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    other 2023年10月15日
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  • 详解Java中Object 类的使用

    详解Java中Object类的使用 Java中的Object类是所有类的根类,它提供了一些通用的方法和功能,可以在所有的Java类中使用。以下是关于Java中Object类的使用的详细攻略。 1. equals()方法 Object类中的equals()方法用于比较两个对象是否相等。默认情况下,equals()方法比较的是两个对象的引用是否相等,即是否指向同…

    other 2023年10月15日
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  • 使用原生javascript创建通用表单验证——更锋利的使用dom对象

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    other 2023年10月15日
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  • vbscript Registry 注册表操作实现代码(读写删除)

    以下是使用VBScript操作注册表实现读取、写入和删除的完整攻略: 读取注册表键值 要读取注册表中的键值,可以使用GetObject函数和WScript.Shell对象的RegRead方法。示例代码如下: Set WshShell = CreateObject(\"WScript.Shell\") value = WshShell.Re…

    other 2023年10月15日
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  • Netty分布式高性能工具类recycler的使用及创建

    以下是使用标准的Markdown格式文本,详细讲解Netty分布式高性能工具类recycler的使用及创建的完整攻略: Netty分布式高性能工具类recycler的使用及创建 1. 什么是Netty的Recycler? Netty的Recycler是一个用于对象池管理的工具类,用于高效地重用对象,减少对象的创建和销毁开销。它通过使用线程本地变量(Threa…

    other 2023年10月15日
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  • 单位(Units)

    单位(Units)的完整攻略 单位(Units)是用于测量和表示物理量的标准化量度。在科学和工程领域,我们经常需要使用不同的单位来描述和比较各种物理量。本攻略将详细介绍单位的基本概念、常见的国际单位制(SI)以及如何进行单位转换。 基本概念 单位是用来表示物理量的量度标准。它们提供了一种统一的方式来测量和比较不同的物理量。单位通常由两部分组成:数值和单位符号…

    other 2023年10月15日
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  • Java创建型设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

    Java创建型设计模式之抽象工厂模式(Abstract Factory) 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具体实现类。抽象工厂模式通过将对象的创建委托给工厂类来实现,从而实现了客户端与具体实现类的解耦。 结构 抽象工厂模式由以下几个关键组件组成: 抽象工厂(Abstract Factory):定义了…

    other 2023年10月15日
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  • 关于Js中new操作符的作用详解

    关于Js中new操作符的作用详解 在JavaScript中,new操作符用于创建一个对象实例。它的作用是通过调用构造函数来创建一个新的对象,并将该对象绑定到构造函数的原型链上。以下是关于new操作符的详细解释和示例说明: 1. 创建对象实例 new操作符用于创建一个对象实例。它会执行以下步骤:- 创建一个空对象。- 将该空对象的原型链指向构造函数的原型对象。…

    other 2023年10月15日
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  • ASP.NET中HttpContext对象下的属性介绍

    ASP.NET中HttpContext对象下的属性介绍 HttpContext对象是ASP.NET中的一个重要对象,它提供了访问当前HTTP请求和响应的上下文信息。下面是HttpContext对象下的一些常用属性的介绍: Request属性 Request.Path:获取当前请求的路径部分(不包括查询字符串)。 Request.QueryString:获取当…

    other 2023年10月15日
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  • Spring Boot中单例类实现对象的注入方式

    Spring Boot中单例类实现对象的注入方式 在Spring Boot中,我们可以使用单例类来实现对象的注入。单例类是一种设计模式,它确保在整个应用程序中只有一个实例存在。 以下是实现单例类对象注入的完整攻略: 步骤1:创建单例类 首先,我们需要创建一个单例类,该类负责管理对象的实例。可以使用@Component注解将该类标记为Spring的组件。 示例…

    other 2023年10月15日
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