Unity之Luaframework框架lua调用C#方法

当使用Unity开发游戏时,我们通常会选择使用C#作为主要编程语言,但是有时候我们也需要一些特定的功能,比如说一些底层的操作和游戏资源管理等功能可能会更好地由Lua处理。因此,使用Lua来扩展Unity无疑是一种不错的选择。在此,将为您提供完整的“Unity之Luaframework框架lua调用C#方法”的攻略。

环境准备

首先需要在Unity中集成Lua脚本引擎,这可以通过集成第三方框架来完成,其中一种是LuaFramework。要使用LuaFramework,可以从其GitHub库中下载最新版本的框架,并将其导入到Unity项目中。

C#脚本

在Unity项目中,您需要创建C#脚本,其中包含要从Lua中调用的函数。下面是一个示例:

// Examples.cs

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Examples : MonoBehaviour
{
    public string name;
    public float value;

    public void ExampleMethod()
    {
        Debug.Log("Invoked ExampleMethod() on " + name + " with value " + value);
    }

    public string ExampleMethod(string str)
    {
        return "Invoked ExampleMethod(string) on " + name + " with string " + str;
    }
}

该脚本包含两个示例函数,一个是无返回值的函数ExampleMethod(),另一个是带有string参数并返回string类型结果的函数ExampleMethod(string)

Lua代码

在Lua脚本中,使用LuaFramework提供的工具函数LuaHelper来实现C#函数调用。

调用无参无返回值的C#函数

-- Example.lua

Examples = {}

function Examples.ExampleMethod()
    LuaHelper.CallMethodByName('Examples', 'ExampleMethod', nil)
end

-- 使用方式
Examples.ExampleMethod()

使用LuaHelper.CallMethodByName函数来调用C#函数。第一个参数指定了要调用的C#类的名称,第二个参数指定了要调用的C#函数的名称,第三个参数是可选的参数,表示C#函数是否有参数。

调用带有参数并返回值的C#函数

-- Example.lua

Examples = {}

function Examples.ExampleMethodWithString(str)
    local ret = LuaHelper.CallMethodByName('Examples', 'ExampleMethod', str)
    print(ret)
end

-- 使用方式
Examples.ExampleMethodWithString('Hello World!')

在调用带有参数的C#函数时,将参数添加到函数调用中。LuaHelper.CallMethodByName函数的第三个参数是调用带有参数的C#函数的参数列表,为一个Lua表。

注册Lua脚本

在框架初始化时,使用LuaManager.AddLuaScript方法将Lua脚本注册到框架中。

-- Main.lua

-- 加载Lua脚本
LuaManager.AddLuaScript('Example')

-- Example脚本中调用C#的方法
Examples.ExampleMethod()
Examples.ExampleMethodWithString('Hello World!')

示例说明

下面是针对两个函数的额外示例说明:

调用无参无返回值的C#函数示例

Update()函数中调用C#的ExampleMethod()函数:

function Update()
    if Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) then
        Examples.ExampleMethod()
    end
end

调用带有参数并返回值的C#函数示例

在加载Lua时带有参数并调用C#的ExampleMethod(string)函数:

-- Main.lua

-- 加载Lua脚本
LuaManager.AddLuaScript('Example')

-- Example脚本中调用C#的方法
Examples.ExampleMethodWithString('Lua Test')

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