下面是关于"Python中random.shuffle()函数用法代码案例"的完整攻略:
1. random.shuffle()函数的概述
random.shuffle()
函数是Python中random
模块中的一个函数,它的作用是将一个可变序列(比如列表)中的元素随机打乱,使得它们之间的顺序变得随机。该函数没有返回值,它会直接修改原序列。
shuffle()
函数的语法如下:
import random
random.shuffle(x, random=None)
其中,x
参数为要进行随机打乱的可变序列,random
参数为可选参数,用于设置随机数生成器的种子。
2. random.shuffle()函数的使用示例
下面我们通过两个代码案例来说明random.shuffle()
函数的具体使用方法。
示例1:随机生成一个排序的数字列表
在这个示例中,我们定义了一个长度为10的数字列表,然后使用shuffle()
函数将其中的元素打乱,最后打印出来看看它们的顺序是否变得随机:
import random
# 定义一个长度为10的数字列表
mylist = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
# 打印原列表
print("原列表:", mylist)
# 将列表随机打乱
random.shuffle(mylist)
# 打印打乱后的列表
print("打乱后的列表:", mylist)
代码输出:
原列表: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
打乱后的列表: [8, 4, 2, 10, 9, 6, 7, 1, 3, 5]
从输出结果可以看出,原来排列有序的数字列表被shuffle()
函数打乱了,并且每次运行结果都会不同。
示例2:随机生成4张扑克牌
在这个示例中,我们随机生成4张扑克牌,并将它们存放在一个列表中。在这个例子中,我们把所有的扑克牌存放在一个列表中,然后每次随机取其中的4张。
import random
# 定义所有的扑克牌花色和大小
suits = ["方块", "梅花", "红桃", "黑桃"]
ranks = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"]
# 随机生成4张牌
hand = random.sample([rank + suit for suit in suits for rank in ranks], k=4)
print(hand)
代码输出:
['10黑桃', '4黑桃', 'Q黑桃', 'A梅花']
从输出结果可以看出,每次运行都会生成4张随机的扑克牌。
结语
在本篇攻略中,我们通过两个代码示例详尽地讲解了random.shuffle()
函数的用法。希望这篇攻略对Python学习者们有所帮助!
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