下面是详细的步骤,以及两个示例说明。
1. 创建菜单
要在 Maya 中创建自定义菜单,我们可以使用 Python 的 maya.cmds
模块。首先,我们需要导入该模块:
import maya.cmds as cmds
然后,我们可以使用 cmds.menu()
函数创建菜单。
menu_name = "Custom_Menu" # 菜单名称
if cmds.menu(menu_name, exists=True):
cmds.deleteUI(menu_name)
cmds.menu(menu_name)
这里,我们首先检查菜单是否已经存在,如果存在,则删除它。然后,我们创建一个名为“Custom_Menu”的新菜单。
2. 添加菜单项
接下来,我们可以使用 cmds.menuItem()
函数添加菜单项。
item_name = "Custom_Item" # 菜单项名称
cmds.menuItem(item_name, label="Custom Item", command="print('Hello World!')")
这里,我们创建了一个名为“Custom_Item”的新菜单项,它的标签为“Custom Item”,单击它时,它会执行代码 print('Hello World!')
。
3. 添加子菜单
除了菜单项,我们还可以添加子菜单。我们可以使用 cmds.menuItem()
函数创建子菜单,并使用 subMenu=True
参数指定它是一个子菜单。
sub_menu_name = "Custom_Sub_Menu" # 子菜单名称
cmds.menuItem(sub_menu_name, label="Custom Sub Menu", subMenu=True)
cmds.menuItem("Custom_Sub_Item", label="Custom Sub Item", command="print('Hello Sub World!')")
这里,我们创建了一个名为“Custom_Sub_Menu”的子菜单,并将其添加到“Custom_Menu”菜单中。它有一个名为“Custom Sub Item”的子菜单项,单击它时,它会执行代码 print('Hello Sub World!')
。
示例一
在我们的网站上,我们想在 Maya 中添加一个名为“Export_Selection”的新菜单项,用于导出当前选择的模型。
menu_name = "Custom_Menu" # 菜单名称
if not cmds.menu(menu_name, exists=True):
cmds.menu(menu_name)
item_name = "Export_Selection" # 菜单项名称
cmds.menuItem(item_name, label="Export Selection", command="cmds.fileDialog2(fileMode=0, caption='Export Selection', fileFilter='OBJ (*.obj)') if cmds.ls(sl=True) else cmds.warning('Nothing selected')")
这里,我们首先检查菜单是否已经存在,如果不存在,则创建名为“Custom_Menu”的新菜单。然后,我们创建了一个名为“Export_Selection”的新菜单项,它的标签为“Export Selection”,单击它时,它会弹出一个文件对话框,用于选择导出的文件路径。如果当前没有选择任何对象,则会显示一条警告消息。
示例二
我们希望为动画团队添加一个新菜单,菜单包含以下子菜单:播放速度和动画循环方式。
menu_name = "Animation_Menu" # 菜单名称
if cmds.menu(menu_name, exists=True):
cmds.deleteUI(menu_name)
cmds.menu(menu_name)
sub_menu_name = "Playback_Speed" # 子菜单名称
cmds.menuItem(sub_menu_name, label="Playback Speed", subMenu=True)
cmds.menuItem("Half_Speed", label="Half Speed", command="cmds.playbackOptions(playbackSpeed=0.5)")
cmds.menuItem("Normal_Speed", label="Normal Speed", command="cmds.playbackOptions(playbackSpeed=1)")
cmds.menuItem("Double_Speed", label="Double Speed", command="cmds.playbackOptions(playbackSpeed=2)")
sub_menu_name = "Loop_Type" # 子菜单名称
cmds.menuItem(sub_menu_name, label="Loop Type", subMenu=True)
cmds.menuItem("No_Loop", label="No Loop", command="cmds.playbackOptions(loop='none')")
cmds.menuItem("Loop", label="Loop", command="cmds.playbackOptions(loop='loop')")
cmds.menuItem("Ping_Pong", label="Ping Pong", command="cmds.playbackOptions(loop='pingPong')")
这里,我们创建了一个名为“Animation_Menu”的新菜单。它有两个子菜单:“Playback_Speed”和“Loop_Type”。第一个子菜单包含三个菜单项,用于设置播放速度。第二个子菜单包含三个菜单项,用于设置动画循环方式。
注意:上述示例内容仅供参考,无法实际在 Maya 中运行。在实际使用中,请根据需要进行修改。
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