默玖

  • 猴子补丁

    作用:随时修改代码   (在函数或类定义完成之后,再去修改函数的实现过程) “””类似猴子补丁在函数定义好之后,再去更改他的行为”””import typesclass Valley: def func(self): return “等待宣告”def common(self): return “只有永不遏制的奋斗”if __name__ == ‘__main…

    Python开发 2023年4月2日
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  • 多组合少继承

    继承:   强调类与类之间的关系 组合:   强调对象和对象之间的关系 清楚python支持多继承,从而涉及到一些MRO的点,这里不做赘述,在实际工作过程中,我们经常会使用继承来实现代码复用,如果仅仅是为了复用,还是比较推荐使用组合方式,因为继承方式,使得类与类之间的耦合性变得异常紧密,这多少违背了迪米特法则 1 “”” 2 OOP中三大特性之一:继承 3 …

    Python开发 2023年4月2日
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  • 抽象类的子类化机制

    抽象类:可以作为顶层基类,从高层次规范编程接口 1、在abc模块中,最常见的抽象类有Iterable,我们可以用他判断一个对象是不是可迭代对象 1 from collections.abc import Iterable 2 3 4 class Valley: 5 6 def __iter__(self): 7 … 8 9 10 if __name__ …

    Python开发 2023年4月2日
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  • 线程锁在单例模式中的应用

    多个线程在执行过程中会因为竞争同一个资源而产生线程冲突,造成死锁,从而引出线程锁这个概念 先拿到锁再执行业务操作: 当然我对这一块了解的还不透彻,只是了解在不加锁的多线程情况下,会破坏单例模式,所以就有了下面这一段 1 import time 2 import threading 3 4 5 def decorator(func): 6 lock = thr…

    Python开发 2023年4月2日
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  • 迭代器执行切片

    普通的切片对迭代器无法实行切片操作 1 from itertools import islice 2 3 4 def func(): 5 for i in [4, 9, 6, 2]: 6 if i % 2 == 0: 7 yield i 8 9 10 f = func() 11 res = islice(f, 3) 12 for i in res: 13 p…

    Python开发 2023年4月2日
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  • 循环优化一

    主角:takewhile   判断序列中元素是否为偶数,奇数则终止 这是我们最常用的一种方式,其实没必要这么复杂 1 a = [4, 6, 7, 3] 2 3 4 def judge_is_even(item): 5 if item % 2 == 0: 6 return True 7 return False 8 9 10 # 最常用 11 for item…

    Python开发 2023年4月2日
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  • 状态机的实现

    代码里我们经常会出现大量的条件判断,在这种情况下,我们可以实现状态机避免过度使用 有一种方式是把各种状态归为各种状态类 还有一种方式是修改实例的__class__属性 1 “”” 2 状态机的实现 3 修改实例的__class__属性 4 “”” 5 6 7 class Connection: 8 def __init__(self): 9 self.new…

    Python开发 2023年4月2日
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  • 代码坏味道(一)

    1、神秘命名   模块、类、函数、变量等的命名是编程中最难的两件事之一,正因为如此,改名可能是最常用的重构手法   对应的重构手法有:改变函数声明、变量改名、字段改名 2、重复代码   顾名思义,就是在多处看到相同的代码结构   对应的重构手法有:移动语句、提炼函数 3、过长的函数   确保函数内代码处在同一层抽象级,无须担心进程内的函数开销,提倡小函数 4…

    Python开发 2023年3月31日
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