浅谈JAVA 线程状态中可能存在的一些误区
简介
JAVA 线程状态是指线程对象在运行过程中所处的状态。在JAVA中,线程有6种状态,分别是新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态、等待状态和结束状态。然而,对于线程状态,有一些误解是非常普遍的。本文将深入浅出地解释这些问题并给出解决方案。
误区一:线程的唤醒一定要使用notify而不能使用notifyAll
在JAVA多线程中,notify和notifyAll用于唤醒处于等待状态(wait)的线程。notify方法只会唤醒一个等待状态的线程,即使有多个线程处于等待状态,它也只会随机唤醒其中一个线程。而notifyAll则会唤醒全部处于等待状态(wait)的线程。因此,大部分开发者更推荐使用notifyAll方法来唤醒等待中的线程。
当然,使用notify也是完全没问题的。但是,使用notify还需注意一个重要问题,即线程出现假唤醒(spurious wakeup)问题的概率较高,在这种情况下,使用notify时就会出现无相关的线程被唤醒的情况。因此,为避免产生假唤醒问题,更推荐使用notifyAll方法。
示例:
public synchronized void remove(Object obj) {
int index = indexOf(obj);
if (index >= 0) {
Object[] newElements = new Object[size - 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, size - index - 1);
elements = newElements;
size--;
notifyAll(); //采用notifyAll方法
}
}
误区二:线程状态的判断一定准确
线程状态的判断方式是使用Thread.getState()方法获取线程对象的状态,这种方式可以正确获取到大多数情况下线程的状态,但却并不完美。
考虑这种情况:线程1调用了某个对象的wait()方法,然后进入了等待状态;而线程2调用了这个对象的notify()方法,但此时线程1未能被唤醒并返回运行状态,而是因某种原因进入了阻塞状态(例如正在等待获取锁),那此时通过getState()方法获取到的线程1的状态是什么呢?
从理论上说,线程1此时应该是处于阻塞状态。但是,在JAVA中,由于线程的状态获取是基于操作系统的实现,因此getState()方法并不一定总是准确。在这种情况下,可能会处于等待状态的线程被误判为阻塞状态,或者被误判为其他状态。
给出一个简单例子:
public class ThreadStateIssue implements Runnable {
private Object lock = new Object();
@Override
public void run() {
try {
synchronized (lock) {
lock.wait();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new ThreadStateIssue());
t.start();
Thread.sleep(1000); //休眠1秒以保证线程处于等待状态
System.out.println(t.getState()); //输出 TIMED_WAITING
synchronized (t) {
t.notify();
}
Thread.sleep(1000); //休眠1秒保证线程执行完毕
System.out.println(t.getState()); //输出 TERMINATED
}
}
在此示例中,由于线程在调用lock.wait()后被挂起,getState()得到的状态是TIMED_WAITING,但实际上状态应该是WAITING。
要解决这个问题,可以使用多种方法,比如启用线程 dump,或者使用可靠的第三方工具辅助调试。
总结
本文指出了JAVA线程的状态判断可能存在的一些误区,并提供了相应的解决方法。无论是唤醒线程还是获取线程状态,开发人员都应该了解相关的知识以避免产生错误。
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