下面是完整的“原生js实现3D轮播图”的攻略:
1. 确定轮播图的基本结构和样式
首先,需要明确轮播图的结构和样式。通常情况下,我们会使用一个外层容器作为整个轮播图的父容器,然后在其内部创建一个可滚动的容器,用来存放每一张轮播图的卡片;同时,在卡片内部再创建一个容器用来存放图片和其他信息。以下是一个示例的HTML代码:
<div class="carousel">
<div class="carousel-items">
<div class="slide">
<div class="slide-image"><img src="..." alt="..."></div>
<div class="slide-info">This is slide 1</div>
</div>
<div class="slide">
<div class="slide-image"><img src="..." alt="..."></div>
<div class="slide-info">This is slide 2</div>
</div>
<div class="slide">
<div class="slide-image"><img src="..." alt="..."></div>
<div class="slide-info">This is slide 3</div>
</div>
<!-- more slides here -->
</div>
</div>
接下来,我们需要对轮播图的容器和各个卡片进行一些基本的样式设置,例如:
.carousel {
position: relative;
width: 100%;
height: 400px;
overflow: hidden;
}
.carousel-items {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
}
.slide {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
margin: 0 20px;
transition: transform 0.3s ease-out;
transform-style: preserve-3d;
transform-origin: center center -150px;
}
注意到这里,我们设置了 .carousel
为相对定位,它是整个轮播图的父容器,并设置了固定的宽度和高度,并设置了 overflow: hidden
以隐藏溢出的内容。
.carousel-items
为绝对定位,它是存放轮播卡片的容器,并设置了 display: flex
以便于卡片元素进行排列。
.slide
为每一个轮播卡片的基本样式,设置了固定的宽度和高度,并设置了基本的3D变换效果,其中 transform-origin
属性用于设置卡片在Z轴上的旋转中心点位置。
2. 实现轮播图的动态效果
接下来,我们需要使用 JavaScript 来实现卡片的滚动效果。由于我们需要实现的是一个3D轮播图,因此需要使用 CSS3 的3D变换效果来进行实现。
下面是一个简单的示例实现:
const items = document.querySelector('.carousel-items');
const slides = document.querySelectorAll('.slide');
const slideWidth = slides[0].offsetWidth + 40;
const visibleSlides = 3;
let current = 0;
function setTransform() {
items.style.transform = `translateX(${-current * slideWidth}px)`;
items.style.webkitTransform = `translateX(${-current * slideWidth}px)`;
}
setTransform();
function next() {
current = (current + 1) % slides.length;
setTransform();
}
function prev() {
current = (current - 1 + slides.length) % slides.length;
setTransform();
}
const prevBtn = document.querySelector('.prev-btn');
const nextBtn = document.querySelector('.next-btn');
prevBtn.addEventListener('click', prev);
nextBtn.addEventListener('click', next);
以上代码的实现思路如下:
首先,我们使用 querySelectorAll()
方法获取所有 .slide
元素,并计算出每一个滑动卡片的宽度以及需要显示的卡片数量;同时定义了一个当前卡片的索引 current
。
接着,我们编写了一个名为 setTransform()
的函数,用于根据当前卡片的索引,实现滑动卡片在 X 轴方向的滚动效果。该函数使用 translateX()
方法来实现滚动,而 webkitTransform
属性是为了兼容一些老版本的浏览器。
接着,我们分别编写了 next()
和 prev()
两个函数,用于实现向前和向后的滚动效果。我们使用 %
运算符来确保索引在卡片总量之内。
最后,我们绑定了向前和向后按钮的点击事件,并触发了对应的函数。
3. 添加3D特效
最后,我们需要为轮播图添加3D特效。
我们可以为每一个卡片添加透视效果,使其在滚动时可以有立体感的效果。以下是一个示例的 CSS 代码:
.slide:nth-child(1) {
transform: translateZ(150px);
}
.slide:nth-child(2) {
transform: translateX(${slideWidth}px) translateZ(-150px);
}
.slide:nth-child(3) {
transform: translateX(${slideWidth * 2}px) translateZ(-150px);
}
function setTransform3D() {
for(let i = 0; i < slides.length; i++) {
const pos = i - current;
let rotateY = pos * 45;
let z = -pos * 150;
if(pos > 0 && pos <= visibleSlides) {
rotateY = -45;
z = (visibleSlides - pos + 1) * 150;
} else if(pos >= -visibleSlides && pos < 0) {
rotateY = 45;
z = (visibleSlides + pos + 1) * 150;
}
slides[i].style.transform = `translateX(${pos * slideWidth}px) rotateY(${rotateY}deg) translateZ(${z}px)`;
}
}
setTransform3D();
以上代码的实现思路如下:
首先,我们为每一个滑动卡片添加3D变换效果,为了实现3D透视效果,我们可以使用 translateZ()
方法。CSS3 中,translateZ()
方法用于定义元素沿 Z 轴的移动距离。
接着,我们编写了一个名为 setTransform3D()
的函数,用于根据当前卡片的索引,实现滑动卡片在 X 轴方向的滚动效果,并为每一个卡片添加3D旋转效果,使其在移动时可以呈现出立体感。
其中,我们使用两个变量 rotateY
和 z
,分别用于控制卡片的旋转角度和Z轴旋转方向,从而实现3D透视的效果。
至此,我们就完成了一个基本的原生js实现的3D轮播图。
示例说明
以下是一个简单的示例演示:点击查看
在这个示例中,我们首先设置了一个基本的轮播图结构和样式,接着使用 JavaScript 实现了滚动卡片的基本功能,并且为每一个卡片添加了3D旋转和透视效果,以增强其美观性和3D感觉。
同时,在这个示例中我们还添加了向前和向后的按钮,可以实现手动控制卡片的滚动,从而增加了轮播图的交互体验。
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