C#自定义基于控制台的Timer实例

下面就为大家详细讲解如何自定义基于控制台的Timer实例。

准备工作

在使用C#自定义基于控制台的Timer实例之前,我们需要先在命名空间中引用System.Threading命名空间。

using System.Threading;

接着我们需要定义Timer对象和定时器事件处理程序,代码如下:

//定义Timer对象
Timer timer = null;

//定义定时器事件处理程序
void timerCallback(object state)
{
     //定时器事件处理程序的代码
}

创建Timer实例

接下来,我们需要创建Timer实例,定义定时器的时间间隔和启动定时器。代码如下:

//创建Timer实例
timer = new Timer(timerCallback, null, 0, 1000);
//第一个参数为定时器事件处理程序,第二个参数为传递给定时器事件处理程序的参数,
//第三个参数为定时器第一次执行的时间,第四个参数为定时器执行的时间间隔

在上面的代码中,我们定义了一个定时器,在0毫秒后开始执行定时器事件处理程序,每1000毫秒执行一次。

取消Timer实例

如果需要取消定时器,我们需要调用Timer实例的Dispose()方法,代码如下:

//取消定时器
timer.Dispose();

示例说明

示例一

下面是一个简单的示例,每一秒输出一句Hello World。

using System;
using System.Threading;

namespace ConsoleTimerExample1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Timer timer = null;

            void timerCallback(object state)
            {
                Console.WriteLine("Hello World!");
            }

            timer = new Timer(timerCallback, null, 0, 1000);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

在该示例中,我们创建了一个Timer对象,并定义了一个定时器事件处理程序,在定时器事件处理程序中每一秒输出一句Hello World。

示例二

下面是一个稍微复杂一些的示例,每隔一定的时间向控制台输出不同的信息。

using System;
using System.Threading;

namespace ConsoleTimerExample2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Timer timer = null;

            void timerCallback(object state)
            {
                Console.WriteLine($"Time: {DateTime.Now}, Message: {state.ToString()}");
            }

            timer = new Timer(timerCallback, "Task 1", 0, 5000);
            Thread.Sleep(10000);
            timer.Change(0, 10000);
            timer.Dispose();

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

在该示例中,我们创建了一个Timer对象,并定义了一个定时器事件处理程序,在定时器事件处理程序中输出当前时间和传递给定时器的参数信息。

在该示例中,我们先延时10秒,然后改变定时器的时间间隔,使得定时器事件处理程序在10秒后每10秒被调用一次,并在定时器事件处理程序中输出不同的信息。

以上就是关于C#自定义基于控制台的Timer实例的详细攻略。希望可以对大家有所帮助。

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