C++泛型编程Generic Programming的使用

yizhihongxing

C++泛型编程Generic Programming的使用攻略

什么是泛型编程Generic Programming

泛型编程是一种以通用算法为基础写程序的方式,它在写程序时把算法和数据结构的实现分开,以达到复用代码的目的。C++中泛型编程主要通过模板来实现。

泛型编程的优点

  • 可重用性:泛型编程可以复用代码,使用一个函数解决多个问题。
  • 可扩展性:当在实现具体算法时,可在不改变泛型算法的情况下增加新的数据类型或算法。
  • 安全性:泛型编程的参数类型是由编译器检查的,所以在编译期就可以避免类型错误。

泛型编程的使用

1. 函数模板

函数模板是指一个通用的函数定义,可用于多个数据类型。例如,可以使用以下方式实现交换两个变量的函数:

template <typename T>
void swap(T& x, T& y) {
    T temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}

在函数模板定义中,参数通常以 "typename" 或 "class" 关键字开始,后面跟变量名。在函数定义中,就可以用这个参数来声明变量、使用函数等。

例1:使用函数模板实现两个整数或两个浮点数的交换:

#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
void swap(T& x, T& y) {
    T temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}
int main() {
    int a = 3, b = 5;
    float c = 3.5, d = 7.8;
    cout << "交换前:" << a << " " << b << endl;
    swap(a, b);
    cout << "交换后:" << a << " " << b << endl;
    cout << "交换前:" << c << " " << d << endl;
    swap(c, d);
    cout << "交换后:" << c << " " << d << endl;
    return 0;
}

上面的代码定义了一个 swap 函数模板,接收两个参数,并将它们交换。在测试代码(main 函数)中,先使用整数测试了一下,再用浮点数进行了测试。

2. 类模板

类模板是指一个通用的类定义,可用于多种数据类型。例如,可以定义一个能够保存任何类型元素的栈类,代码如下:

template <typename T>
class Stack {
public:
    Stack(int size = 10);
    bool push(const T& val);
    bool pop(T& val);
    bool empty();
    bool full();
private:
    int m_top;
    int m_size;
    T* m_data;
};

在类模板定义中,也使用 "typename" 或 "class" 关键字开始,后面跟参数名。在类定义中,就可以用这个参数来定义成员变量、成员方法等。在模板类中使用类型时,需要在前面加上 "typename" 关键字,以告诉编译器这个名称是一个类型名。

例2:使用类模板定义一个栈,并进行测试:

#include <iostream>
#include "stack.h"
using namespace std;
int main() {
    Stack<int> stack;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        stack.push(i);
    }
    int val;
    while (!stack.empty()) {
        stack.pop(val);
        cout << val << " ";
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

上面的代码定义了一个 Stack 类模板,在测试代码(main 函数)中,看起来就像是在使用一个 int 类型的栈。

3. 结构体模板

结构体模板是指一个通用的结构体定义,可用于多种数据类型。例如,可以定义一个二元组结构体,代码如下:

template <typename T1, typename T2>
struct Pair {
    T1 first;
    T2 second;
    Pair() {}
    Pair(T1 a, T2 b) : first(a), second(b) {}
    bool operator < (const Pair<T1, T2>& p) const {
        return first < p.first || (first == p.first && second < p.second);
    }
};

在结构体模板定义中,也使用 "typename" 或 "class" 关键字开始,后面跟参数名。在结构体定义中,就可以用这个参数来定义成员变量等。

例3:使用结构体模板实现一个存储成绩和姓名的二元组。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "pair.h"
using namespace std;
int main() {
    vector<Pair<string, int>> vec;
    vec.push_back(Pair<string, int>("Alice", 95));
    vec.push_back(Pair<string, int>("Bob", 80));
    vec.push_back(Pair<string, int>("Charlie", 70));
    sort(vec.begin(), vec.end());
    for (auto it : vec) {
        cout << it.first << " " << it.second << endl;
    }
    return 0;
}

上面的代码定义了一个 Pair 结构体模板,接收两个参数,并将它们保存在 first 和 second 两个成员变量中。在测试代码(main 函数)中,创建了一个 Pair 类型的数组 vec,并在其中插入三个元素。然后使用 sort() 函数对数组进行排序,并输出每个元素的姓名和成绩。

总结

本文介绍了泛型编程Generic Programming的使用,包括函数模板、类模板和结构体模板等。通过这些模板的使用,可以让代码更加通用,提高代码复用性,同时也可提高代码的安全性和可扩展性。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++泛型编程Generic Programming的使用 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月7日
下一篇 2023年6月7日

相关文章

  • C#实现中文验证码的示例代码

    下面就为您详细讲解”C#实现中文验证码的示例代码”的完整攻略,其中包含两个示例说明。 1. 前置知识 在实现中文验证码之前,需要先了解以下知识: C#基础编程知识 图形绘制基础 验证码的概念和生成方式 中文字体库的使用 2. 实现过程 2.1 创建项目和添加引用 首先,我们需要创建一个控制台应用程序的项目,然后在该项目中添加System.Drawing和Sy…

    C# 2023年6月7日
    00
  • FileStream常用的属性与方法总结

    根据你的需求,我会为你详细讲解一下“FileStream常用的属性与方法总结”的攻略。 概述 FileStream是.NET Framework中对文件进行读写操作的一个类,它继承自System.IO.Stream类。FileStream类可以对任何类型的文件进行读写操作,并提供了丰富的属性和方法,方便程序员对文件进行操作。在使用FileStream前,需要…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#实现计算器功能

    要实现一个计算器功能,可以按照以下步骤进行: 1.界面设计和布局 首先需要设计计算器的UI界面,比如可以使用Windows Forms创建一个窗口应用程序,利用Windows Forms提供的控件来设计计算器的界面,如TextBox、Button和Label等。 在界面中需要放置输入输出框(TextBox)、各种操作符(Button)以及结果显示区域(Lab…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#难点逐个击破(5):类的访问类型

    C#中类的访问类型是指定义在类里面的成员被访问的可见性,与类的作用域有关。C#中的访问类型分为四种:public、private、protected、internal。以下是这四种访问类型的详细说明: public public是最常用的访问类型,声明为public的成员可以在任何类中访问。下面是一个示例: public class Example1 { p…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#文件非占用读取与帮助类FileHelper

    C#的FileHelper类库提供了许多方便的方法来处理文件读写操作,FileHelper类库中的File类封装了很多文件读写的方法,同时还提供了非占用读取文件的方法,可以有效防止文件被占用而无法进行读取或写入操作。 非占用读取文件 在进行文件读写操作时,有时候文件可能被其他应用程序或者进程占用而无法进行读写操作。FileHelper类库提供了一种解决方法:…

    C# 2023年6月1日
    00
  • .Net6.0+Vue3实现数据简易导入功能全过程

    以下是“.Net6.0+Vue3实现数据简易导入功能全过程”的完整攻略: 步骤1:创建.NET Web API项目 在Visual Studio中创建一个新的.NET Web API项目。 步骤2:添加NuGet包 在项目中添加以下NuGet包: Microsoft.AspNetCore.Mvc.NewtonsoftJson Microsoft.Entity…

    C# 2023年5月12日
    00
  • Winform实现调用asp.net数据接口实例

    下面是详细讲解Winform实现调用ASP.NET数据接口的完整攻略。 一、概述 在使用Winform开发桌面应用程序时,有时需要从服务器获取数据,通常可以使用Web API来实现。而ASP.NET Web API是一个用于构建RESTful服务的框架。本文将以调用ASP.NET Web API为例,介绍如何在Winform中进行数据访问。 二、准备工作 创…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#使用throw和throw ex抛出异常的区别介绍

    下面是详细讲解“C#使用throw和throw ex抛出异常的区别介绍”的攻略。 什么是异常? 在编程过程中,可能会出现各种错误情况,例如文件不存在、网络连接超时等,这些错误情况被称为异常。在C#中,可以使用异常处理机制来有效地处理异常,以保证程序的正常运行。 C#中的异常处理机制 C#中的异常处理机制主要涉及以下关键字: try:尝试执行一段代码,并且在代…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部