java中面向对象的概念及知识点总结

Java中面向对象的概念及知识点总结

一、面向对象的概念

面向对象(Object-oriented,O-O)是一种软件开发思想,它主要强调将问题看作是由各种不同对象之间的交互关系构成的。

O-O 中的“对象”是指拥有属性(变量)和方法(函数)的实体。这些对象通过通信来完成特定任务。O-O 中的“类”是指一组具有相同属性和方法的对象的抽象描述。在 Java 中,类是面向对象的基本单位,所有的 Java 程序都是由一个或多个类组成的。

二、Java中面向对象的知识点总结

  1. 类与对象

类是一个抽象的概念,它代表一类事物的共同属性和行为。对象是具体的实体,是类的一个具体实例。在 Java 中,类和对象是面向对象编程的基础。

public class Person {
    // 封装属性
    private String name;
    private int age;

    // 封装方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello, I'm " + name + ", " + age + " years old.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Person person = new Person();
        // 访问属性
        person.setName("Tom");
        person.setAge(18);
        // 访问方法
        person.sayHello();
    }
}
  1. 封装

封装是面向对象编程的基本特征,它通过将数据和方法封装在类中,从而保护数据的安全性并隐藏数据的实现细节。在 Java 中,封装是使用访问控制修饰符(private、protected、public)来实现的。

public class Person {
    // 封闭属性
    private String name;
    private int age;

    // 封装方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello, I'm " + name + ", " + age + " years old.");
    }
}
  1. 继承

继承是面向对象编程的一种重要机制,它允许子类继承父类的属性和方法,并可以在此基础上添加新的属性和方法。在 Java 中,继承是使用 extends 关键字实现的。

public class Student extends Person {
    // 新增属性
    private int score;

    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }

    public int getScore() {
        return score;
    }

    public void sayHello() {
        super.sayHello();
        System.out.println("And my score is " + score);
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Student student = new Student();
        // 访问属性
        student.setName("Tom");
        student.setAge(18);
        student.setScore(90);
        // 访问方法
        student.sayHello();
    }
}
  1. 多态

多态是 O-O 中的一项核心概念,它允许同一个方法在不同的对象上具有不同的表现形式。在 Java 中,多态有两种形式:方法重载和方法重写。

方法重载是指定义在同一个类中,方法名相同但参数类型、个数或顺序不同的方法。

方法重写是指子类定义一个与父类具有相同名称和参数列表的方法,但在此基础上改变了方法的实现方式。

public class Animal {
    public void sayHello() {
        System.out.println("Animal is saying hello.");
    }
}

public class Cat extends Animal {
    public void sayHello() {
        System.out.println("Cat is saying hello.");
    }
}

public class Dog extends Animal {
    public void sayHello() {
        System.out.println("Dog is saying hello.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Animal animal1 = new Animal();
        Animal animal2 = new Cat();
        Animal animal3 = new Dog();
        // 访问方法
        animal1.sayHello();
        animal2.sayHello();
        animal3.sayHello();
    }
}

三、总结

本文讲述了 Java 中面向对象的基本概念和知识点,包括类与对象、封装、继承和多态。具体有类和对象及其属性和方法的定义与使用、访问控制修饰符、继承及其应用、重载和重写的区别以及多态的概念与应用。通过具体的示例说明,希望能够更好地理解面向对象的思想以及其在 Java 中的应用。

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