Python安装配置OpenGL环境的全过程记录

首先我们需要明确一下什么是OpenGL。OpenGL是一种跨平台、开放的3D图形库,它为程序员提供了底层的3D图形操作接口,可以方便地实现各种3D图形的显示和操作。

下面是Python安装配置OpenGL环境的全过程记录:

1.安装Python和pip

在官网下载Python安装包,简单地按照提示一步步安装,安装过程中将pip勾选上。

2.安装PyOpenGL

在命令行中输入以下命令安装PyOpenGL:

pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate

3.安装Pygame(可选)

如果你希望使用Pygame作为OpenGL的界面,那么需要安装Pygame。在命令行中输入以下命令安装Pygame:

pip install pygame

4.安装OpenGLUT(可选)

如果你希望使用OpenGLUT作为OpenGL的界面,那么需要安装OpenGLUT。在命令行中输入以下命令安装OpenGLUT:

pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate
pip install PyOpenGL_framework

示例1:使用Pygame实现OpenGL的显示

import pygame
from pygame.locals import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *

def main():
    pygame.init()
    pygame.display.set_mode((640, 480), DOUBLEBUF | OPENGL)
    gluPerspective(45, (640 / 480), 0.1, 50.0)
    glTranslatef(0.0, 0.0, -5)

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                quit()

        # 清除屏幕和深度缓存
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)

        # 创建一个四边形,并着色
        glBegin(GL_QUADS)
        glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)
        glVertex3f(-1.0, 1.0, 0.0)
        glColor3f(0.0, 1.0, 0.0)
        glVertex3f(1.0, 1.0, 0.0)
        glColor3f(0.0, 0.0, 1.0)
        glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0)
        glColor3f(1.0, 1.0, 1.0)
        glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0)
        glEnd()

        pygame.display.flip()
        pygame.time.wait(10)

if __name__ == "__main__":
    main()

示例2:使用OpenGLUT实现OpenGL的显示

from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GL import *

def main():
    glutInit()
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH)
    glutInitWindowSize(640, 480)
    glutCreateWindow("OpenGL")
    glutDisplayFunc(display)
    glutIdleFunc(display)
    glutMainLoop()

def display():
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
    glLoadIdentity()
    gluLookAt(0.0,0.0,5.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0)
    glBegin(GL_TRIANGLES)
    glColor3f(1.0,0.0,0.0)
    glVertex3f(0.0,1.0,0.0)
    glColor3f(0.0,1.0,0.0)
    glVertex3f(-1.0,-1.0,0.0)
    glColor3f(0.0,0.0,1.0)
    glVertex3f(1.0,-1.0,0.0)
    glEnd()
    glutSwapBuffers()

if __name__ == "__main__":
    main()

以上就是Python安装配置OpenGL环境的全过程,希望对你有所帮助。

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