真正的飞鱼

  • Java的抽象类 & 接口

    抽象类 如果自下而上在类的继承层次结构中上移,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看,祖先类更加通用,人们只将它作为派生其他类的基类,而不作为想使用的特定的实例类。例如,考虑一下对 Employee 类层次的扩展。一名雇员是一个人,一名学生也是一个人。下面将 Person 类和 Student 类添加到类的层次结构中。下图是这三个类之间的关…

    Java 2023年5月10日
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  • Java的反射机制

    介绍反射机制 Java 的反射机制允许在程序运行期间,借助反射 API 获取类的内部信息,并能直接操作对象的内部属性及方法。 Java 反射机制提供的功能: 在运行时,使用反射分析类的能力,获取有关类的一切信息(类所在的包、类实现的接口、标注的注解、类的数据域、类的构造器、类的方法等) 在运行时,使用反射分析对象,设置实例域的值,查看实例域的值。 反射机制允…

    Java 2023年5月5日
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  • Java的对象包装器 & 自动装箱

    有时,需要将 int 这样的基本类型转换为对象。所有的基本类型都有一个与之对应的类。例如,Integer 类对应基本类型 int。通常,这些类被称为包装器(wrapper)。这些对象包装器类拥有很明显的名字:Integer、Long、Float、Double、Short、Byte、Character、Void 和 Boolean(前 6 个类派生于公共的父类…

    Java 2023年5月2日
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  • Java的初始化块

    三种初始化数据域的方法: 在构造器中设置值 在声明中赋值 初始化块(initialization block) 初始化块 在一个类的声明中,可以包含多个代码块。只要构造类的对象,这些块就会被执行。 class Employee { private static int nextId; private int id; private String name; …

    Java 2023年4月27日
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  • Java的static修饰符

    静态域 如果将域定义为 static,每个类中只有一个这样的域。而每一个对象对于所有的实例域却都有自己的一份拷贝。例如,假定需要给每一个雇员赋予唯一的标识码。这里给 Employee 类添加一个实例域 id 和一个静态域 nextld: class Employee { private static int nextId = 1; private int i…

    Java 2023年4月27日
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  • Java的final修饰符

    final 实例域 可以将实例域定义为 final。对于 final 域来说,构建对象时必须初始化 final 实例域,构造对象之后就不允许改变 final 实例域的值了。也就是说,必须确保在每一个构造器执行之后,final 实例域的值被设置,并且在后面的操作中,不能够再对 final 实例域进行修改。 例如,可以将 Employee 类中的 name 域声…

    Java 2023年4月25日
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  • Java的final修饰符

    final 实例域 可以将实例域定义为 final。对于 final 域来说,构建对象时必须初始化 final 实例域,构造对象之后就不允许改变 final 实例域的值了。也就是说,必须确保在每一个构造器执行之后,final 实例域的值被设置,并且在后面的操作中,不能够再对 final 实例域进行修改。 例如,可以将 Employee 类中的 name 域声…

    Java 2023年4月25日
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  • 理解Java程序的执行

    main 方法 public class Solution { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.hello(); } } class Person { public void hello() { System.out.println(“…

    Java 2023年4月22日
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  • Java的对象克隆

    本节我们会讨论 Cloneable 接口,这个接口指示一个类提供了一个安全的 clone() 方法。 Object 类提供的 clone() 方法是 “浅拷贝”,并没有克隆对象中引用的其他对象,原对象和克隆的对象仍然会共享一些信息。深拷贝指的是:在对象中存在其他对象的引用的情况下,会同时克隆对象中引用的其他对象,原对象和克隆的对象互不影响。 介绍克隆 要了解…

    Java 2023年4月19日
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  • 面向对象程序设计

    OOP 【面向对象程序设计】(OOP)与【面向过程程序设计】在思维方式上存在着很大的差别。【面向过程程序设计】中,算法是第一位的,数据结构是第二位的,这就明确地表述了程序员的工作方式。首先要确定如何操作数据,然后再决定如何组织数据,以便于数据操作。而【面向对象程序设计】却调换了这个次序,【面向对象程序设计】将数据放在第一位,然后再考虑操作数据的算法。 对于一…

    Java 2023年4月18日
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