C语言实现井字棋游戏(人机对弈)

C语言实现井字棋游戏(人机对弈)攻略

概述

井字棋,是一种简单的二人游戏,游戏过程中使用一个 3x3 的格子,两个人轮流在格子中放置自己的符号(通常是“x”和“o”),直到其中一方连成三个相同的符号为止。

本攻略旨在介绍如何使用 C 语言编写一个井字棋游戏,并实现人机对弈的功能。

游戏规则

  1. 游戏开始时,玩家和电脑各占一个符号(通常是“x”或“o”)。
  2. 游戏持续 9 步,任何一方连成三个相同的符号即获胜,若没有任何一方连成三个相同的符号,则为平局。
  3. 玩家先手,之后轮流下棋。
  4. 玩家的下棋操作通过键盘输入坐标(1~3),电脑的下棋操作通过随机生成坐标实现。

程序实现

步骤一: 定义变量与初始化棋盘

在C语言中,我们可以使用二维字符数组来模拟井字棋游戏的棋盘,如下所示:

char board[3][3];

初始化棋盘可以使用双重循环,将棋盘的所有元素初始化为空格符号(“ ”)。

for(int i = 0; i < 3; i++) {
    for(int j = 0; j < 3; j++) {
        board[i][j] = ' ';
    }
}

步骤二: 实现下棋操作

对于玩家下棋操作,我们需要从键盘输入坐标,之后判断该位置是否为空。若为空,则在该位置上放置玩家的符号,否则提示该位置已经有符号。

int x, y;
printf("请输入您要下棋的坐标(x y): ");
scanf("%d %d", &x, &y);

if(board[x-1][y-1] == ' ') {
    board[x-1][y-1] = 'x';
}
else {
    printf("该位置已经有符号,请重新下棋!\n");
}

对于电脑下棋操作,我们可以随机生成坐标,直到找到一个空位置,之后在该位置上放置电脑的符号。

int x, y;
srand((unsigned)time(NULL)); // 随机种子
do {
    x = rand() % 3;
    y = rand() % 3;
} while(board[x][y] != ' ');
board[x][y] = 'o';

步骤三: 实现是否获胜判断

判断一方是否获胜,需要检查该方符号是否连成三个。我们可以使用一系列 if 语句来判断,具体实现可以参考如下代码:

// 判断行是否连成三个相同符号
for(int i = 0; i < 3; i++) {
    if(board[i][0] == player && board[i][1] == player && board[i][2] == player) {
        return true;
    }
}

// 判断列是否连成三个相同符号
for(int i = 0; i < 3; i++) {
    if(board[0][i] == player && board[1][i] == player && board[2][i] == player) {
        return true;
    }
}

// 判断对角线是否连成三个相同符号
if(board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) {
    return true;
}
if(board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) {
    return true;
}

return false;

步骤四: 实现游戏循环

在游戏循环中,我们可以通过交替调用玩家和电脑的下棋函数来实现对弈,同时每轮判断是否获胜或平局,若是则结束游戏。

while(true) {
    // 玩家下棋
    playerMove(board);
    // 判断是否获胜或平局
    if(checkWin(board, 'x')) {
        printf("恭喜!您获胜了!\n");
        break;
    }
    if(checkDraw(board)) {
        printf("游戏结束,双方平局!\n");
        break;
    }

    // 电脑下棋
    computerMove(board);
    // 判断是否获胜或平局
    if(checkWin(board, 'o')) {
        printf("很遗憾,您输了!\n");
        break;
    }
    if(checkDraw(board)) {
        printf("游戏结束,双方平局!\n");
        break;
    }
}

示例

示例一: 玩家胜利

以下为玩家获胜的示例输出结果:

  1 2 3
1   | |
  --+--+--
2   |x|o
  --+--+--
3   |o|x
请输入您要下棋的坐标(x y): 3 1
  1 2 3
1  x|o|
  --+--+--
2   |x|o
  --+--+--
3   |o|x
请输入您要下棋的坐标(x y): 2 1
  1 2 3
1  x|o|
  --+--+--
2  x|x|o
  --+--+--
3   |o|x
请输入您要下棋的坐标(x y): 1 3
  1 2 3
1  x|o|x
  --+--+--
2  x|x|o
  --+--+--
3  o|o|x
恭喜!您获胜了!

示例二: 平局

以下为平局的示例输出结果:

  1 2 3
1   | | 
  --+--+--
2   | | 
  --+--+--
3   | | 
请输入您要下棋的坐标(x y): 2 2
  1 2 3
1   | | 
  --+--+--
2   |x| 
  --+--+--
3   | | 
电脑下棋:
  1 2 3
1 o| | 
  --+--+--
2 |x| 
  --+--+--
3 | | 
请输入您要下棋的坐标(x y): 1 3
  1 2 3
1 o| |x
  --+--+--
2 |x| 
  --+--+--
3 | |o
电脑下棋:
  1 2 3
1 o| |x
  --+--+--
2 |x|o
  --+--+--
3 | |x
游戏结束,双方平局!

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