Node.js实现断点续传

关于Node.js实现断点续传的攻略,我会分成以下几个部分讲解。

1. 前置知识

在开始讲解Node.js实现断点续传之前,我们首先需要了解以下几个知识点:

  • HTTP协议:断点续传的实现离不开HTTP协议,需要了解其基本原理和机制。
  • Range请求头:HTTP协议中用来实现断点续传的关键请求头,服务器可以通过这个请求头判断客户端所需要的数据范围。
  • fs模块:Node.js提供的文件系统模块,用来操作文件。

2. 实现过程

接下来,我们就可以开始讲解如何使用Node.js实现断点续传了。具体实现过程如下:

2.1 实现服务端

在服务端,我们需要根据客户端发送的Range请求头,返回对应的数据,代码示例如下:

const http = require('http');
const fs = require('fs');

const server = http.createServer((req, res) => {
  const range = req.headers.range;
  const fileSize = fs.statSync('path/to/file').size;
  const chunkSize = 1024 * 1024; // 每个chunk的大小
  const start = Number(range.replace(/\D/g, '')); // 获取Range的开始位置
  const end = Math.min(start + chunkSize, fileSize - 1); // 获取Range的结束位置
  const contentLength = end - start + 1; // 获取Content-Length

  res.writeHead(206, {
    'Content-Range': `bytes ${start}-${end}/${fileSize}`,
    'Accept-Ranges': 'bytes',
    'Content-Length': contentLength,
    'Content-Type': 'video/mp4'
  });

  // 创建ReadStream发送对应的数据
  const stream = fs.createReadStream('path/to/file', { start, end });
  stream.on('open', () => stream.pipe(res));
});

以上代码中,我们首先获取客户端发送的Range请求头,并根据文件总大小、每个chunk大小,以及Range的开始位置计算出Range的结束位置和Content-Length,然后将对应的信息写入响应头中。接着,我们使用fs.createReadStream创建对应的数据流,并通过pipe方法将数据发送给客户端。

2.2 实现客户端

在客户端,我们需要根据之前的下载进度,设置Range请求头,并将获取到的数据写入本地文件。代码示例如下:

const http = require('http');
const fs = require('fs');

const file = fs.createWriteStream('path/to/file');
const options = {
  host: 'localhost',
  port: 3000,
  path: '/download',
  headers: {
    Range: `bytes=${0}-${1024*1024-1}` // 之前的下载进度为1MB
  }
};

http.get(options, (res) => {
  const contentLength = Number(res.headers['content-length']);

  res
    .on('data', (chunk) => {
      console.log(`Received ${chunk.length} bytes`);
      file.write(chunk);
    })
    .on('end', () => {
      console.log('File download finished');
      file.end();
    });
});

以上代码中,我们首先创建一个写入流,并设置Range请求头为之前下载进度到(1MB)。然后使用http.get方法发送请求,并监听data事件,每次获取到chunk数据后,就将其写入本地文件中。

3. 总结

通过以上步骤,我们可以看到如何使用Node.js实现断点续传,其中服务端代码使用了http模块和fs模块,客户端代码则使用了http模块和fs模块。在实际应用中,我们可以针对不同需求做出不同的优化,比如设置更大的chunk size,使用多线程下载等等。希望对你有所帮助!

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