staticMethod() {
        System.out.println("Static method implementation");
    }
}

三、抽象类

1. 抽象类的定义

抽象类是指至少有一个抽象方法的类,使用关键字abstract声明。抽象类不能被实例化,只能被继承。抽象类可以包含非抽象方法。

public abstract class AbstractExample {
    public abstract void method1();
    public void method2() {
        System.out.println("Method2 implementation");
    }
}

2. 抽象方法的实现

如果一个类继承了一个抽象类,就必须实现抽象类中的所有抽象方法。如果不想实现抽象类中的所有抽象方法,那么这个类也必须是抽象类。

public class AbstractExampleImpl extends AbstractExample {
    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("Method1 implementation");
    }
}

3. 抽象类的构造方法

抽象类也可以有自己的构造方法,但是不能用来创建对象。抽象类的构造方法可以被子类调用来初始化抽象类的成员变量。

public abstract class AbstractExample {
    private int member;
    public AbstractExample(int member) {
        this.member = member;
    }
    public abstract void method1();
    public void method2() {
        System.out.println("Method2 implementation");
    }
}

四、练习题

接下来介绍几道练习题,帮助读者更好的理解接口和抽象类的使用。

1. 练习一

定义一个接口Cal,其中含加减乘除四个方法。设计一个计算器类Calculator,实现接口Cal,并完成对两个数的加减乘除。

public interface Cal {
    int add(int a, int b);
    int subtract(int a, int b);
    int multiply(int a, int b);
    int divide(int a, int b);
}

public class Calculator implements Cal {
    @Override
    public int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    @Override
    public int subtract(int a, int b) {
        return a - b;
    }

    @Override
    public int multiply(int a, int b) {
        return a * b;
    }

    @Override
    public int divide(int a, int b) {
        return a / b;
    }
}

2. 练习二

定义一个抽象类Animal,其中含有属性name和age,以及抽象方法eat。有三个子类猫、狗、鸟。猫、狗含有方法catchMouse和watchHouse,而鸟含有方法fly和sing,要求不同的子类实现它们各自的方法。

public abstract class Animal {
    protected String name;
    protected int age;

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public abstract void eat();
}

public class Cat extends Animal {
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println(name + " can catch mouse");
    }

    public void watchHouse() {
        System.out.println(name + " can watch house");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating fish");
    }
}

public class Dog extends Animal {
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void catchMouse() {
        System.out.println(name + " can not catch mouse");
    }

    public void watchHouse() {
        System.out.println(name + " can watch house");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating bone");
    }
}

public class Bird extends Animal {
    public Bird(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void fly() {
        System.out.println(name + " can fly");
    }

    public void sing() {
        System.out.println(name + " is singing");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating worm");
    }
}

五、总结

通过本篇文章的介绍和练习题的实例,相信读者对接口和抽象类的使用方法和场景有了更深入的了解。在Java的各种开发场景中,接口和抽象类都是非常常见并且重要的概念,读者需要不断熟练掌握和应用。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Java基础篇_有关接口和抽象类的几道练习题(分享) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月26日
下一篇 2023年5月26日

相关文章

  • asp的程序能实现伪静态化的方法

    ASP是一种动态网页开发技术,通常需要通过服务器端动态生成HTML代码。对于某些站点,如果开启了伪静态,可以有效地提升网站的SEO表现,提高流量。本文将详细讲解ASP程序如何实现伪静态化,包含以下内容: 了解伪静态化的原理 伪静态化是指将动态生成的页面URL转化为静态的HTML文档。例如将”index.asp?id=1″转化为”index_1.html”。当…

    Java 2023年6月15日
    00
  • Java 中实现随机无重复数字的方法

    实现随机无重复数字的方法,在 Java 中可以通过以下步骤来实现: 创建一个包含指定数字的列表。 使用 Collections 类的 shuffle() 方法来打乱数字的顺序。 从列表中取出前几个数字。 下面是一个示例代码,展示了如何实现随机无重复数字的方法: import java.util.ArrayList; import java.util.Coll…

    Java 2023年5月26日
    00
  • 微信公众号开发之设置自定义菜单实例代码【java版】

    下面是针对“微信公众号开发之设置自定义菜单实例代码【java版】”的完整攻略: 概述 本文主要介绍使用 Java 编写微信公众号自定义菜单的示例代码。自定义菜单包括一级菜单和二级菜单,每个一级菜单下可以有多个二级菜单,一级菜单最多包含3个二级菜单。 步骤 步骤一:获取授权 首先,您需要前往微信公众平台申请账号并通过审核。审核通过后,就可以在管理后台获取到 A…

    Java 2023年5月20日
    00
  • JavaScript对象数组如何按指定属性和排序方向进行排序

    对JavaScript对象数组进行排序可以使用JavaScript内置的sort()函数,它可以按照指定的属性和排序方向进行排序。 首先,需要使用sort()函数来定义排序规则。sort()函数的参数是一个函数,该函数负责定义排序规则。该函数接收两个参数,分别是要进行比较的两个元素。该函数需要返回一个数值类型的值,根据返回值的不同,sort()函数决定将两个…

    Java 2023年5月19日
    00
  • Java JDK1.7对字符串的BASE64编码解码方法

    Java JDK 1.7版本提供了对字符串进行 BASE64 编码和解码的方法,它们是 java.util.Base64 和 javax.xml.bind.DatatypeConverter。 使用java.util.Base64类进行BASE64编码和解码 java.util.Base64 是 JDK 1.8 新增的类,它提供了两个静态方法 getEnco…

    Java 2023年5月20日
    00
  • Java中的collection集合类型总结

    Java中的Collection集合类型总结 Collection是Java中常用的一种数据结构,它可以简化我们对数据的操作,提高数据处理的效率。在Java中,集合类型主要分为三大类:List、Set和Map。本文将对这三大类集合类型进行详细总结和说明。 1. List集合类型 List集合类型是有序的、可重复的集合类型。它的实现类主要有ArrayList、…

    Java 2023年5月26日
    00
  • Sprint Boot @JsonTypeInfo使用方法详解

    @JsonTypeInfo是Spring Boot中的一个注解,用于在序列化和反序列化Java对象时,指定类型信息。在本文中,我们将详细介绍@JsonTypeInfo注解的作用和使用方法,并提供两个示例。 @JsonTypeInfo注解的作用 @JsonTypeInfo注解用于在序列化和反序列化Java对象时,指定类型信息。当使用@JsonTypeInfo注…

    Java 2023年5月5日
    00
  • Java 中利用泛型和反射机制抽象DAO的实例

    抽象DAO(Data Access Object)是一种数据访问设计模式,它可以对不同的数据源(比如数据库、文件系统等)进行统一的抽象和封装,提高代码的复用性和可维护性。Java 中利用泛型和反射机制可以更进一步的抽象化DAO,并实现更为灵活的数据访问。 本攻略将介绍如何利用泛型和反射机制来实现一个通用的抽象DAO。 一、定义抽象DAO 首先需要定义一个抽象…

    Java 2023年5月20日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部