C++异步操作future和aysnc与function和bind

C++中,异步操作future和async与function和bind是实现多线程编程和提高程序性能非常常用且重要的功能。下面我将为大家详细讲解它们的使用攻略。

异步操作future和async

在进行耗时的操作时,我们通常希望使用异步操作来避免主线程阻塞。C++11及之后的版本中,提供了future和async类来实现异步操作。

future类

future类提供了一个可以在某个线程中存储值和状态的机制,并且在另一个线程中获取这个值。在使用future类时,我们通常会先使用std::async函数创建一个异步任务,然后获取这个异步任务的结果。

#include <future>
#include <iostream>
#include <chrono>

int main()
{
    std::future<int> f = std::async([](){
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        return 8;
    });
    int result = f.get();
    std::cout << "result: " << result << std::endl;
    return 0;
}

上面的代码中,我们使用std::async函数创建了一个异步任务,这个异步任务会休眠1秒钟,然后返回值8。我们使用std::future类型的变量f来存储这个异步任务的结果,并且使用f.get()方法等待异步任务完成,并获取异步任务的结果。最后,我们将结果输出到控制台。

async函数

async函数可以将一个任务异步执行,返回一个future对象,用于获取任务执行的结果。async函数的第一个参数是一个std::launch类型的枚举值,用来指定任务执行的方式。

#include <future>
#include <iostream>
#include <chrono>

int main()
{
    std::future<int> f = std::async(std::launch::async, [](){
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        return 8;
    });
    int result = f.get();
    std::cout << "result: " << result << std::endl;
    return 0;
}

上面的代码中,我们使用std::async函数创建了一个异步任务,使用std::launch::async指定任务异步执行,这个异步任务会休眠1秒钟,然后返回值8。我们使用std::future类型的变量f来存储异步任务的结果,并且使用f.get()方法等待异步任务完成,并获取异步任务的结果。最后,我们将结果输出到控制台。

function和bind类

function和bind类可以结合创建函数指针,来实现多线程编程和提高程序性能。

function类

function类可以封装任意可调用类型的对象,例如函数指针、成员函数指针、Lambda表达式等。

#include <iostream>
#include <functional>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    std::function<int(int, int)> f = add;
    int result = f(1, 2);
    std::cout << "result: " << result << std::endl;
    return 0;
}

上面的代码中,我们定义了一个add函数,和一个std::function类型的变量f,并将add函数赋值给f。我们使用f(1, 2)调用add函数,并获取add函数的结果,最后将结果输出到控制台。这个过程中,函数调用是由f对象完成的。

bind类

bind类可以将一个函数和一些参数绑定起来,得到一个可调用对象。这个可调用对象可以像函数一样调用,可以提高程序的运行效率。

#include <iostream>
#include <functional>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    auto f = std::bind(add, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2);
    int result = f(1, 2);
    std::cout << "result: " << result << std::endl;
    return 0;
}

上面的代码中,我们定义了一个add函数,使用std::bind函数将这个函数和两个参数绑定起来,得到一个可调用对象f。我们使用f(1, 2)调用这个可调用对象,并获取函数的结果,最后将结果输出到控制台。这个过程中,函数调用是由f对象完成的。

示例说明

下面我们分别对future和bind进行示例说明。

future示例

我们编写一个程序,计算一个数的平方,并将结果异步输出到控制台。

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>

int square(int x)
{
    return x * x;
}

int main()
{
    std::future<void> f = std::async([&](){
        std::cout << "The square of 10 is " << square(10) << std::endl;
    });
    std::cout << "Waiting for the result..." << std::endl;
    f.wait();
    return 0;
}

在这个程序中,我们使用std::async函数创建了一个异步任务,使用Lambda表达式打印出10的平方,并使用std::future类型的变量f存储异步任务的结果。在使用f.wait()方法等待异步任务完成前,我们先在主线程中打印出“Waiting for the result...”字样。

bind示例

我们编写一个程序,计算一个数的平方,并将结果输出到控制台。

#include <iostream>
#include <functional>

int square(int x)
{
    return x * x;
}

int main()
{
    auto f = std::bind(square, 10);
    int result = f();
    std::cout << "The square of 10 is " << result << std::endl;
    return 0;
}

在这个程序中,我们使用std::bind函数将square函数和参数10绑定起来,得到一个可调用对象f,我们使用f()调用这个可调用对象,获取函数的结果,并将结果输出到控制台。

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