C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

成员变量的初始化顺序是每个C++程序员都必须关心的问题之一。它不仅仅会影响程序的正确性,还会影响代码的可维护性和可读性。本文将详细讲解C++成员变量的初始化顺序问题,并提供示例说明。

初始顺序规则

在C++中,成员变量的初始化顺序是有规则的。具体规则如下:

  1. 在构造函数中,成员变量按照声明顺序初始化。

  2. 如果成员变量是另一个类的对象,则该类的对象先于当前类的其他成员变量初始化。

  3. 如果成员变量是静态成员变量,则它们先于非静态成员变量初始化。

下面,我们将针对这三个规则进行说明和演示。

按照声明顺序初始化

成员变量按照声明的顺序初始化,这个规则非常简单直观,下面提供一个示例:

class Demo
{
public:
    Demo(int a, int b, int c): m_iA(a), m_iB(b), m_iC(c) {}

private:
    int m_iA;
    int m_iB;
    int m_iC;
};

int main()
{
    Demo d(1, 2, 3);
    return 0;
}

在上面的代码中,Demo类有三个int类型的成员变量,它们分别是m_iA、m_iB和m_iC,它们按照声明的顺序初始化。

对象成员按照类声明顺序初始化

如果一个成员变量是另一个类的对象,则该类的对象先于当前类的其他成员变量初始化。这个规则可能比较难理解,下面提供一个示例:

#include <iostream>

class DemoA
{
public:
    DemoA(int iX): m_iX(iX)
    {
        std::cout << "DemoA constructor" << std::endl;
    }

    ~DemoA()
    {
        std::cout << "DemoA destructor" << std::endl;
    }

private:
    int m_iX;
};

class DemoB
{
public:
    DemoB(int iY): m_iY(iY), m_DemoA(1)
    {
        std::cout << "DemoB constructor" << std::endl;
    }

    ~DemoB()
    {
        std::cout << "DemoB destructor" << std::endl;
    }

private:
    int m_iY;
    DemoA m_DemoA;
};

int main()
{
    DemoB b(2);
    return 0;
}

在上面的代码中,DemoB类有一个int类型的成员变量m_iY和一个DemoA类型的成员变量m_DemoA。构造函数的参数iY用于将m_iY初始化为2,而m_DemoA则在构造函数内部初始化为一个iX为1的DemoA对象。

在创建DemoB对象b时,首先调用了DemoA的构造函数,然后调用DemoB自身的构造函数,初始化了m_iY和m_DemoA。

执行上述代码,输出如下:

DemoA constructor
DemoB constructor
DemoB destructor
DemoA destructor

可以看到,DemoA的构造函数被先调用,然后才是DemoB的构造函数。

静态成员变量先于非静态成员变量初始化

静态成员变量先于非静态成员变量初始化,主要是由于静态成员变量的生命周期比较特殊。下面提供一个示例:

#include <iostream>

class Demo
{
public:
    Demo(std::string strName): m_strName(strName)
    {
        ++m_iCounter;
    }

    void Print()
    {
        std::cout << "Name: " << m_strName << ", Counter: " << m_iCounter << std::endl;
    }

private:
    std::string m_strName;
    static int m_iCounter;
};

int Demo::m_iCounter = 0;

int main()
{
    Demo d1("Demo1");
    d1.Print();

    Demo d2("Demo2");
    d2.Print();

    return 0;
}

在上面的代码中,Demo类有一个std::string类型的成员变量m_strName和一个静态int类型的成员变量m_iCounter,m_iCounter用于计数当前Demo对象的个数。

在Demo的构造函数中,每创建一个Demo对象,m_iCounter就会自增1。在main函数里面,我们创建了两个Demo对象d1和d2,并打印出它们的名称和计数器值。

执行上述代码,输出如下:

Name: Demo1, Counter: 1
Name: Demo2, Counter: 2

可以看到,m_iCounter在Demo的构造函数中使用了静态成员变量,而且静态成员变量有自己的初始化顺序规则,所以m_iCounter先于m_strName被初始化。

总结

在C++中,成员变量的初始化顺序是非常重要的,因为它不仅会影响程序的正确性,还会影响代码的可维护性和可读性。在实际编写代码时,程序员需要注意遵守上述三个规则,以确保成员变量被正确初始化。如果不遵守这些规则,可能会导致程序崩溃、数据错误、难以维护的代码等问题。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++ 成员变量的初始化顺序问题详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月20日
下一篇 2023年6月20日

相关文章

  • oracle的nvl函数和nvl2函数

    Oracle的NVL函数和NVL2函数 在Oracle数据库中,NVL函数和NVL2函数都是常用的函数,这两个函数可以帮助开发人员在管理数据时更加灵活方便,本文将为读者介绍NVL函数和NVL2函数的用法和区别。 NVL函数 语法:NVL( expression1, expression2 ) NVL函数的作用是,如果表达式1为NULL,则返回表达式2的值,否…

    其他 2023年3月28日
    00
  • 夯基础之手撕javascript继承详解

    夯基础之手撕JavaScript继承详解 本文将介绍JavaScript中继承的几种实现方式,并通过手写代码的方式,从底层原理上详解每种实现方式的具体过程。 一、JavaScript中继承的实现方式 1. 原型链继承 通过将子类的原型指向父类实例来实现继承。 function Parent() {} function Child() {} Child.pro…

    other 2023年6月26日
    00
  • Spring之从桥接方法到JVM方法调用解读

    Spring之从桥接方法到JVM方法调用解读 前言 本文主要讲解Spring框架中关于桥接方法和JVM方法调用的一些基础知识和实践示例,目的在于让读者更加深入地理解Spring框架的实现原理和机制。 桥接方法 桥接方法是Java编译器为了解决类型参数的类型擦除(Type Erasure)而引入的一种方法,具体来说,当我们在泛型类或泛型接口中声明了一个泛型方法…

    other 2023年6月26日
    00
  • 东芝复印机怎么使用自带USB口打印U盘内的文件?

    以下是详细讲解“东芝复印机怎么使用自带USB口打印U盘内的文件?”的完整攻略: 准备工作 首先,要保证复印机已正确连接电源和电脑,并且U盘也已插入复印机的USB口。接着,按照如下步骤操作。 步骤一:进入打印模式 打开复印机,进入主菜单界面。 在主菜单中找到“打印”选项,点击进入打印模式。 步骤二:选择打印方式 进入打印模式后,您将看到多个打印方式,包括“文件…

    other 2023年6月27日
    00
  • 探讨:如何在ScrollView中嵌套ListView

    探讨: 如何在ScrollView中嵌套ListView 在Android开发中,有时候我们需要在一个滚动视图中嵌套另一个可滚动的列表视图。然而,直接将ListView放在ScrollView中是行不通的,因为它们都会尝试处理滚动事件,导致冲突。在本攻略中,我们将探讨如何解决这个问题,并提供两个示例说明。 方法一:使用RecyclerView替代ListVi…

    other 2023年7月28日
    00
  • Geforce GTX 1060怎么样?五款GTX 1060 6GB ITX显卡性能评测

    Geforce GTX 1060怎么样?五款GTX 1060 6GB ITX显卡性能评测 Geforce GTX 1060是一款中高端显卡,适用于游戏和图形处理等应用。以下是对五款GTX 1060 6GB ITX显卡的性能评测攻略。 准备工作 确保计算机满足显卡的最低系统要求,包括电源供应、PCIe插槽等。 下载并安装最新的显卡驱动程序,以确保获得最佳性能和…

    other 2023年10月18日
    00
  • hosts文件该怎么设置?将IP地址与域名绑定的教程

    当你需要将IP地址与域名绑定时,可以通过编辑hosts文件来实现。hosts文件是一个本地计算机上的文本文件,用于将域名映射到特定的IP地址。下面是设置hosts文件的完整攻略: 打开hosts文件: 在Windows上,hosts文件位于C:\\Windows\\System32\\drivers\\etc\\hosts。 在Mac和Linux上,host…

    other 2023年7月30日
    00
  • 微信小程序全局数据globaldata的使用问题

    微信小程序全局数据globalData的使用问题 微信小程序中,全局数据globalData是指可以在整个小程序中共享的数据,可以在任何页面中进行调用和修改。但是,在使用globalData时可能会遇到一些问题,本文将介绍如何正确使用globalData及遇到的一些常见问题和解决方法。 如何定义和使用globalData 定义和使用globalData非常简…

    其他 2023年3月28日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部