下面我来为你详细讲解“Java设计模式系列之深入浅出单例模式”的完整攻略。
标题
什么是单例模式
单例模式是一种常用的设计模式之一,用于保证在整个应用程序中,某个类只有一个实例存在,并且提供一个全局访问点。
实现单例模式
实现单例模式可以采用以下方式:
饿汉式
饿汉式是在类被加载时就将实例化对象的过程完成。比较简单,但是在可能没有使用到该实例时也会被实例化,浪费了内存资源。
示例代码:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式
懒汉式是在第一次使用该实例的时候才会进行实例化。这种方式在多线程环境下需要进行同步处理,因为多个线程可能同时调用getInstance()方法,会产生多个不同的实例。
示例代码:
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
双重校验锁式
双重校验锁式是在懒汉式的基础上进行的优化,使用了同步锁来保证线程安全,避免了每次都进行同步处理的性能问题。
示例代码:
public class Singleton {
private volatile static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized(Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
静态内部类式
静态内部类式是在第一次使用该实例的时候才会进行实例化,并且使用了Java虚拟机对静态内部类的特殊处理,保证线程安全和高效性。
示例代码:
public class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
单例模式的应用场景
单例模式适用于以下场景:
- 系统只需要一个实例对象,如Windows操作系统中的任务管理器。
- 对象需要被共享的场合,如线程池、数据库连接池等。
- 频繁创建和销毁对象会造成系统性能问题的场合,如IO操作、数据库操作等。
总结
单例模式是一种常用的设计模式,它保证在整个应用程序中某个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点。单例模式的实现有多种方式,常用的包括饿汉式、懒汉式、双重校验锁式和静态内部类式。在应用中需要考虑线程安全、性能和内存等因素,选择合适的实现方式。
以上就是“Java设计模式系列之深入浅出单例模式”的完整攻略。如果您需要进一步了解单例模式的内容,可以参考以下示例说明:
- 示例一:使用单例模式实现读取配置文件的工具类。
public class ConfigUtil {
private static final String CONFIG_FILE_PATH = "config.properties";
private Properties properties;
private ConfigUtil() {
// 加载配置文件
try {
properties = new Properties();
InputStream inStream = getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(CONFIG_FILE_PATH);
properties.load(inStream);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static class SingletonHolder {
private static final ConfigUtil INSTANCE = new ConfigUtil();
}
public static ConfigUtil getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
public String getProperty(String key, String defaultValue) {
return properties.getProperty(key, defaultValue);
}
}
- 示例二:使用单例模式实现计数器。
public class Counter {
private int count;
private Counter() {
count = 0;
}
private static class SingletonHolder {
private static final Counter INSTANCE = new Counter();
}
public static Counter getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
public synchronized void add() {
count++;
}
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
以上就是两个使用单例模式的示例说明,希望对你有所帮助。
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