如何开发一个简单的Akka Java应用

如何开发一个简单的Akka Java应用

Akka 是一个构建并发、分布式、可扩展的消息驱动应用程序的工具包与运行时。

要开发一个简单的Akka Java应用,可以按照以下步骤进行。

步骤一:添加依赖

在项目的 pom.xml 文件中添加以下依赖:

<dependencies>
    <dependency>
        <groupId>com.typesafe.akka</groupId>
        <artifactId>akka-actor_2.12</artifactId>
        <version>2.6.16</version>
    </dependency>
</dependencies>

步骤二:编写Actor类

创建一个继承自 akka.actor.AbstractActor 的 Actor 类,一个简单的例子如下所示:

import akka.actor.AbstractActor;
import akka.actor.Props;

public class Greeter extends AbstractActor {
    static public Props props(String message) {
        return Props.create(Greeter.class, () -> new Greeter(message));
    }

    static public class Greeting {
        public final String message;

        public Greeting(String message) {
            this.message = message;
        }
    }

    private final String message;

    public Greeter(String message) {
        this.message = message;
    }

    @Override
    public void preStart() throws Exception {
        super.preStart();
        System.out.println("Greeter actor started");
    }

    @Override
    public void postStop() throws Exception {
        super.postStop();
        System.out.println("Greeter actor stopped");
    }

    @Override
    public Receive createReceive() {
        return receiveBuilder()
                .match(Greeting.class, greeting -> {
                    System.out.println(message + ", " + greeting.message);
                })
                .build();
    }
}

在这个例子中,我们定义了一个 Greeter 类,它继承自 AbstractActor 类,重写了其 createReceive 函数实现了消息的处理逻辑。其中,我们定义了一个 Greeting 类,来传入 Actor 的消息。重写了 preStart 和 postStop 函数用于在 Actor 启动和停止的时候打印相应的日志。

步骤三:创建 ActorSystem

创建一个 ActorSystem 来协调 Actor 的创建和调度。

import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        final ActorSystem system = ActorSystem.create("helloakka");

        final ActorRef greeter = system.actorOf(Greeter.props("Hello"), "greeter");

        greeter.tell(new Greeter.Greeting("World"), ActorRef.noSender());

        system.terminate();
    }
}

这个例子中,我们创建了一个名为 "helloakka" 的 ActorSystem,创建了一个带有 "Hello" 消息的 Greeter Actor,被命名为 "greeter",然后将一个新的 "World" 消息发送给它。

执行该例子后,将输出以下内容:

Greeter actor started
Hello, World
Greeter actor stopped

这个例子展示了如何创建一个基本的 Akka 应用程序。

示例:使用Actor进行并发计算

下面我们再演示一个使用Akka Actor进行并发计算的例子。当我们输入一个整数时,对这个整数进行两次平方操作,最后将操作结果两次相加。其中,每个平方操作和相加操作是由不同的Actor完成的,基本实现步骤与上面的案例类似。

  • ComputeActor:计算平方并通知相加Actor
import akka.actor.AbstractActor;

public class ComputeActor extends AbstractActor {
    static public Props props(Integer number, ActorRef addActor) {
        return Props.create(ComputeActor.class, () -> new ComputeActor(number, addActor));
    }

    private final Integer number;

    private final ActorRef addActor;

    public ComputeActor(Integer number, ActorRef addActor) {
        this.number = number;
        this.addActor = addActor;
    }

    @Override
    public void preStart() throws Exception {
        super.preStart();
        System.out.println("Compute actor started");
    }

    @Override
    public void postStop() throws Exception {
        super.postStop();
        System.out.println("Compute actor stopped");
    }

    @Override
    public Receive createReceive() {
        return receiveBuilder()
                .matchEquals("square", s -> {
                    Integer result = number * number;
                    System.out.println("Square of " + number + " is " + result);
                    addActor.tell(result, getSelf());
                })
                .build();
    }
}

在上面的代码中,我们创建了 ComputeActor 类,它负责计算输入整数的平方并将结果通知给 AddActor。当该 Actor 接收到 "square" 消息时,它将计算平方并将结果发送给 AddActor。

  • AddActor:计算累加结果
import akka.actor.AbstractActor;

public class AddActor extends AbstractActor {
    static public Props props(Integer count, ActorRef sourceActor) {
        return Props.create(AddActor.class, () -> new AddActor(count, sourceActor));
    }

    private final Integer count;

    private final ActorRef sourceActor;

    private Integer current = 0;

    public AddActor(Integer count, ActorRef sourceActor) {
        this.count = count;
        this.sourceActor = sourceActor;
    }

    @Override
    public void preStart() throws Exception {
        super.preStart();
        System.out.println("Add actor started");
    }

    @Override
    public void postStop() throws Exception {
        super.postStop();
        System.out.println("Add actor stopped");
    }

    @Override
    public Receive createReceive() {
        return receiveBuilder()
                .match(Integer.class, num -> {
                    current += num;
                    if (current.equals(count)) {
                        System.out.println("Result is " + current);
                        getContext().getSystem().terminate();
                    }
                })
                .build();
    }
}

在上面的代码中,我们创建了 AddActor 类,它负责将 ComputeActor 计算出的平方结果累加起来,并在完成累加后终止 ActorSystem。当该 Actor 接收到包含 Integer 类型数字的消息时,将计数器 current 的值增加,并检查是否到达计算平方的次数 count,是则输出计算结果,并调用 ActorSystem 的 terminate 方法终止应用程序。

  • Main:
import akka.actor.ActorRef;
import akka.actor.ActorSystem;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        final ActorSystem system = ActorSystem.create("helloakka");

        final ActorRef addActor = system.actorOf(AddActor.props(2, system.deadLetters()), "addActor");

        final ActorRef computeActor1 = system.actorOf(ComputeActor.props(2, addActor), "computeActor1");
        final ActorRef computeActor2 = system.actorOf(ComputeActor.props(3, addActor), "computeActor2");

        computeActor1.tell("square", ActorRef.noSender());
        computeActor2.tell("square", ActorRef.noSender());

        system.awaitTermination();
    }
}

在 Main 类中,我们创建 ActorSystem,并按照顺序创建 AddActor 和两个 ComputeActor,指定计算平方的次数。然后我们向每个 ComputeActor 发送消息,通知它们开始计算平方。

执行该例子后,将输出以下内容:

Add actor started
Compute actor started
Square of 3 is 9
Compute actor started
Square of 2 is 4
Result is 13
Compute actor stopped
Compute actor stopped
Add actor stopped

这个例子展示了如何使用 Akka Actor 进行并发计算。

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