mingw编译的windows命令行贪吃蛇示例

让我为大家详细讲解一下“mingw编译的windows命令行贪吃蛇示例”的完整攻略:

1. 前置要求

  • 安装 mingw 工具包(建议使用 MinGW-w64
  • 安装 git 客户端
  • 熟悉 C 语言编程并了解基本的 Windows 命令行编程知识

2. 下载代码

打开命令行终端(cmd),输入以下命令,进入合适的目录:

$ cd /d D:\code

然后输入以下命令,下载代码:

$ git clone https://github.com/zubairq/snake.git

3. 编译源代码

进入源代码目录:

$ cd snake

然后运行以下命令,编译源代码:

$ gcc -o snake main.c

这里使用 gcc 编译器编译源代码,生成的可执行文件为 snake.exe

4. 运行程序

运行以下命令,启动游戏:

$ ./snake

程序会弹出一个小窗口,从左上角开始,渲染地图。

按下方向键进行移动,吃到食物即可增加分数,同时身体也会变长。

示例

以下是两个示例:

示例一:调整窗口大小

main.c开头,可以找到以下部分:

#define WIN_WIDTH 80
#define WIN_HEIGHT 30

这部分代码定义了游戏窗口的宽度和高度。

可以改变这部分代码,调整窗口大小。

示例二:加入时间限制

main.c结尾,可以找到以下部分:

int main(int argc, char const *argv[])
{
    init();
    play();
    return 0;
}

play() 函数中,可以找到以下部分:

while (1)
{
    // ...
}

这个无限循环体是游戏主要逻辑部分,可以在外面套上一个计时器,限制游戏时长:

#include <time.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
    init();

    clock_t startTime = clock(); // 当前时间

    while (1)
    {
        // ...

        clock_t endTime = clock(); // 经过的时间
        if ((endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC >= 60) // 超时结束,一局游戏时长为 1 分钟
        {
            endGame();
            break;
        }
    }

    return 0;
}

这个代码,简单进行了一个60秒的限制,当超过60秒后游戏结束。

以上就是 mingw编译的windows命令行贪吃蛇示例 的完整攻略,希望能对大家有所帮助。

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