Netty结合Protobuf进行编解码的方法可以分为以下步骤:
- 添加依赖
为了使用Netty结合Protobuf进行编解码,需要添加以下两个依赖到项目的构建文件中:
<!-- 定义 protobuf 插件 -->
<plugin>
<groupId>org.xolstice.maven.plugins</groupId>
<artifactId>protobuf-maven-plugin</artifactId>
<version>0.6.0</version>
<configuration>
<protoSourceRoot>${basedir}/src/main/resources/proto</protoSourceRoot>
<outputDirectory>${basedir}/src/main/java</outputDirectory>
</configuration>
<executions>
<execution>
<goals>
<goal>compile</goal>
</goals>
</execution>
</executions>
</plugin>
<!-- 添加 protobuf 的相关依赖 -->
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.31.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.google.protobuf</groupId>
<artifactId>protobuf-java</artifactId>
<version>3.6.1</version>
</dependency>
- protobuf-maven-plugin:用于将proto文件生成为对应的Java类文件。
- netty-all:Netty的完整依赖包,包含所有的模块。
-
protobuf-java:protobuf的Java实现依赖包。
-
编写proto文件
编写protobuf的定义文件,在proto文件中定义消息类型、字段类型以及一些规则。例如,以下是一个简单的消息类型定义:
syntax = "proto3";
message Message {
string userName = 1;
string content = 2;
}
- 生成Java类
在项目中定义好proto文件后,使用protobuf-maven-plugin这个插件生成对应的Java类。在pom.xml中的configuration
标签中,我们已经定义了proto文件和Java类的输出路径,这里只需要执行以下命令即可:
$ mvn protobuf:compile
执行后,将生成Message.java这个Java类,这个类包含了Message消息类型及其对应的getter、setter等方法。
- 编写Netty服务器
使用Netty时,我们需要创建一个ChannelInitializer对象来初始化网络连接时的Channel对象。在该初始化器中,我们可以添加对于编解码器的初始化,这里我们使用protobuf提供的ByteBuf序列化和反序列化方法:
public class ServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel channel) {
ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(Message.getDefaultInstance()));
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
pipeline.addLast(new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new ServerHandler());
}
}
- ProtobufVarint32FrameDecoder:解码前四个字节的长度信息,并将长度信息传递给ProtobufDecoder。
- ProtobufDecoder:使用指定的Protobuf Message实例反序列化收到的字节数据。
- ProtobufVarint32LengthFieldPrepender:将Protobuf Message实例序列化后的字节数组长度写入到消息头。
-
ProtobufEncoder:将Protobuf Message实例序列化后的字节数组写入到发送缓存。
-
编写Netty客户端
类似地,在Netty客户端也需要使用到一个ChannelInitializer对象,这里与服务器端相比仅需要交换客户端与服务端的Handler即可:
public class ClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel channel) {
ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender());
pipeline.addLast(new ProtobufEncoder());
pipeline.addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder());
pipeline.addLast(new ProtobufDecoder(Message.getDefaultInstance()));
pipeline.addLast(new ClientHandler());
}
}
- 编写具体的消息处理类
我们还需要编写一个消息处理类,负责处理接收到的消息。在该类中,我们定义了对于不同类型消息的处理函数:
public class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Message message) {
String userName = message.getUserName();
String content = message.getContent();
System.out.println("接收到消息,发送人:" + userName + ",消息内容:" + content);
}
}
public class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Message message) {
String userName = message.getUserName();
String content = message.getContent();
System.out.println("接收到服务器端消息,发送人:" + userName + ",消息内容:" + content);
}
}
- 示例
以一个简单的聊天室为例子,我们在服务器端编写了一个简单的函数用于处理客户端发来的消息:
public class ServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> {
private final List<ChannelHandlerContext> clients = new ArrayList<>();
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
clients.add(ctx);
}
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Message message) {
String userName = message.getUserName();
String content = message.getContent();
System.out.println("接收到消息,发送人:" + userName + ",消息内容:" + content);
for (ChannelHandlerContext client : clients) {
if (!client.equals(ctx)) {
client.writeAndFlush(message);
}
}
}
@Override
public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
clients.remove(ctx);
}
}
在客户端界面中,我们可以编写以下代码实现消息的发送:
private void sendMessage() {
String text = textField.getText();
if (text == null || text.trim().isEmpty()) {
return;
}
String userName = textField_1.getText();
if (userName == null || userName.trim().isEmpty()) {
return;
}
Message message = Message.newBuilder()
.setUserName(userName)
.setContent(text)
.build();
channel.writeAndFlush(message);
textField.setText("");
}
这里我们使用Message.newBuilder()方法创建一个Message.Builder,然后利用它构建Message对象。将该对象通过channel.writeAndFlush()方法发送出去即可。
以上就是使用Netty结合Protobuf进行编解码的完整攻略。
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