分享常用的3个C++小技巧

下面是“分享常用的3个C++小技巧”的完整攻略:

1. 使用RAII技术自动释放资源

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是C++中的一项技术,它的思想是:当一个对象被创建时,它的构造函数会自动申请所需要的资源;当这个对象被销毁时,它的析构函数会自动释放申请的资源。利用RAII技术可以确保在任何时候都不会忘记释放资源,从而避免因为资源泄漏而导致的各种问题。

例如下面这个示例演示了RAII技术如何自动释放文件资源:

#include <fstream>

class file_wrapper {
public:
    file_wrapper(const char* filename, std::ios_base::openmode mode = std::ios_base::in) 
        : m_file(filename, mode)
    {
        if (!m_file.is_open()) {
            throw std::runtime_error("failed to open file");
        }
    }

    ~file_wrapper() {
        m_file.close();
    }

    std::ifstream& get() {
        return m_file;
    }
private:
    std::ifstream m_file;
};

// 使用文件读取函数
void read_file(const char* filename) {
    file_wrapper file(filename);
    // 读取文件内容
    std::string str;
    while (std::getline(file.get(), str)) {
        // 处理读取到的一行
    }
} 

在这个示例中,file_wrapper 类封装了一个文件句柄,并且使用了RAII技术自动释放文件资源。

2. 使用智能指针管理动态分配的内存

在C++中,动态分配内存是很常见的操作,但是忘记调用deletefree释放内存会导致内存泄漏。为了避免忘记释放内存而导致的内存泄漏问题,C++提供了智能指针(smart pointer)这种类型,它可以自动释放动态分配的内存。

以下是一个使用shared_ptr管理动态分配的内存的示例:

#include <memory>

class SomeClass {
    //...
};

// 使用shared_ptr管理动态分配的SomeClass对象
void test_shared_ptr() {
    auto sp1 = std::make_shared<SomeClass>();
    auto sp2 = sp1; // 引用计数+1
    auto sp3 = std::move(sp2); // sp3拥有对象,sp2变为null
    if (sp1) {
        // sp1仍然拥有对象
    }
} // 当sp3超出作用域时,对象自动被释放

在这个示例中,我们使用std::shared_ptr类型来管理SomeClass对象的内存。当所有的智能指针都释放时,对象会自动被销毁,而不需要手动调用delete来释放。shared_ptr类型使用引用计数来跟踪它所管理的内存块的引用情况。当最后一个指向对象的智能指针被析构时,它会自动销毁所管理的内存块。

3. 使用lambda表达式简化函数式编程

C++11引入了lambda表达式,它可以用来定义匿名函数,这是一项非常有用的功能,特别是在函数式编程中。代码示例如下:

#include <vector>
#include <algorithm>

void test_lambda() {
    std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
    // 使用lambda表达式进行转换
    std::transform(vec.begin(), vec.end(), vec.begin(), [](int n) { return n * 2; });
    // 使用lambda表达式进行筛选
    auto result = std::find_if(vec.begin(), vec.end(), [](int n) { return n > 6; });
}

在这个示例中,我们使用了lambda表达式来对一个vector中的元素进行转换和筛选操作。传递给transformfind_if函数的lambda表达式参数中,都定义了一个匿名函数,这些匿名函数可以直接在这里定义,而不需要先定义一个具名函数,使代码更加简洁。

另外需要注意的是,lambda表达式默认是const的,如果需要在lambda表达式中修改外部变量,则需要使用mutable关键字。例如:

void test_lambda() {
    int n = 1;
    auto lambda = [n]() mutable { n++; };
    lambda(); // n = 1
    lambda(); // n = 2
}

在这个示例中,我们定义了一个lambda表达式来修改外部变量n,由于lambda表达式默认是const的,所以需要使用mutable关键字使其可以修改外部变量。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:分享常用的3个C++小技巧 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月24日
下一篇 2023年5月24日

相关文章

  • Lua中的异常处理pcall、xpcall、debug使用实例

    Lua提供了三个异常处理的接口,分别是pcall、xpcall、debug。 pcall pcall(f, arg1, ···)函数会调用f函数并捕获任何可能发生的错误,如果没有发生错误,则返回true和f函数的返回值,否则返回false和错误信息。 示例 function foo() error("foo error") end loc…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言实现餐饮点餐管理系统

    C语言实现餐饮点餐管理系统攻略 简介 餐饮点餐管理系统是一种典型的管理信息系统,它可以帮助餐饮企业实现自动点餐、订单管理、库存管理等功能,提高工作效率和管理水平。本文将介绍如何使用C语言来实现餐饮点餐管理系统。 设计 餐饮点餐管理系统包括客户端和服务器两个部分,客户端用来处理用户的点餐请求,服务器用来处理订单、库存等管理信息。下面是系统设计的步骤: 客户端的…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言 图文并茂详解程序编译过程

    C语言 图文并茂详解程序编译过程 编译器是将我们编写的源代码转化成执行文件的工具。在C语言中,利用编译器可以将代码编译成目标代码,并链接到可执行文件中。下面是程序编译的详细过程。 程序编译的各个阶段 1. 预处理阶段 预处理器会进行一些特定的替换和指令扩展,例如#include指令将头文件添加到源代码文件中,宏定义将对代码中使用宏的地方进行替换。预处理器会生…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++实现扫雷、排雷小游戏

    C++实现扫雷、排雷小游戏攻略 游戏介绍 扫雷是一种单人益智游戏,目标是在一个方块网格中排雷,并尽可能快的完成游戏。游戏规则如下: 在一个大小为M * N的矩阵中,有一些地雷分布在矩阵中,其他方块是空白的 玩家可以翻开其中一个空白方块,如果该方块旁边有雷,则游戏失败,否则该方块会显示周围的雷数 如果翻开的方块周围没有雷,则该方块的周围的方块也会被翻开,直到所…

    C 2023年5月24日
    00
  • Win7系统运行游戏应用程序报错0xc000007d无法正常启动

    问题描述: 在运行Win7系统中的某些游戏或应用程序时,出现了错误代码0xc000007d,导致无法正常启动。 解决方案: 确认系统与程序兼容性 首先,需要确认系统与待运行的游戏或应用程序之间的兼容性。Win7系统比较老旧,一些新的软件或应用需要更高版本的系统支持。可以查看软件或应用程序的官方网站,查看其支持的最低操作系统版本。如果程序不兼容,将无法运行。如…

    C 2023年5月24日
    00
  • OpenCV图像轮廓提取的实现

    OpenCV图像轮廓提取的实现 图像轮廓是一组表示图像形状的点的连续曲线。在图像处理中,轮廓提取是非常重要的步骤,可以用来识别图像中的目标物体,检测边缘和形状等。OpenCV是一种流行的图像处理库,它提供了功能强大的图像轮廓提取功能。以下是OpenCV图像轮廓提取的完整攻略。 步骤1:读取图像 首先,你需要导入OpenCV和numpy库,并使用imread函…

    C 2023年5月22日
    00
  • 华为Mate 8怎么样 华为Mate8全面评测图解

    华为Mate 8怎么样 华为Mate8全面评测图解 华为Mate 8是华为公司于2015年11月发布的一款大屏旗舰手机。其拥有6英寸的大屏幕、高通骁龙810处理器、4GB RAM、16/32/64GB ROM等高端配置,备受市场关注。下面我们来对这款手机进行全面评测,看看它在各方面的表现如何。 设计和外观 华为Mate8采用了一块6英寸的IPS LCD屏幕,…

    C 2023年5月22日
    00
  • C 语言基础教程(我的C之旅开始了)[四]

    标题:C语言基础教程——第四章 本文讲解C语言基础教程第四章的内容,主要涵盖了指针和函数相关的知识点。 1.指针 1.1指针的定义和基本操作 指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。可以使用“&”符号获取变量的地址,使用“*”符号获取指针指向的变量的值。 int a = 10; int *p = &a; printf("%d\n&q…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部