Android利用RenderScript实现毛玻璃模糊效果示例

yizhihongxing

Android利用RenderScript实现毛玻璃模糊效果示例攻略

RenderScript是Android平台上的一种高性能计算框架,可以用于实现图像处理等复杂计算任务。在本攻略中,我们将详细介绍如何使用RenderScript实现毛玻璃模糊效果。

步骤一:创建RenderScript文件

首先,我们需要创建一个RenderScript文件,用于实现模糊效果的计算逻辑。在Android Studio中,可以通过以下步骤创建RenderScript文件:

  1. 在项目的src/main目录下,创建一个名为rs的文件夹。
  2. rs文件夹中,创建一个名为blur.rs的RenderScript文件。

步骤二:实现模糊效果的RenderScript代码

blur.rs文件中,我们将实现模糊效果的计算逻辑。以下是一个示例的RenderScript代码:

#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(com.example)

rs_allocation inputImage;
rs_allocation outputImage;
int radius;

void root(const uchar4* v_in, uchar4* v_out, const void* usrData, uint32_t x, uint32_t y) {
    float4 sum = 0;
    int count = 0;

    for (int i = -radius; i <= radius; i++) {
        for (int j = -radius; j <= radius; j++) {
            int2 coord = {x + i, y + j};
            if (coord.x >= 0 && coord.x < rsAllocationGetDimX(inputImage) &&
                coord.y >= 0 && coord.y < rsAllocationGetDimY(inputImage)) {
                uchar4 pixel = rsGetElementAt_uchar4(inputImage, coord.x, coord.y);
                sum += convert_float4(pixel);
                count++;
            }
        }
    }

    float4 avg = sum / count;
    *v_out = convert_uchar4(avg);
}

在上述代码中,我们定义了一个名为root的RenderScript函数,用于计算每个像素的模糊值。该函数接受输入图像inputImage和输出图像outputImage,以及模糊半径radius作为参数。在函数中,我们使用两个嵌套的循环遍历以当前像素为中心的周围像素,并计算它们的平均值作为模糊值。

步骤三:在Android应用中使用RenderScript

接下来,我们将在Android应用中使用上述的RenderScript文件来实现毛玻璃模糊效果。以下是一个示例的Java代码:

import android.support.v8.renderscript.*;

public class BlurUtil {
    private static RenderScript rs;

    public static Bitmap applyBlur(Bitmap inputBitmap, int radius) {
        Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap.getWidth(), inputBitmap.getHeight(), inputBitmap.getConfig());

        rs = RenderScript.create(context);

        Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
        Allocation output = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);

        ScriptC_blur blurScript = new ScriptC_blur(rs);
        blurScript.set_inputImage(input);
        blurScript.set_outputImage(output);
        blurScript.set_radius(radius);
        blurScript.forEach_root(input, output);

        output.copyTo(outputBitmap);

        input.destroy();
        output.destroy();
        blurScript.destroy();
        rs.destroy();

        return outputBitmap;
    }
}

在上述代码中,我们首先创建了一个名为BlurUtil的工具类,其中的applyBlur方法用于应用模糊效果。在该方法中,我们首先创建了输入图像和输出图像的Allocation对象,并将其传递给RenderScript文件中的对应变量。然后,我们创建了RenderScript对象,并调用RenderScript文件中的函数来实现模糊效果。最后,我们将输出图像复制到一个新的Bitmap对象中,并进行必要的资源释放。

示例说明一:应用模糊效果到ImageView

以下是一个示例说明,展示如何将模糊效果应用到一个ImageView上:

Bitmap inputBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.input_image);
ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);

int radius = 10;
Bitmap blurredBitmap = BlurUtil.applyBlur(inputBitmap, radius);

imageView.setImageBitmap(blurredBitmap);

在上述示例中,我们首先使用BitmapFactory从资源文件中加载输入图像,并创建一个ImageView对象。然后,我们定义了一个模糊半径radius,并调用BlurUtil工具类的applyBlur方法来获取模糊后的图像。最后,我们将模糊后的图像设置到ImageView中,以展示模糊效果。

示例说明二:应用模糊效果到整个屏幕

以下是一个示例说明,展示如何将模糊效果应用到整个屏幕上:

Bitmap inputBitmap = takeScreenshot();
int radius = 10;
Bitmap blurredBitmap = BlurUtil.applyBlur(inputBitmap, radius);

getWindow().setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), blurredBitmap));

在上述示例中,我们首先调用takeScreenshot方法获取当前屏幕的截图,并创建一个模糊半径radius。然后,我们调用BlurUtil工具类的applyBlur方法来获取模糊后的图像。最后,我们将模糊后的图像设置为当前窗口的背景,以实现整个屏幕的模糊效果。

以上就是使用RenderScript实现毛玻璃模糊效果的完整攻略,希望对你有所帮助!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Android利用RenderScript实现毛玻璃模糊效果示例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年9月7日
下一篇 2023年9月7日

相关文章

  • 详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式

    详解iOS应用开发中的ARC内存管理方式 什么是ARC ARC就是自动引用计数(Automatic Reference Counting)技术。在ARC技术出现之前,Objective-C开发者需要手动管理内存,需要在合适的时机手动增加或减少引用计数。ARC技术可以自动地在合适的时机增加或减少对对象的引用计数,从而简化了内存管理的工作。ARC技术是在编译时完…

    other 2023年6月26日
    00
  • C#折线图控件使用方法详解

    C#折线图控件使用方法详解 简介 折线图是一种数据可视化的方式,可以用于显示数据随时间或者其他变化而发生的变化趋势。C#是一个强大的编程语言,在C#中使用折线图控件可以快速地生成漂亮且具有实际意义的图表,提高数据的可视化和分析能力。 准备工作 在使用C#折线图控件之前,需要准备以下工作: 安装.net开发工具,例如Visual Studio 下载并安装基于.…

    other 2023年6月26日
    00
  • vmware网络设置详解

    VMware网络设置详解 在VMware虚拟机中,网络设置非常关键。正确的网络配置可以确保虚拟机与外部网络之间的通信正常,并能实现更多的功能。本文将详细介绍VMware网络设置的各种选项和配置,以帮助您更好地理解和配置VMware网络。 虚拟网络介绍 在VMware中,虚拟网络是连接虚拟机和外部网络的接口。VMware提供了三种不同类型的虚拟网络: 桥接模式…

    其他 2023年3月28日
    00
  • Spring为何需要三级缓存解决循环依赖详解

    Spring框架是一款高度可扩展的Java框架,它为我们提供了很多便捷的功能和基础设施。其中,循环依赖是Spring应用中一个常见的问题。在这种情况下,两个或多个bean之间形成了一个循环依赖,这使得Spring容器无法正确地装配bean。为了解决这个问题,Spring框架采用了三级缓存的解决方案。 什么是循环依赖 Spring中的循环依赖是指两个或多个be…

    other 2023年6月27日
    00
  • 百度cdn公共库

    百度CDN公共库 百度CDN公共库是一个免费的托管开源代码的资源库,供开发人员在其网站和应用程序中使用。它由百度提供,并根据MIT许可证分发。这意味着,作为网站和开发人员,您可以免费使用和分发其中存储的资源,包括JavaScript、CSS、图像、字体等等。 为什么要使用CDN公共库? 使用CDN公共库有以下几个好处: 加载速度更快:CDN公共库使用广泛,有…

    其他 2023年3月29日
    00
  • 详解win10系统内存占用高怎么办 如何清理win10临时文件

    详解Win10系统内存占用高的解决方法 Win10系统内存占用高可能会导致电脑运行缓慢或出现卡顿现象。下面是一些解决方法,帮助您降低系统内存占用并提高电脑性能。 1. 关闭不必要的后台进程和服务 有些后台进程和服务可能会占用大量的内存资源。通过关闭这些不必要的进程和服务,可以释放内存并提高系统性能。以下是示例说明: 示例1:关闭Windows搜索服务 打开任…

    other 2023年8月1日
    00
  • leptonica在vs2010中的编译及简单使用举例

    以下是leptonica在vs2010中的编译及简单使用举例的完整攻略,包括环境配置、编译方法、注意事项和示例说明等内容。 1. 环境配置 在使用leptonica之前,我们需要配置好相关的开发环境。以下是环境配置的步骤: 安装Visual Studio 2010。我们可以从官网(https://visualstudio.microsoft.coms/old…

    other 2023年5月10日
    00
  • C语言冷知识之预处理字符串操作符详解

    C语言冷知识之预处理字符串操作符详解 什么是预处理字符串操作符 在C语言中,预处理器是编译器的一部分,主要功能是在编译前对源代码进行预处理,将指定的字符串或变量替换为特定的值。预处理字符串操作符就是在C语言中用于处理字符串的预处理器指令。 预处理字符串操作符的类型 C语言中的预处理字符串操作符主要分为以下四种类型: #define: 定义预处理宏 #incl…

    other 2023年6月20日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部