C++使用CriticalSection实现线程同步实例

下面我将为您介绍在 C++ 中使用 CriticalSection 实现线程同步的攻略。

什么是 CriticalSection

CriticalSection 是一种线程同步机制,它的目的是为了保证多线程环境下对共享变量的读写操作的正确性,防止出现竞争条件导致的数据错误。

在 C++ 中,CriticalSection 是由 Windows API 提供的一种同步对象,主要通过对共享变量的访问进行加锁和解锁操作来实现线程同步。

应用 CriticalSection 实现线程同步的攻略

要使用 CriticalSection 实现线程同步,一般需要按照下面的步骤进行操作:

  1. 定义一个 CriticalSection 对象来保护要访问的共享变量,如下所示:

cpp
CRITICAL_SECTION cs;
InitializeCriticalSection(&cs);

上面的代码定义了一个 CriticalSection 对象 cs,并初始化它。

  1. 在访问共享变量之前,先锁定 CriticalSection 对象,以防止其他线程对共享变量进行访问,如下所示:

cpp
EnterCriticalSection(&cs);

上面的代码用 EnterCriticalSection 函数锁定了 cs 对象,这会阻止其他线程对共享变量的访问,直到该锁被解除为止。

  1. 对共享变量进行读写操作。

  2. 在访问完成后,解锁 CriticalSection 对象,以允许其他线程对共享变量进行访问,如下所示:

cpp
LeaveCriticalSection(&cs);

上面的代码用 LeaveCriticalSection 函数解锁了 cs 对象,这会允许其他线程对共享变量进行访问。

  1. 最后,当不再需要使用 CriticalSection 对象时,应该删除它以释放资源,如下所示:

cpp
DeleteCriticalSection(&cs);

上面的代码用 DeleteCriticalSection 函数删除了 cs 对象,这会释放 cs 对象占用的资源。

示例说明

下面通过两个示例说明应用 CriticalSection 实现线程同步的方法。

示例 1:使用 CriticalSection 实现线程安全的计数器

假设有多个线程同时对一个计数器进行加一操作,我们需要确保在任意时刻只有一个线程在访问计数器,以避免出现竞争条件。

定义如下的计数器类 Counter,使用 CriticalSection 来保护计数器的访问:

class Counter {
public:
    Counter() {
        InitializeCriticalSection(&cs);
        count = 0;
    }

    ~Counter() {
        DeleteCriticalSection(&cs);
    }

    void increment() {
        EnterCriticalSection(&cs);
        ++count;
        LeaveCriticalSection(&cs);
    }

    int getCount() const {
        EnterCriticalSection(&cs);
        int result = count;
        LeaveCriticalSection(&cs);
        return result;
    }

private:
    CRITICAL_SECTION cs;
    int count;
};

上面的代码中,incrementgetCount 方法都使用了 CriticalSection 来保护计数器的访问。increment 方法先锁定 cs 对象以防止其他线程访问计数器,然后对计数器进行加一操作,最后解锁 cs 对象允许其他线程访问计数器。getCount 方法也是类似的通过锁定 cs 对象来获取计数器的值,然后解锁 cs 对象允许其他线程访问计数器。

接下来,我们可以在多个线程中创建一个 Counter 对象,并通过调用 increment 方法来对计数器进行加一操作,如下所示:

Counter counter;

DWORD WINAPI IncrementThreadProc(LPVOID lpParam) {
    for (int i = 0; i < 10000; ++i) {
        counter.increment();
    }
    return 0;
}

int main() {
    HANDLE threads[10] = {NULL};
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        threads[i] = CreateThread(NULL, 0, IncrementThreadProc, NULL, 0, NULL);
    }
    WaitForMultipleObjects(10, threads, TRUE, INFINITE);
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        CloseHandle(threads[i]);
    }
    printf("Counter value is: %d\n", counter.getCount());
    return 0;
}

上面的示例中,我们创建了 10 个线程,每个线程都会对计数器进行 10000 次加一操作。最后,我们调用 getCount 方法来获取计数器的值(理论上应该是 100000),并输出到控制台上。

示例 2:使用 CriticalSection 实现线程安全的任务队列

假设我们需要一个线程安全的任务队列,可以让多个线程往队列中添加任务,并让一个单独的线程从队列中取出任务并执行。

定义如下的任务队列类 TaskQueue,使用 CriticalSection 来保护队列访问:

class TaskQueue {
public:
    TaskQueue() {
        InitializeCriticalSection(&cs);
    }

    ~TaskQueue() {
        DeleteCriticalSection(&cs);
    }

    void push(std::function<void()> task) {
        EnterCriticalSection(&cs);
        tasks.push(task);
        LeaveCriticalSection(&cs);
    }

    std::function<void()> pop() {
        EnterCriticalSection(&cs);
        if (tasks.empty()) {
            LeaveCriticalSection(&cs);
            return nullptr;
        } 
        std::function<void()> task = tasks.front();
        tasks.pop();
        LeaveCriticalSection(&cs);
        return task;
    }

private:
    CRITICAL_SECTION cs;
    std::queue<std::function<void()>> tasks;
};

上面的代码中,push 方法用于向任务队列中添加一个任务,pop 方法用于从队列中取出一个任务并返回。这两个方法都需要使用 CriticalSection 来保护队列的读写操作。pushpop 方法都有一个类似的逻辑,首先锁定 cs 对象,然后对队列进行读写操作,最后解锁 cs 对象以允许其他线程访问队列。

接下来,我们可以在多个线程中创建一个 TaskQueue 对象,并通过调用 push 方法往队列中添加任务,然后创建一个单独的线程来循环调用 pop 方法取出任务并执行,如下所示:

TaskQueue taskQueue;

DWORD WINAPI ProducerThreadProc(LPVOID lpParam) {
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        taskQueue.push([]{ printf("Hello from producer thread!\n"); });
    }
    return 0;
}

DWORD WINAPI ConsumerThreadProc(LPVOID lpParam) {
    while (true) {
        std::function<void()> task = taskQueue.pop();
        if (task == nullptr) {
            Sleep(10);
            continue;
        }
        task();
    }
    return 0;
}

int main() {
    HANDLE producerThread = CreateThread(NULL, 0, ProducerThreadProc, NULL, 0, NULL);
    HANDLE consumerThread = CreateThread(NULL, 0, ConsumerThreadProc, NULL, 0, NULL);
    WaitForSingleObject(producerThread, INFINITE);
    WaitForSingleObject(consumerThread, INFINITE);
    CloseHandle(producerThread);
    CloseHandle(consumerThread);
    return 0;
}

上面的示例中,我们先创建了一个 TaskQueue 对象,然后启动了一个生产者线程和一个消费者线程。生产者线程会往队列中添加 10 个任务,每个任务都是打印一句话。消费者线程会循环调用 pop 方法从队列中取出任务并执行,直到队列为空为止。当生产者线程和消费者线程都执行完毕后,我们关闭这两个线程的句柄并退出 main 函数。

总结

上面的攻略就是使用 CriticalSection 实现线程同步的完整流程。使用 CriticalSection 可以有效地保护共享变量的读写操作,避免出现竞争条件。通过以上两个示例,我们可以更好地理解如何应用 CriticalSection 来实现线程安全的代码。

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