我来详细讲解一下“JavaScript 原型继承介绍”的攻略。
JavaScript 原型继承介绍
JavaScript 是一门基于原型(prototype)的语言,它支持面向对象的编程方式。在 JavaScript 中,通过原型链机制实现继承。在这篇攻略中,我们将深入了解 JavaScript 中原型继承的概念和实现。
什么是原型继承?
在 JavaScript 中,继承是指对象在构造时可以继承另一个对象的属性和方法,这种继承方式就是原型继承。
我们可以通过 JavaScript 中的原型链来实现原型继承,也就是让一个对象去继承一个父对象的属性和方法。当我们访问某个对象上不存在的属性或者方法时,JavaScript 引擎会自动查找这个对象的原型链,将它的父原型中的属性和方法继承过来,从而实现继承。
原型继承示例
接下来给出两个原型继承的示例,来深入理解原型继承的概念。
示例一
function Animal(name) {
this.name = name
}
Animal.prototype.sayName = function() {
console.log('My name is ' + this.name)
}
function Cat(name) {
Animal.call(this, name)
}
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype)
Cat.prototype.sayMeow = function() {
console.log('Meow!')
}
let myCat = new Cat('Tom')
myCat.sayName() // 输出 "My name is Tom"
myCat.sayMeow() // 输出 "Meow!"
在这个示例中,我们定义了一个 Animal
构造函数和一个 Cat
构造函数。Cat
构造函数通过调用 Animal
构造函数来继承 Animal
的属性 name
。然后,我们又用 Object.create()
方法来创建一个基于 Animal.prototype
的新对象,把它赋值给 Cat.prototype
,这样就实现了 Cat
对象继承了 Animal
原型中的方法 sayName
。最后,我们在 Cat.prototype
上添加了一个新的方法 sayMeow
,实现了 Cat
对象的自己的方法。
示例二
function Shape() {
this.x = 0
this.y = 0
}
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x
this.y += y
console.log('Shape is moving.')
}
function Circle() {
Shape.call(this)
}
Circle.prototype = Object.create(Shape.prototype)
Circle.prototype.constructor = Circle
Circle.prototype.draw = function() {
console.log('Circle is drawing.')
}
let myCircle = new Circle()
myCircle.draw() // 输出 "Circle is drawing."
myCircle.move(1, 1) // 输出 "Shape is moving."
在这个示例中,我们定义了一个 Shape
构造函数和一个 Circle
构造函数。Shape
构造函数用来定义形状对象,Circle
构造函数继承了 Shape
构造函数,并在其原型上添加自己的方法 draw
。我们同样用 Object.create()
方法来创建一个基于 Shape.prototype
的新对象,把它赋值给 Circle.prototype
,这样就实现了 Circle
对象继承了 Shape
原型中的属性和方法。由于 Circle.prototype
对象只是一个新的对象,我们需要手动修复它的 constructor 属性,以确保它指向 Circle
构造函数本身。
总结
在 JavaScript 中,原型继承是一种很常见的继承方式,也是 JavaScript 中的一项非常重要的特性。通过原型链机制实现继承的方式,我们可以很方便地让一个对象继承另一个对象的属性和方法。而且,原型继承还使得我们能够实现 JavaScript 中的面向对象编程,通过创建对象来封装数据和行为,从而实现更为灵活、易于维护的代码。
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